Link (SSB4)
- Este artículo trata sobre la aparición de Link en Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U. Para ver información general acerca del personaje, véase Link.
| Link | |||||||||||||||||||||||
| Universo: | The Legend of Zelda | ||||||||||||||||||||||
| También aparece en: | SSB | ||||||||||||||||||||||
| Disponibilidad: | Inicial | ||||||||||||||||||||||
| Tier: | D (31) | ||||||||||||||||||||||
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Link (リンク Rinku) es uno de los personajes de la cuarta entrega de la serie de videojuegos Super Smash Bros. Pertenece a la serie de videojuegos de The Legend of Zelda, misma de la que se han basado gran parte de sus ataques en Super Smash Bros. Hay algunas diferencias notables en cuanto a la versión anterior de Link con este juego, además de los detalles gráficos que muestran colores más vivos.
Link está actualmente en la 31ra. posición en la tier list, en la clase D. Si bien sus ataques son fuertes y tienen un gran alcance, la gran mayoría de ellos son de lenta ejecución y de fallar, dejan a Link bastante vulnerable a los ataques del rival; además, si bien no es un peso totalmente ligero, resulta relativamente sencillo sacarlo del escenario debido a su pobre recuperación.
Características[editar código | editar]
Link es un personaje de peso pesado con ataques más bien fuertes; su principal fortaleza radica en la fuerza y potencia de sus ataques directos mientras que los pocos ataques a distancia que posee funcionan bien como métodos para repeler a los rivales.
Su ataque normal es buen acumulador de daño y tiene una potencia ligeramente notable, lo que le permite repeler al rival un vez terminado el tercer golpe. Su ataque fuerte lateral es otro buen método para alejar a los oponentes debido a su potencia, algo similar ocurre con su ataque en carrera que además, en esta entrega de la saga, es diferente a las versiones anteriores de Link; aunque el ataque ahora es un poco más difícil de acertar, causa bastante daño y tiene una alta potencia, teniendo altas probabilidades de lograr un noqueo aún en niveles de daño relativamente bajos. Su ataque fuerte hacia arriba y su ataque fuerte hacia abajo son, como en los casos anteriores, excelentes métodos para repeler a los rivales además de tener un potencia bastante considerable.
Su mayor fortaleza radica en sus ataques Smash. Los tres conectan múltiples golpes y cargados en su totalidad tienen una fuerza y una potencia bastante notables. Su ataque Smash lateral, por ejemplo es capaz de conectar un golpe con un pequeño efecto atrapante y además, si el jugador oprime el botón de ataque justo después de terminado golpe, Link arremeterá con un segundo golpe que cuenta además con una gran potencia y altas probabilidades de sacar del escenario a enemigos con porcentajes de daño relativamente bajos, sobre todo si se está cerca del borde del escenario. Su ataque Smash hacia arriba consta de tres golpes rápidos, los dos primeros; además de causar bastante daño, tienen un efecto atrapante que permite que el tercer golpe, el más potente de los tres, conecte con facilidad contra el adversario. Su ataque Smash hacia abajo, si bien tiene una ejecución lenta es también bastante potente y efectivo, sobre todo contra enemigos de baja estatura.
En cuanto a su juego aéreo, su ataque aéreo hacia arriba y su ataque aéreo hacia abajo cuentan con una enorme potencia; además, el segundo es un smash meteórico. Su ataque aéreo hacia arriba tiene una duración larga y su potencia es bastante notable, permitiendo sacar del escenario a los oponentes con relativa facilidad. Sus ataques aéreo normal y trasero son, sin embargo, no tan efectivos ni como acumuladores de daño ni como ataques con potencias. Su ataque aéreo hacia adelante asesta dos golpes de mediana potencia y su ataque aéreo hacia abajo, además de tener un efecto meteórico, de acertar, permite a Link rebotar sobre el personaje; dándole una oportunidad de recuperación extra.
