Software
No-Code Data Science
Data Science ohne Programmierung Dieses Buch zeigt Ihnen, wie Sie mit KNIME vollständige Data-Science- und Machine-Learning-Projekte ohne Programmierkenntnisse umsetzen. Sie lernen, Daten systematisch zu prüfen und aufzubereiten, Modelle zu trainieren, Ergebnisse fachlich und technisch zu bewerten und Workflows so aufzubauen, dass sie im Arbeitsalltag wiederverwendbar sind. Das Buch richtet sich an Data Analysts und Business Analysts ebenso wie an Fach- und Führungskräfte, Studierende und alle, die datengetriebene Projekte praxisnah realisieren möchten.Strukturierte Workflows nach CRISP-DM Als roter Faden dient der bewährte CRISP-DM-Prozess. Schritt für Schritt durchlaufen Sie Business Understanding, Data Understanding, Data Preparation, Modeling, Evaluation und Deployment - jeweils konkret umgesetzt in KNIME. Dabei geht es nicht nur darum, Modelle zu trainieren, sondern auch, Zielgrößen sauber zu definieren, Datenrisiken zu erkennen, Schwellenwerte festzulegen und Ergebnisse in konkrete Entscheidungen und Prozessschritte zu übersetzen. Praxisnahe Projekte für reale Anwendungsfälle Durchgängige Beispielprojekte aus verschiedenen Branchen zeigen, wie sich dieselbe methodische Logik auf unterschiedliche Fragestellungen übertragen lässt: von Kampagnenreaktionen und Kundenabwanderung über Kreditrisiken, Betrugserkennung und Produktionsqualität bis hin zu Healthcare-, Diagnose- und Retail-Anwendungen. So erwerben Sie nicht nur KNIME-Know-how, sondern auch eine Methodik, mit der Sie eigene Analyse-, Machine-Learning- und Automatisierungsprojekte strukturiert umsetzen können.
Retro-Games mit Python für Einsteiger
In diesem Buch lernst du Schritt für Schritt, wie du deine eigenen Spieleklassiker mit Python programmierst - unabhängig davon, ob du zum ersten Mal programmierst oder schon Vorkenntnisse mit Python oder einer anderen Programmiersprache hast. Mit Python und der Spielebibliothek pygame entwickelst du acht verschiedene Retro-Spiele, die nach und nach anspruchsvoller werden. Von einfachen Arcade-Games bis hin zu komplexen Taktik-Klassikern werden alle Spiele Schritt für Schritt erklärt und können direkt ausprobiert, verändert und erweitert werden.Mit modernen KI-Techniken bringst du deine Spiele-Klassiker auf das nächste Level, indem du Gegner entwickelst, die intelligent auf dein Verhalten reagieren oder selbstständig dazulernen.So verbindest du Retro-Gaming mit spannenden Einblicken in die Welt der künstlichen Intelligenz.Du lernst unter anderem: Spiele mit Python und pygame entwickelnSpielfiguren, Kollisionen und Highscores umsetzenLabyrinthe, Punktesysteme und Spielsteuerungen programmierenNPCs mit neuronalen Netzen trainierenKI-Verfahren wie Q-Learning und Mini-Max praktisch anwendeneigene Spielideen weiterentwickeln und anpassenSo lernst du nicht nur Python und Spieleentwicklung kennen, sondern bekommst auch einen praktischen Einstieg in die Welt der künstlichen Intelligenz.Spiele im Buch (basierend auf beliebten Klassikern): SchlangenbissPress under WaterPyramideTetrimaniaDiamond PusherArcade Fighter mit KI-gesteuerten GegnernRobi Chase mit KI-basierter WegsucheLandgewinn mit KI-Gegner in verschiedenen Schwierigkeitsstufen
Praxiswissen Softwarearchitektur für KI-Systeme
