Обновить

Архитектура современных ИИ-агентов: собираем прототип за один вечер

Время на прочтение19 мин
Охват и читатели14K
Всего голосов 38: ↑37 и ↓1+54
Комментарии5

Комментарии 5

Миллиарды сожжённых киловатт-часов, миллионы человеко-часов LLM-инженеров, и всё это для аналога RSS-ленты с cron-скриптом и им подобных вайбкод-поделок. Круто.

А как Вы предсатвляете написание статьи на Enterprise-Ready примере? Объяснять лучше на HelloWord'ах всяких.

зачем OpenClaw? топовая Fable(режим Design) или Astra соберет прототип за пару-тройку часов. Не надо промты писать, я их уже полгода не пишу. Да с первого раза будет хрень кривая, но на третьем прототипе мое вмешательство почти не потребовалось, большую часть косяков модель запомнила и уже не совершала эти ошибки. Возможно потому что прототипы я пилю в одном и том же сеансе.. Если много токенов в Codex можно зациклить задачу поставив сеансу цель. И агент будет бесконечно улучшать(но это неточно) прототип проводя ревью, исправляя и выдумывая новые фичи.

А в чем суть "прерываемого сервера, который работает не более 24 часов"? В какой момент он вырубается, в рандомный? Что значит "не более", может и минуту проработать и выключиться? Механика не описана совсем.

По опыту - сервер после включения из панели работает около 23-24 часов, затем вырубается, после сразу можно включить. Но включится только при наличии ресурсов (на некоторые карты повышенный спрос). Но для тестов отличный вариант.

Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий

Информация

Сайт
slc.tl
Дата регистрации
Дата основания
Численность
1 001–5 000 человек
Местоположение
Россия
Представитель
Александр Шилов