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@SUP2Ak

Wesley

SUP2Ak
France, Caen (14)

🇬🇧 English

Hey đź‘‹ I'm SUP2Ak,

I build tools, systems, and reusable building blocks — from developer tooling to game development.

Over time, I shifted from just writing code to designing systems that can be reused, extended, and understood easily. Whether it's a codebase, a runtime, or a game plugin, I naturally think in terms of reusability and scalability.

What I enjoy

  • Creating developer tools and improving DX (developer experience)
  • Designing systems that make complex codebases easier to navigate
  • Exploring both high-level architectures and low-level concepts
  • Simplifying complex ideas without hiding their power
  • Building reusable modules, including plugins for Unreal Engine and game projects

Open source is where I experiment, refine ideas, and share things that can actually be reused by others.


đź’› Why sponsor?

Your support helps me:

  • Spend more time building and maintaining open-source tools
  • Explore new ideas (tooling, runtimes, game systems…)
  • Create reusable systems instead of one-off solutions
  • Improve documentation and developer experience

If you like what I build or believe in this approach, sponsoring makes a real difference.

Thanks for your support 🚀


🇫🇷 Français

Salut đź‘‹ Je suis SUP2Ak,

Je crée des outils, des systèmes, et des briques réutilisables — du tooling développeur jusqu’au game dev.

Avec le temps, je suis passé de simplement coder à concevoir des systèmes pensés pour être réutilisés, étendus et compris facilement. Que ce soit une codebase, un runtime ou un plugin de jeu, je réfléchis toujours en termes de réutilisabilité et de scalabilité.

Ce que j’aime faire

  • CrĂ©er des outils pour dĂ©veloppeurs et amĂ©liorer la DX (developer experience)
  • Concevoir des systèmes qui rendent les codebases complexes navigables
  • Explorer autant le haut niveau que le bas niveau
  • Simplifier des concepts complexes sans perdre leur puissance
  • Construire des modules rĂ©utilisables, notamment des plugins sur Unreal Engine

L’open source est mon terrain d’expérimentation pour tester, améliorer et partager des idées vraiment utiles.


đź’› Pourquoi sponsoriser ?

Ton soutien me permet de :

  • Consacrer plus de temps Ă  l’open source
  • Explorer de nouvelles idĂ©es (tooling, runtimes, systèmes de jeu…)
  • Construire des systèmes rĂ©utilisables plutĂ´t que des solutions jetables
  • AmĂ©liorer la documentation et l’expĂ©rience dĂ©veloppeur

Si tu apprécies ce que je fais ou cette vision, ton support fait une vraie différence.

Merci 🙏

@SUP2Ak

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