Das Buch zum Lehrplan »Certified Professional for Software Architecture – Softwarearchitektur für KI-Systeme«¶•Einführung in moderne Softwarearchitekturen für KI-Systeme¶•Know-how zur Entwicklung skalierbarer, wartbarer und erweiterbarer KI-Lösungen¶•Praxisnahes Wissen zur Integration von KI in bestehende IT-Landschaften¶Das Buch bietet einen umfassenden Überblick über moderne Softwarearchitekturkonzepte für KI-Systeme. Ziel ist es, leistungsfähige, skalierbare und nahtlos integrierbare KI-Lösungen zu entwerfen. Es richtet sich an Softwareentwickler, Architekten und Data Scientists, die sich mit der Entwicklung von Machine-Learning- und generativen KI-Systemen beschäftigen.¶Sie lernen, wie Sie die Prinzipien der Softwarearchitektur bei der Planung und Implementierung von KI-Anwendungen gezielt einsetzen können, um diese optimal in bestehende Softwaresysteme zu integrieren. Neben den theoretischen Grundlagen werden praktische Modellierungs- und Architekturwerkzeuge vorgestellt, mit denen sich hybride Systeme entwerfen lassen, die sowohl KI- als auch traditionelle Softwarekomponenten enthalten.¶Ein besonderer Fokus liegt auf der Vermittlung kommunikativer Fähigkeiten, um eine einheitliche Sprache zwischen den verschiedenen Experten zu etablieren. Anhand praxisnaher Beispiele und bewährter Architekturansätze wird vermittelt, wie KI-Systeme so gestaltet werden können, dass sie skalierbar, wartbar und erweiterbar bleiben – essenzielle Eigenschaften in einer sich schnell verändernden Technologielandschaft.
Scratch-Projekte für Teens
Mit 30 eigenen Spielen Schritt für Schritt programmieren lernen Für Kinder und Jugendliche ab 10 Jahren (Klasse 5) , die ohne Vorkenntnisse mit Scratch ins Programmieren einsteigen möchten30 abwechslungsreiche Spiele von easy bis anspruchsvoll programmieren, darunter Autorennen, Schlange, Tierstimmen-Memory, Jump and Run und PlatformerDie Grundlagen des Programmierens anhand konkreter Projekte kennenlernen und nach und nach anspruchsvollere Spielmechaniken umsetzenViele Abbildungen und Schritt-für-Schritt-Anleitungen erleichtern das selbstständige Nachbauen und AusprobierenMit zusätzlichen Ideen zum Weiterprogrammieren und ersten Projekten mit dem Calliope mini - geeignet für Freizeit und MINT-Unterricht Dieses Buch führt Kinder und Jugendliche ab Klasse 5 praxisnah und auf verständliche Weise in die Welt des Programmierens ein. Schritt für Schritt entstehen mit Scratch 30 kleine Spiele direkt im Browser. Dank einfacher Anleitungen und zahlreicher Abbildungen lassen sich alle Projekte leicht nachvollziehen, ausprobieren und weiterentwickeln. Die mit Kindern praxiserprobten Projekte bauen schrittweise aufeinander auf, vom einfachen Einstieg bis zu etwas kniffligeren Spielen. So lernen junge Programmierfans in ihrem eigenen Tempo wichtige Konzepte der Informatik kennen und setzen sie direkt in die Praxis um. Eine kurze Einführung macht mit Scratch und den wichtigsten Grundlagen des Programmierens vertraut. 10 Mini Projekte zum Weiterüben und 10 Calliope Projekte liefern dir zusätzliche Anregungen für eigene Experimente. Dabei wird grundlegendes Informatikwissen anschaulich vermittelt - für das selbstständige Lernen zu Hause ebenso wie für den Einsatz im Unterricht. Spiele im Buch: RechenspielAutorennenSchlangeTennisTorwartTierstimmen-MemoryBallonschießenJump and RunPlatformerund viele weitere Projekte
Autodesk Revit 2027
