Creation Engine
Uiterlijk
Creation Engine | ||||
---|---|---|---|---|
Ontwikkelaar(s) | Bethesda Game Studios | |||
Uitgebracht | 2011 | |||
Status | Actief | |||
Besturingssysteem | Windows, Switch, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One | |||
Geschreven in | C++ | |||
Categorie | Engine | |||
Licentie(s) | propriëtaire licentie | |||
|
Creation Engine is een game engine voor driedimensionale computerspellen, ontwikkeld door Bethesda Game Studios.
Beschrijving
[bewerken | brontekst bewerken]De ontwikkeling van de engine startte in 2009 nadat de technische en grafische mogelijkheden van Gamebryo te beperkt werden. Creation is een fork van Gamebryo, waarbij Bethesda de grafische kern verbeterde met ondersteuning voor dynamische belichting en meer realistische weergave van oppervlaktes. Creation is vanaf 2011 onder meer gebruikt voor de spellen The Elder Scrolls V: Skyrim, Fallout 4 en Fallout 76.
Zie ook
[bewerken | brontekst bewerken]Bronnen, noten en/of referenties
- (en) The Graphics Technology of Fallout 4 Bethesda, 4 november 2015