Sus ataques especiales son un buen método para causar daño a distancia. Su ataque especial normal, por ejemplo; recorrer una larga distancia y puede sacar del escenario a personajes con altos niveles de daño. Su ataque especial lateral, si bien no es muy potente, su efecto secundario de atraer a los oponentes le da a Link bastante versatilidad en combate; desde asestar un golpe al personaje atraído por el bumerán, hasta esquivar el bumerán cuando regrese para que empuje al personaje que se encuentra detrás. Su ataque especial hacia arriba, en el aire es un método de recuperación bastante efectivo y que recorrer una gran distancia; en tierra es un ataque de potencia mediana bastante útil para repeler a los rivales. En cuanto a su recuperación, además de contar con su Ataque giratorio/Ataque circular; por el hecho de ser un personaje con un agarre con cuerda, puede sujetarse del borde del escenario con ayuda de su zarpa, lo que le da altas probabilidades de evitar un noqueo.
Pasando a sus debilidades, una de las más notables es su velocidad al atacar, la mayoría de sus ataques tienen una ejecución lenta que deja grandes espacios en los que el personaje rival puede atacar. Su ataque Smash hacia abajo, por ejemplo, si bien es fuerte tiene una velocidad baja, lo que lo vuelve sencillo de esquivar y en condiciones aptas, permite que el oponente conecte un ataque fuerte contra Link. Algo similar ocurre con su ataque Smash lateral, sobre todo al fallar, dejando a Link bastante vulnerable al momento de ejecutar el ataque.
Como otro punto en contra, sumándose a su escasa velocidad; está su peso. Si bien es no es un personaje ligero, en realidad no es difícil sacar a Link del escenario tras conectar varios ataques fuertes; esto lo pone en una situación bastante riesgosa al fallar ataques o al fallar su agarre, debido a los largos periodos de vulnerabilidad que estos desencadenan.
Salvo por sus ataques aéreos hacia arriba y hacia abajo, su juego aéreo no es realmente bueno; además sus ataques aéreos de gran potencia (hacia arriba y hacia abajo) son de hecho bastante sencillo de esquivar debido a sus reducidas áreas de colisión y a su escasa velocidad.
En conclusión, el personaje de Link es bueno para aquellos jugadores que opten por la técnica ofensiva más que la defensiva; los ataques de Link son fuertes y tienen alta potencia, lo que le coloca en una situación bastante factible contra personajes de cualquier peso, no obstante; su velocidad y su peso serán la debilidad que el jugador deberá saber cuidar para no ser derrotado fácilmente.
Movimientos[editar código | editar]
Ataques terrestres[editar código | editar]
Normales[editar código | editar]
- Ataque normal: Da un corte horizontal (2.5%), seguido de otro (2.5%) y termina con una estocada (5%). (ver imagen, 1
) (ver imagen, 2
) (ver imagen, 3
)
- Ataque en carrera: Da un salto corto y se deja caer con su espada. (12-14%) (ver imagen, 1
) (ver imagen, 2
)
- Fuerte lateral: Da un corte brusco hacia el frente con su espada. (13%) (ver imagen
)
- Fuerte hacia arriba: Da un corte de un lado a otro pasando sobre él. (9%) (ver imagen
)
- Fuerte inferior: Da un corte horizontal por el suelo con la espada. Tiene efecto meteórico si conecta con la empuñadura y el oponente se encuentra en el aire. (11%) (ver imagen
)
Ataques Smash[editar código | editar]
- Lateral: Realiza un corte lateral con fuerza usando su espada (Punta: 14-19.6%; Centro: 7-9.8%). A diferencia de otros personajes, Link puede realizar un segundo corte si se presiona el botón A nuevamente, el cual es aún más potente que el primero; si el primer golpe conecta con el centro de la espada, Link puede combinar ambos espadazos (Punta: 13-18.2%; Centro: 12-16.8%). (ver imagen, 1
) (ver imagen, 2
)
- Hacia arriba: Da tres golpes rápidos hacia arriba con su espada. (Primer golpe: 4-5.6%; segundo golpe: 3-4.2%; tercer golpe: 9-15.4%) (ver imagen, 1