Python programmieren lernen und Schritt für Schritt eigene Retro-Games entwickeln Für Programmieranfänger und Python-Einsteiger , die anhand konkreter Spieleprojekte direkt in die Praxis einsteigen möchten8 Retro-Games mit steigendem Schwierigkeitsgrad selbst programmieren, ausprobieren, verändern und um eigene Ideen erweiternSpieleentwicklung mit Python und pygame lernen: Spielfiguren steuern, Kollisionen erkennen, Highscores, Labyrinthe und Punktesysteme umsetzenModerne KI-Techniken praktisch anwenden und intelligente NPCs sowie Gegner entwickeln, die reagieren oder selbstständig dazulernenSpielerischer Einstieg in Q-Learning, Mini-Max und neuronale Netze und damit zugleich in grundlegende Verfahren der künstlichen Intelligenz Fundierte und praxisnahe Einführung Dieses Grundlagen- und Lehrbuch zeigt Ihnen die typischen Befehle der Architektursoftware Revit 2027 anhand einer vollständigen Beispielkonstruktion sowie kleiner Demonstrationsbeispiele. Der Autor richtet sich insbesondere an Revit-Neulinge, die einen fundierten, praxisnahen Einstieg suchen. Sie können sofort beginnen und in Kürze Ihre ersten Grundrisse und Häuser erstellen. Für jedes Kapitel finden Sie Testfragen mit dazugehörigen Lösungen. Zahlreiche Praxisbeispiele Die wichtigsten Vorgehensweisen bei der Konstruktion werden sowohl mit einem vollständigen Projektbeispiel als auch anhand vieler Detailbeispiele erklärt und geübt. Bei Revit ist es besonders wichtig, die verschiedenen Befehlsoptionen und Bedienelemente über Beispiele kennenzulernen, weil dabei stets die Element-Eigenschaften und Typvorgaben sowie die Einstellungen der Optionsleiste und der Eingabeaufforderungen beachtet werden müssen. Alle wichtigen Konstruktionsmethoden Neben der traditionellen Konstruktionsweise für einzelne Stockwerke mit Wänden, Türen, Fenstern, Geschossdecken, Treppen und Dächern wird auch das konzeptionelle Design vorgestellt, bei dem als Basis die Gebäudeform als Volumenkörper entworfen wird. Schließlich wird die Erstellung eigener Architekturkomponenten mithilfe des Familieneditors demonstriert. Aus dem Inhalt: Installation und BenutzeroberflächeElemente in andere Geschosse kopierenBearbeitungsfunktionen zum Ändern und AnpassenBemaßung und Beschriftung im Grundriss und im SchnittAusrichtung des Projekts: Gelände, Himmelsrichtung, HöheAußen-, Innen-, Detail- und SchnittansichtenStützen, Träger, Streben sowie Einführung in den StahlbauVerschiedene DachformenFotorealistische Darstellungen mit RendernAuswertungen mit Raumstempeln und ElementlistenWege über Routen-Analyse bestimmenAusgabe mehrerer Pläne und Ansichten als PDFAlternatives konzeptionelles DesignEinführung in den FamilieneditorBIM-Austausch von und zu Inventor Zum Download: Vollständig dokumentiertes Beispielprojekt: Einfamilienhaus
Souveräne KI
Sie wollen generative Künstliche Intelligenz gewinnbringend und sicher in die Unternehmens-IT integrieren? Dann sind Sie hier richtig. Ingmar Stapel zeigt Ihnen, wie Sie eine komplette KI-Infrastruktur mit Open-Source-Tools aufbauen und souverän betreiben. Und, wie Sie Cloud-Services mit lokaler KI geschickt kombinieren, um die Vorteile beider Welten zu nutzen. Der Weg führt von Ollama oder vLLM als KI-Motor über die Aufbereitung Ihres komplexen Firmenwissens mit RAGFlow bis zu agentischen Systemen – für Code, Unternehmensworkflows oder allgemeine Aufgaben. Mit detaillierter TCO-Analyse und getesteten Schritt-für-Schritt-Anleitungen