Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

Ilya Shevelev

400
Posts
8
Topics
17
Followers
46
Following
A member registered Dec 28, 2022 · View creator page →

Creator of

Recent community posts

That’s a very good one! I even killed the giga-vampire, death to all them vampires!

Большое спасибо, что поиграли!

Все замечания точно в цель, нужно дорабатывать!

Атмосферная игра с отличным дизайном звука. Очень понравилось как выполнена финальная головоломка с выходом, просто, логично, но метафорично и точно в общую тему игры.

Комментарии:

  • Действие взятия предмета никак не пояснено, и я какое то время не понимал, что собственно происходит когда персонаж сжимает кулак.
  • Эффект атаки как будто выбивается из общего визуального стиля.
  • Укажите где-то, что для запуска игры нужно пойти в папку Reflected\Reflected\Reflected\Binaries\Win64 потому что при запуске .exe из корня ошибка.

image.png

Спасибо, что сыграли и за честную обратную связь!

Да, игра совершенно сырая, спорить не с чем, нужно работать.

Густая атмосфера, качественный дизайн звука, сцена со шприцем - глубокий поклон.

Несколько комментариев:

  • Веб билд подтормаживает при старте сцен, скорее всего при компиляции шейдеров. Гляньте: https://www.youtube.com/watch?v=bgex_UmvJvM
  • Сцены у врача слишком быстрые. Кажется можео было бы немого потянуть, нагнать саспиенса. Поводить светом на камеру игрока, чуть больше текста.
  • Перед первым появлением сцены со шприцем были минус уши, скиньте пожалуйста на 10 - 20 db.
  • Не понял, что делать в сцене со шприцем, прогнал ее раз 5 или 10, что делать не ясно.

Задел - хороший, атмосфера повторюсь очень густая и сцены очень хорошие. Нужно чуть больше полишинга и чуть больше понятности, народ на itch - золотая аудитория для таких игр.

Надеюсь на пост джем версию!

Стильный пиксель, хоть и крупноват, пришлость сесть подальше от монитора. Приятная музыка и в целом детективная атмосфера. Приятно сделанные меню.

Поиграть толком к сожалению не получилось, хотя я честно пытался добрый десяток минут. Я разообрался с тем, что в начале нужно прочитать бумаги на столе (нужна подсветка), разобрался с тем, как начинать диалоги (там где можно кликать на слова) но дальше ничего не понял:(

Пожалуй нужно обучения, сгодится даже коротки ролик с примером того как работают базовые механики.

Тупо топ, ква!

Спасибо за подсказку, попробую еще раз!

Приятный для глаза арт, анимации и визуальные эффекты. Хорошая базовая механика.

Видимо я что-то пропустил и не смог пройти дальше экрана с шариками роботами, оружия не нашел, перепрыгнуть их нельзя, спрятаться вроде бы тоже:(

А ну это от экспертов, игра то очевидно сырая, поэтому оценивать экспертам особенно нечего.

Но впечатлениям и критике от других участников всегда рад!

Спасибо, что поиграли и за обратную связь!

Бессмертные шарики очевидно баг, нужно править как и многое другое.

Большое спасибо за то, что поиграли, за добрые слова и замечания!

Над геймплеем конечно еще работать и работать!

Я прочитал описание на странице перед запуском игры , но цели все равно не понял целей, как промежуточный так и конечной. Промежуточная обозначена как - осматривать объекты, но зачем это делать не понятно,полагаю даже простой счётчик осмотренных объектов улучшил бы игру, т.к. добавил бы пусть и примитивный но прогресс. Глобальная цель определёна загадкой. Видимо что-то происходит через 8 минут, но это многовато для джемовой игры.

По самому геймплею все в порядке, он не сложный и понятный после обучения. Не порядок с прогрессией как мне кажется, игра не даёт иной мотивации продолжать играть кроме счётчика в 8 минут, а 8 минут это очень много.

Прошу не воспринимать это как попытку очернить игру, пытаюсь донести свой игровой опыт, который может быть полезен для вас как для разработчика.

(2 edits)

Нарисовано симпатично (хотя судя по заявке нейронка?). Без обучения управление не ясно (кажется можно просто вынести его первым закрываемым экраном, люди все равно пойдут его читать). Цель игры не ясна. Водить мышкой по картинкам к сожалению быстро надоедает, кроме того, не понятно зачем вообще это делать.