) (ver imagen, 2
) (ver imagen, 3
)
- Hacia abajo: Realiza dos espadazos a baja altura, uno frente a Link y uno por detrás. (Frente: 14-23.8%; Reverso: 10-16.8%) (ver imagen,
) (ver imagen, 2
)
Ataques de recuperación[editar código | editar]
- Boca arriba: Se levanta y da un golpe giratorio con su espada. (7%) (ver imagen, 1
), (ver imagen, 2
)
- Boca abajo: Se levanta y da un golpe giratorio con su espada. (7%) (ver imagen
)
- Al resbalar: Se levanta y da un golpe giratorio con su espada. (5%)
- Desde el borde: Se arrodilla junto al borde y lanza una estocada baja. (7%) (ver imagen
)
Ataques aéreos[editar código | editar]
- Normal: Da una patada. (6-11%) (ver imagen
)
- Hacia adelante: Realiza dos cortes horizontales hacia adelante. (Primer golpe: 11%; segundo golpe: 13%) (ver imagen, 1
) (ver imagen, 2
)
- Hacia atrás: Da dos patadas muy rápidas hacia atrás, una con cada pierna. (Primer golpe: 3%; segundo golpe: 5%) (ver imagen, 1
) (ver imagen, 2
)
- Hacia arriba: Extiende su espada hacia arriba. (13-15%) (ver imagen
)
- Hacia abajo: Coloca su espada debajo de sí, apuntando hacia abajo mientras la agarra con sus dos manos, adquiriendo un efecto meteórico si conecta con la punta. Este ataque hace a Link rebotar de los enemigos que golpee, pudiendo incluso golpear dos veces. Si se acelera la velocidad de caída mientras se realiza este movimiento, Link no rebotará, aunque de todos modos puede volver a golpear. (Primer golpe: 15-18%; tras rebotar: 11%) (ver imagen
)
Agarres y lanzamientos[editar código | editar]
- Agarre: Acciona su Zarpa y atrapa con ella al oponente. (ver imagen, 1
) (ver imagen, 2
)
- Agarre corriendo: Se detiene y acciona su Zarpa. (ver imagen
)
- Agarre aéreo: Link saca su Zarpa y la extiende hacia adelante. El movimiento tiene un gran retraso al finalizar, pero este se anula cuando Link toca el suelo. La Zarpa puede ser usada para agarrarse de un borde y recuperarse de una caída. (Primer golpe: 2.5%; segundo golpe: 4%)
- Golpiza: Pega con la empuñadura de la espada. (2.1%) (ver imagen
)
- Lanzamiento hacia delante: Lanza al oponente hacia adelante, asestándole un puntapié. (7%) (ver imagen
)
- Lanzamiento hacia atrás: Lanza al oponente hacia atrás y le da una patada. (7%) (ver imagen
)
- Lanzamiento hacia arriba: Levanta al enemigo y le da un fuerte golpe con su espada, lanzándolo hacia arriba. (7%) (ver imagen, 1
) (ver imagen, 2
)
- Lanzamiento hacia abajo: Arroja a su oponente al suelo y se lanza sobre él, golpeándolo con su codo. (6%) (ver imagen, 1
) (ver imagen, 2
)
Ataques especiales[editar código | editar]
| Ataques especiales de Link | |
|---|---|
| Normal: | Arco del Héroe |
| Lateral: | Bumerán tornado |
| Superior: | Ataque giratorio/Ataque circular |
| Inferior: | Bomba |
| Smash Final: | Golpe Trifuerza |
Otros[editar código | editar]
Entrada[editar código | editar]
- Es transportado al escenario por un tornado, tras lo cual desenfunda su espada. (ver imagen
).
Poses de espera[editar código | editar]
- Alza su escudo en posición de defensa. (ver imagen
)
- Mira hacia atrás y hacia adelante. (ver imagen
)
Burlas[editar código | editar]
- Arriba: Mueve su espada dos veces y la guarda. (ver imagen, 1
) (ver imagen, 2
) (ver imagen, 3
)
- Lateral: Hace volar a un hada alrededor de él. (ver imagen, 1
) (ver imagen, 2
)
- Abajo: Se para sobre una pierna y blande su espada sobre él. (ver imagen
)
Poses de victoria[editar código | editar]
- Hacia arriba: Se lleva la espada a la frente y luego la alza hasta lo alto, dando un grito de victoria. (ver imagen, 1
) (ver imagen, 2
)
- Hacia la izquierda: Realiza un corte con su espada hacia ambos lados y luego la guarda. (ver imagen, 1
) (ver imagen, 2
)
- Hacia la derecha: Se da media vuelta y luego extiende su espada hacia abajo.