bauen Sie so eine KI-Infrastruktur auf, die Ihre Datensouveränität stärkt und DSGVO sowie EU AI Act fest im Blick behält.Hier lernen Sie: Strategische Grundlagen und »Beidhändigkeit« Erfahren Sie, warum digitale Souveränität für europäische Unternehmen wichtig ist, welche Risiken Public-Cloud-KI birgt und wie Sie mit einer TCO-Analyse die Wirtschaftlichkeit eigener Lösungen belegen. Sie lernen, lokale KI und KI-als-Service gezielt zu kombinieren, statt sich auf eine Seite festzulegen. Souveräne Infrastruktur Schritt für Schritt Die eigenen KI-Plattform! Von Ollama oder vLLM als stabiles Backend über Open WebUI als professionelles Cockpit bis zu RAGFlow für internes Know-how. Sie verbinden alle Komponenten über das MCP, richten agentische Werkzeuge wie OpenCode, Claude Code, Hermes Agent und OpenClaw lokal ein und automatisieren Workflows mit n8n und Flowise AI. Das souveräne Kreativ-Studio Erweitern Sie Ihre Werkstatt um die Welt der Bilder, Klänge und Videos! Bildgenerierung mit ComfyUI und Stable Diffusion, Audioverarbeitung mit Whisper und eine eigene Audio-KI mit ACE-Step stehen auf dem Plan. Oder geht es um Robotik und Fertigung? Dann nehmen Sie mit dem Language Model Cosmos-Reason2 noch echtes Video- und Szenenverständnis ins Portfolio. Das Sahnehäubchen: veredeln und automatisieren Verwandeln Sie generische Open-Source-Modelle durch Fine-Tuning über LLaMA Factory und LoRA-Training in hochspezialisierte Experten, die Ihre Unternehmens-DNA verinnerlicht haben. Souveränität vom Feinsten!Aus dem Inhalt: Hardware-Auswahl und TCO-Analyse Beidhändigkeit: lokale KI und KI-als-Service kombinieren Ollama als KI-Engine einrichten RAG-Systeme mit Unternehmensdaten aufbauen Integration über das MCP Agentische Systeme: OpenCode, Claude Code, Hermes Agent, OpenClaw Prozessautomatisierung mit N8N und Flowise AI Kreativ-Studio: Bildgenerierung mit ComfyUI und Stable Diffusion Audio und Vision: Whisper, ACE-Step und Video-/Szenenverständnis mit Cosmos-Reason2 Fine-Tuning und LoRA-Training mit LLaMA Factory DSGVO und EU AI Act
Social Media verbieten? Verboten!
DAS BUCH FÜR (D)EINEN GESUNDEN UMGANG MIT SMARTPHONES UND SOCIAL MEDIA – EINE ERMUTIGUNG ZUR MEDIENKOMPETENZ Social Media verbieten – ist das wirklich der richtige Weg? Australien hat es vorgemacht, und auch in Deutschland fordern Politiker ein Verbot für Kinder und Jugendliche. Dirk von Gehlen hält dagegen: Verbote lenken von den eigentlichen Lösungen ab. Sie verhindern genau das, was wir brauchen – eine medienkompetente Gesellschaft. Der Journalist und Digitalexperte plädiert für demokratischen Optimismus: einen selbstbestimmten, reflektierten Umgang mit Social Media, der auf Aufklärung statt auf Abschottung setzt. Mit einer einprägsamen Metapher macht er sein Anliegen greifbar: TikTok ist wie Zuckerwatte – nicht verboten, nicht verteufelt, aber auch nicht die Grundlage einer ausgewogenen digitalen Ernährung. Das Ziel ist ein gesundes Medien-Menü. Das Buch liefert starke Argumente gegen die Verbotsdebatte, ermutigt dazu, bei sich selbst anzufangen, und zeigt, was Politik und Gesellschaft tun können. Vier Interviews mit Fachleuten aus Medienpädagogik, Digitalpolitik und Zivilgesellschaft vertiefen die Argumentation. Ein konkreter Zehn-Punkte-Plan und ein praktisches Glossar machen das Buch sofort anwendbar. Für alle, die sich Sorgen um den digitalen Alltag