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1. 窗口管理模块重构 #174

@Alan-CRL

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@Alan-CRL
  1. 窗口管理模块重构

将窗口划分为 UI 窗口和绘图窗口。UI 窗口统一使用 D3Device(11.1) + D2Device WARP 设备,在 ULW 的窗口上绘制;绘图窗口则使用 D3Device(11.1) 在 Hardward(FL11.0) 或 WARP 上运行。

[ ] 将窗口渲染通道统一为 2 个
[ ] 拆分多个窗口(特别是 PPT 翻页控件,主要是防止上层的 ULW 窗口导致下层的绘图窗口的 Flip model 降级)
[ ] 增强窗口管理,防止窗口出现异常
……

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