That’s a very good one! I even killed the giga-vampire, death to all them vampires!
Ilya Shevelev
Creator of
Recent community posts
Атмосферная игра с отличным дизайном звука. Очень понравилось как выполнена финальная головоломка с выходом, просто, логично, но метафорично и точно в общую тему игры.
Комментарии:
- Действие взятия предмета никак не пояснено, и я какое то время не понимал, что собственно происходит когда персонаж сжимает кулак.
- Эффект атаки как будто выбивается из общего визуального стиля.
- Укажите где-то, что для запуска игры нужно пойти в папку
Reflected\Reflected\Reflected\Binaries\Win64потому что при запуске .exe из корня ошибка.
Густая атмосфера, качественный дизайн звука, сцена со шприцем - глубокий поклон.
Несколько комментариев:
- Веб билд подтормаживает при старте сцен, скорее всего при компиляции шейдеров. Гляньте: https://www.youtube.com/watch?v=bgex_UmvJvM
- Сцены у врача слишком быстрые. Кажется можео было бы немого потянуть, нагнать саспиенса. Поводить светом на камеру игрока, чуть больше текста.
- Перед первым появлением сцены со шприцем были минус уши, скиньте пожалуйста на 10 - 20 db.
- Не понял, что делать в сцене со шприцем, прогнал ее раз 5 или 10, что делать не ясно.
Задел - хороший, атмосфера повторюсь очень густая и сцены очень хорошие. Нужно чуть больше полишинга и чуть больше понятности, народ на itch - золотая аудитория для таких игр.
Надеюсь на пост джем версию!
Стильный пиксель, хоть и крупноват, пришлость сесть подальше от монитора. Приятная музыка и в целом детективная атмосфера. Приятно сделанные меню.
Поиграть толком к сожалению не получилось, хотя я честно пытался добрый десяток минут. Я разообрался с тем, что в начале нужно прочитать бумаги на столе (нужна подсветка), разобрался с тем, как начинать диалоги (там где можно кликать на слова) но дальше ничего не понял:(
Пожалуй нужно обучения, сгодится даже коротки ролик с примером того как работают базовые механики.
Я прочитал описание на странице перед запуском игры , но цели все равно не понял целей, как промежуточный так и конечной. Промежуточная обозначена как - осматривать объекты, но зачем это делать не понятно,полагаю даже простой счётчик осмотренных объектов улучшил бы игру, т.к. добавил бы пусть и примитивный но прогресс. Глобальная цель определёна загадкой. Видимо что-то происходит через 8 минут, но это многовато для джемовой игры.
По самому геймплею все в порядке, он не сложный и понятный после обучения. Не порядок с прогрессией как мне кажется, игра не даёт иной мотивации продолжать играть кроме счётчика в 8 минут, а 8 минут это очень много.
Прошу не воспринимать это как попытку очернить игру, пытаюсь донести свой игровой опыт, который может быть полезен для вас как для разработчика.
Нарисовано симпатично (хотя судя по заявке нейронка?). Без обучения управление не ясно (кажется можно просто вынести его первым закрываемым экраном, люди все равно пойдут его читать). Цель игры не ясна. Водить мышкой по картинкам к сожалению быстро надоедает, кроме того, не понятно зачем вообще это делать.
С другой стороны сделано качественно. Скорее всего, просто не мой тип игры.
Удачи!
Увлекает на страте, играется приятно и интересно. Отличный визуал, очень высокий уровень дя игры на джем. Отлично передано ощущение ударов кирки, передвижения монстра. В целом атмосфера на высоком уровне.
Заметки:
- После каждой смерти нужно крафтить очки, а учитывая, что умираешь здесь поначалу часто, это утомляет.
- Не ясна цель игры, первые несколько забегов интересно прятаться от монстра и пытаться его убить, но без понимания, к чему все это ведет, продолжать играть тяжело.
Очень интересная задумка! Я бы с удоволиствием поиграл больше в доработанную версию.
Комментарии:
- Переход к следующему дню к сожалению работал.
- Т.к. персонажи выглядят похожими на людей, но все же отличными, то невполне ясно кто инопланетянин. Кажется, что две картинки в комнате с примером человек и инопланетяны было бы достаточным для того, чтобы решить эту проблему.
- Игре очень нужен саундтрек в стиле X Files! :)
В целом - отличный задел под что-то более серьезное!