machen – und bereit sind, aktiv etwas zu ändern. Warum ein Social-Media-Verbot das Problem nicht löstKonkrete Strategien für einen gesunden Umgang mit digitalen MedienMit Experteninterviews, Zehn-Punkte-Plan und GlossarFür Eltern, Großeltern, Pädagogen und alle, die Medienkompetenz stärken wollen Aus dem Inhalt: Vom Ziel her denken: Was wollen wir wirklich erreichen?Lob der Zuckerwatte: Warum Social Media wertvoll istFang bei dir an: Deine Aufmerksamkeit, deine MachtSchluss mit Perfektion: Vom richtig Machen zum besser WerdenSei Teil einer Jugendbewegung: Ally für die junge GenerationBesser Sorgen machen: Selbstwirksamkeit in VeränderungsprozessenWarum ein Social-Media-Verbot Augenwischerei istMedienkompetenz für alle: So wichtig wie die WehrfähigkeitWas kann die Politik tun? Mehr Digitalisierung wagenDein Plan für ein gesundes Medien-Menü: Zehn konkrete Ratschläge
Das Ende der Wirklichkeit
LEBEN IN EINER WELT, IN DER NICHTS MEHR ECHT IST. Künstliche Intelligenz ist aus unserem Alltag nicht mehr wegzudenken. Wie sie funktioniert und wie sie eingesetzt wird, hat den Diskurs der letzten Jahre bestimmt. Dieses Buch schließt daran an: Was geschieht, wenn künstliche Intelligenz nicht mehr nur Texte, Bilder und Stimmen erstellt, sondern auch Emotionen, Beziehungen und Erinnerungen simuliert? Wie verändern sich unsere Arbeit, unsere Werte und wir uns selbst, wenn wir nicht mehr sagen können, was noch echt ist? Mateusz Łabuz diskutiert, wie wir mit einer Technik umgehen können, die eine Gefahr für das Fundament unserer Wahrnehmung ist. Aus dem Inhalt: Eine neue WirklichkeitSynthetische SpracheSynthetischer WettbewerbSynthetische WerteSynthetische ArbeitSynthetischer BetrugSynthetische PornografieSynthetischer MüllSynthetische FigurenEin Blick in die Zukunft
SQL (6. Auflage)
Zentrales Datenbank-Thema, für alle Arten von Informatik-Ausbildung relevant KI für die SQL-Entwicklung nutzen SQL-Injection und Sicherheitseinstellungen Alle Beispiele sind für MySQL/MariaDB, T-SQL und PostgreSQL getestet Lernen Sie SQL ohne Datenbank-Vorkenntnisse Als Einsteiger werden Sie in diesem Buch Schritt für Schritt an die Arbeit mit SQL herangeführt. Vom Aufbau über das Ändern einer Datenbank und die Auswertung der Daten bis hin zur Administration und zum Verteilen der Datenbank auf verschiedene Server lernen Sie alle wesentlichen Aufgabenstellungen kennen. Die Beispiele sind für MySQL/MariaDB, PostgreSQL und T-SQL getestet. Grundlagen und praktischer Einsatz Sie erhalten eine kurze Einführung in die wichtigsten Grundbegriffe und Designregeln für relationale Datenbanken wie ER-Modell, Schlüssel, referenzielle Integrität und Normalformen. Anhand einer Beispieldatenbank, die unter MySQL/MariaDB, PostgreSQL und T-SQL verwendet werden kann, erfahren Sie dann, wie Sie SQL sinnvoll anwenden. Kenntnisse mit Übungsaufgaben festigen Jedes Kapitel enthält Übungen, mit denen Sie Ihr frisch erworbenes Wissen testen können. Wenn Sie SQL-Befehle einfach nachschlagen wollen, hilft Ihnen der MySQL-Befehlsindex am Ende des Buches. Darüber hinaus geht der Autor auch auf weiterführendeThemen wie NoSQL und SQL Injection ein, die Lust machen, sich über den Grundkurs hinaus vertiefend mit SQL zu beschäftigen. Unter plus.hanser-fachbuch.de finden Sie die Beispieldatenbank mit rund 1.170 SQL-Anweisungen und die Lösungen zu den Übungsaufgaben zum Download.