Paleta de colores[editar código | editar]
Tema de victoria[editar código | editar]
En modos de un jugador[editar código | editar]
Además de su aparición como uno de los posibles oponentes en el/el modo Modo/La senda Clásico/del guerrero, Link tiene las siguientes apariciones en otros modos de un jugador.
Estrellas/Leyendas de la lucha[editar código | editar]
Link es enfrentado junto a los personajes que comprenden el periodo entre 1984 - 1986 (Bowser, Duck Hunt/Dúo Duck Hunt, Peach, R.O.B., Samus y Zelda).
Eventos[editar código | editar]
Individuales[editar código | editar]
- Una batalla predestinada: Link se enfrenta a Ganondorf en un combate aparentemente normal. Sin embargo, si la batalla no termina antes de llegar al subsuelo, dos copias oscuras de Link ayudarán a Ganondorf.
- Combate de estrellas: Veteranos/Leyendas de la lucha: Veteranos: Link es uno de los oponentes enfrentados en este evento, siendo los demás Mario, Donkey Kong, Samus, Yoshi, Kirby, Fox y Pikachu (todos los cuales debutaron en el Super Smash Bros. original).
- Batalla de espadachines: Ike lucha contra varios de los espadachines del juego (Link, Marth, Meta Knight, Toon Link, Robin/Daraen [tanto hombre como mujer/chico y chica juntos] y Shulk) en una batalla campal, todos contra todos.
- El Rey Malvado y la diosa: Ganondorf lucha contra Link y Zelda, y si sale vencedor (o si no logra derrotarlos antes de llegar a la efigie de la Diosa), una Palutena gigante se revelará como una tercera oponente.
- Pleito entre princesas/Princesas a la gresca: Zelda, con la ayuda de Link, lucha contra Peach y Mario.
Cooperativos[editar código | editar]
- Merienda con las hadas/Merendola con las hadas: Pac-Man y Link deben sobrevivir hasta el final del trayecto sin caer antes los cuatro Kirbys que buscan impedirlo.
- La batalla final: Link es uno de los oponentes de este evento, junto a Samus, Meta Knight, Pit Sombrío, Ganondorf, el Rey Dedede y Bowser.
- El combate definitivo: Link, al igual que todo el elenco del juego, es uno de los oponentes en este evento.
Créditos[editar código | editar]
-
Modo Clásico/La senda del guerrero (3DS)
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Modo Estrellas/Leyendas de la lucha (3DS)
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Modo Clásico/La senda del guerrero (Wii U)
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Modo Estrellas/Leyendas de la lucha (Wii U)
Galería[editar código | editar]
Super Smash Bros. for Nintendo 3DS[editar código | editar]
-
Link en Campo de batalla.
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Samus usando Disparo cargado/Disparo carga contra Link.
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Link junto al Link conductor en el Tren de los dioses.
Super Smash Bros. for Wii U[editar código | editar]
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Link en Campo de batalla.
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Link luchando contra Bowser en Neburia/Altárea.
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Vistazo de cerca a Link.
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El Ataque giratorio/Ataque circular de Link afectando a Mario.
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Link mirando a la cámara.
-
Link con una Bomba en la mano.
amiibo[editar código | editar]
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amiibo de Link.
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Embalaje europeo del amiibo.
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Embalaje americano del amiibo.
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Embalaje japonés del amiibo.
Descripciones de los trofeos[editar código | editar]
Link[editar código | editar]
- Desbloquear: Completar el/el modo Modo/La senda Clásico/del guerrero con Link.
- NES: The Legend of Zelda (08/1987)
- SNES: The Legend of Zelda: A Link to the Past (04/1992)
- NES: The Legend of Zelda (11/1987)
- SNES: The Legend of Zelda: A Link to the Past (09/1992)
Link (alt.)[editar código | editar]
- Desbloquear:
- for 3DS: Completar el/el modo Modo Estrellas/Leyendas de la lucha con Link.
- for Wii U: Comprar su trofeo en la tienda.
- NES: The Legend of Zelda (08/1987)
- SNES: The Legend of Zelda: A Link to the Past (04/1992)
- NES: The Legend of Zelda (11/1987)
- SNES: The Legend of Zelda: A Link to the Past (09/1992)
Véase también[editar código | editar]
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