С другой стороны сделано качественно. Скорее всего, просто не мой тип игры.

Удачи!

Крутая симуляция! Расстраивает только, что за блинами бегать очень далеко:(

НОРОВИЯ БУДЕТ ЩВОБОДНОЙ (или нет)!

Спасибо, это отличная игра.

Большое спасибо за то, что сыграли! Рад, что понравилось! А над понятностью точно нужно поработать.

Спасибо, что сыграли и за добрые слова!

Понял, спасибо за пояснение!

Эх, я так и не нашел алтарь, ходил не прямо, жаба убила меня десяток раз, после чего я подрастроился и перестал играть:(

Попробую снова!

Спасибо, что поиграли и за честную, подробную обратную связь! Все по делу, все к месту, есть над чем работать.

Очень крутой концепт, с интересом позалипал даже при условии, что это квадраты с текстом. Добавляй визуал, музыку, эффект и чиселки. Будет крутая инкременталка!

Очень густая атмосфера, спасибо, я насладился.

Увлекает на страте, играется приятно и интересно. Отличный визуал, очень высокий уровень дя игры на джем. Отлично передано ощущение ударов кирки, передвижения монстра. В целом атмосфера на высоком уровне.

Заметки:

  • После каждой смерти нужно крафтить очки, а учитывая, что умираешь здесь поначалу часто, это утомляет.
  • Не ясна цель игры, первые несколько забегов интересно прятаться от монстра и пытаться его убить, но без понимания, к чему все это ведет, продолжать играть тяжело.

Крайне высококачественная игра, прошел до конца, было весело, хотя и не любитель инкременталок. Добавить нечего убавить тоже, поздравляю!

Большое спасибо, что сыграл и за развернутую обратную связь, определённо есть о чем подумать и взять на заметку!

Очень интересная задумка! Я бы с удоволиствием поиграл больше в доработанную версию.

Комментарии:

  • Переход к следующему дню к сожалению работал.
  • Т.к. персонажи выглядят похожими на людей, но все же отличными, то невполне ясно кто инопланетянин. Кажется, что две картинки в комнате с примером человек и инопланетяны было бы достаточным для того, чтобы решить эту проблему.
  • Игре очень нужен саундтрек в стиле X Files! :)

В целом - отличный задел под что-то более серьезное!

Спасибо, что поиграли! Рад, что понравилось!

Спасибо, что поиграли и за предложения! Учту!

Твари жуткие и быстрые, герой приметный а автомат быстрый. Все аттрибуты годного шутана на месте. Это было весело.

Смутила разве что анимация бега, но полагаю это вполне исправимо после джема.

Красивая метафора, каждому пожелаю такой мощный прожектор для разгона туч!

Из предложений - кажется, что предложение включить собственную музыку на фоне можно перенести прямо в игру, например в главное меню, потому что без музыки эффект явно не тот.

Отличное попадание в тему, густая атмосфера, простая но затягивающия кор механика. Я получил удовольствие играя!

Замечаний нет, разве что вызвал диссонанс визуальное исполнение глаза и сопровождающая музыка в меню, но это дело авторское:)

Игра очень приятно ощущается, сока - хот обмажся.

Отличная задумка и исполнение!

Очень понравилось, что гитарная партия меняется только в звучании но не в мелодии!

Обнаружил небольшой баг - после проигрыша перестала работать мышка, после этого игру нельзя перезапустить, равно как нельзя и закрыть, только убивать процесс.

Очень интересная заделка под хороший пазл! Добавить визуала, музыки и какой нибудь истории, отлично залетит любителям жанра!

Отличная задумка! Момент в избе в самом начале заставил меня произнести “Вау!”.

Единственное замечание / предложение - сделать движение персонажа чуть более плавным, иногда тяжеловато вставать на нужную позицию.

Спасибо, что поиграл!

Каждому нужен кто-то, кто будет будить его по утрам!

Супер, придраться не к чему, посоветовать нечего, разве что попросить - продолжения.

Yeah! Simple recommendation is to show the game to someone as soon as possible, best if it’s not a game developer and observe how they play, this usually gives invaluable insights!

The effort was worth it, the banner instantly immerses you in the atmosphere.

And thank you for the tip! I didn’t know that .apng files are even supported, should try them out.

Nicely done game!

As for the feedback - it’s a bit too difficult to my taste, I believe that extending the timer slightly will not hurt the game, but will make it easier to play.