XR-Revolution im Business
Erfahren Sie, wie Sie mit XR, VR, MR, AR, Spatial Computing und KI für Ihr Unternehmen zukunftsfähig machen. Dieses Buch begleitet Sie von der ursprünglichen Technologieauswahl, über Testing, Integration bis hin zur aktiven Nutzung. Praxisnahe Usecases zeigen Ihnen mögliche Einsatzmöglichkeiten auf, von Lernen, Training, Prototyping, Wartung bis hin zur Marketing- und Salesuntersützung. Mit diesem Buch mit begleitendem Online-Kurs erhalten Sie eine Gebrauchsanweisung für den technologischen Wandel Ihres Unternehmens. Den Zugang zum Online-Kurs finden Sie direkt im Buch. Stichpunkte: Grundwissen XR, VR, MR, AR, Spatial Computing und KIAuswahl der Technologie bis zur erfolgreichen IntegrationKonkrete UsecasebeispieleEvaluierung von Sicherheitsstandards und Compliance
Praxiseinstieg Machine Learning mit Scikit-Learn und PyTorch
Der Klassiker - jetzt neu zu PyTorch! Das Standard-Lehrbuch von Bestseller-Autor Aurélien Géron, nutzt jetzt das führende Framework PyTorch Führt leicht verständlich in die Basics des Machine Learning ein und vermittelt darauf aufbauend alle wesentlichen Techniken für die Programmierung von KI mit PyTorch Umfassend: von Datenexploration, Regression und Clustering bis Transformern, LLMs, Agenten und Reinforcement Learning Mit zahlreichen Übungen und Lösungen Das Potenzial von Machine Learning ist enorm, doch viele Entwicklerinnen und Entwickler schreckt die Komplexität des Themas ab. Ob Sie Ihre Fähigkeiten erweitern, Machine Learning in realen Projekten einsetzen oder verstehen möchten, wie KI-Systeme funktionieren – dieses Buch bietet einen idealen Einstieg. Aurélien Géron vermittelt anhand konkreter Praxisbeispiele und anschaulicher Erklärungen ein intuitives Verständnis zentraler Konzepte und Werkzeuge. Sie lernen moderne Frameworks und Bibliotheken wie Scikit-Learn, PyTorch und Hugging Face sowie eine Vielzahl von Techniken und Methoden kennen – von Basics wie Regression bis hin zu fortgeschrittenen Deep Neural Networks, Large Language Models und KI-Agenten. Verstehen Sie die Grundlagen des Machine Learning, einschließlich Konzepten wie Overfitting und Hyperparameter-Tuning Führen Sie ein vollständiges ML-Projekt mit Scikit-Learn durch – von der Datenexploration bis zur Modellbewertung Lernen Sie Techniken für unüberwachtes Lernen wie Clustering und Anomalieerkennung Entwickeln Sie mit PyTorch fortgeschrittene Architekturen wie Transformer-basierte Chatbots und Diffusionsmodelle Nutzen Sie vortrainierte Modelle, einschließlich LLMs, und optimieren und beschleunigen Sie sie Trainieren Sie autonome Agenten mithilfe von Reinforcement Learning
Immersive Technology Unveiled
Immersive Technology is revolutionizing the present and future. It includes virtual reality (VR), augmented reality (AR), and mixed reality (MR) to extend reality by engaging the handler in a virtual environment through applications in domains such as web application, healthcare, transportation, construction, gaming, etc. This book focuses on immersive technology where VR headsets create a simulator environment and an individual immerse into it to get the experience of completely different reality. The book provides knowledge about the fundamentals and scope of VR, AR and MR. It discusses machine learning, artificial intelligence, internet of things, cloud computing, and many other pillars that plays a vital role in the revolution of immersive technology. This book also discusses some case studies that will be beneficial for industries that are dealing with smart wearable gadgets. Readers will learn a complete perspective of immersive technologies from the technical details and real-life use-cases to its social, cultural, and business contexts. You Will Explains through examples along with code how to practically develop AR, VR, and MR applications Shows how interactive technology can interact with physical movementsDemonstrates how to provide more intuitive and interaction-less experiences within immersive spaces Who Is This Book For Beginner to Intermediate level readers with interest in AR development would benefit from this book.
Pro Freeware and Open Source Solutions for Business
This book explores the wide range of no-cost (and in some cases, low-cost) software and cloud-based tools available to budget-minded small business owners, solo entrepreneurs, and even students. While major players dominate the marketplace, many of their premium-priced products have strong, practical alternatives that are either free or significantly less expensive. For those trying to stretch limited resources, these tools can make the difference between getting by and moving forward. The book starts with an office productivity tool known as OfficeLibre and goes on to explain CRM and compression software. You will then learn about desktop publishing, illustration, 3D modeling, and photo editing software. As we progress further, you will learn more about audio-video capture and editing software along with Openshot, an easy-to-use free video editor. You will also learn about available project planning and time tracking software, and much more. By the end of the book, you will have also gained knowledge about security programs, as well as how to use Linux on Windows and MacOS. The third edition of Pro Freeware and Open Source Solutions for Business has been thoroughly revised and updated to reflect today’s software landscape. You will find curated overviews of the most useful freeware and open-source titles for office productivity, note-taking, accounting, PDF management, project planning, and more. Each entry highlights what the tool does, the platforms it supports, and what commercial software it can replace — making it easy for you to evaluate options and make informed decisions. This edition includes up-to-date coverage of free (or low-cost) artificial intelligence tools that are reshaping the way businesses operate. From content generation and customer communication to research and marketing, AI-driven platforms such as ChatGPT, Microsoft Copilot, and others are now within reach of the smallest organizations. The book explains how these tools can be used to streamline everyday tasks, enhance productivity, and reduce reliance on expensive commercial software. With the challenging economic times we find ourselves in, this book may be more important than ever to help small business owners eliminate and reduce costs, and keep more money in their business. . You Will Learn to: Identify and evaluate freeware and open-source software that can replace costly commercial titlesUnderstand the fundamentals of generative AI and how to craft effective promptsCombine free/open-source tools with AI solutions to lower costs while increasing efficiencyGain familiarity with essential tools for office productivity, accounting, PDF management, project planning, and more New in This Edition Expanded to cover today’s most impactful AI tools and AI-powered options to help businesses stay competitive in a rapidly changing marketplaceContains detailed explanations and use cases for a variety of new tools like Notion, Akaunting, PDFSam, Floreant POS, uniCenta POS, EngageBay, Method Draw, Pinta, Photopea, G'MIC, HandBrake, Avidemux, Freedcamp, and many moreEntries from the previous edition are revised and updated to reflect the latest version of the software and any relevant changes are included in the workflows Who This Book Is For Primarily small business owners, solo entrepreneurs or freelancers on a budget, and cost efficiency experts.
Word 2024 - Stufe 2: Aufbauwissen
Word 2024 – Stufe 2: Aufbauwissen Auch für Microsoft 365 – Verständlich und mit vielen Beispielen Für fortgeschrittene Anwender – von einer erfahrenen Dozentin erklärt So geht's: umfangreiche Dokumente effizient gestalten Alles zu Vorlagen, Formularen, Feldern und Verzeichnissen Sie arbeiten im Beruf oder Studium mit Word? Dann sind Sie bereits mit den wichtigsten Grundlagen vertraut. Doch Word kann noch mehr! Wie Sie die großen sowie kleinen und manchmal auch versteckten Helfer im Alltag nutzen und wie Sie damit Ihre Arbeitsweise effizienter gestalten, das erfahren Sie in diesem Handbuch – Ihrem persönlichen Trainer und praktischen Nachschlagewerk! Von A wie Alternativtext bis Z wie Zitate: Lernen Sie, wie Sie Format- und Dokumentvorlagen sowie den Seriendruck nutzen, Überschriften nummerieren, ein Inhaltsverzeichnis erstellen, Ihre Dokumente für den beidseitigen Druck einrichten oder mathematische Ausdrücke und Symbole einfügen. Zudem zeigt Ihnen die Autorin, welche Möglichkeiten in Feldern und Formularsteuerelementen stecken. Profitieren Sie von Inge Baumeisters langjähriger Erfahrung als Dozentin in der Erwachsenenbildung und freuen Sie sich auf praktische Anleitungen, Beispiele und Tipps, die Ihnen viel Zeit sparen! Aus dem Inhalt: Formatvorlagen zur effizienten Textformatierung Bilder und Objekte im Text positionieren KI-Assistent Microsoft Copilot als praktischer Helfer Dokument in Abschnitte aufteilen Kopf- und Fußzeilen einschließlich Seitenzahlen Dokumente mit Feldern automatisieren Textmarken, Querverweise, Fuß- und Endnoten Inhalts-, Abbildungs-, Literatur- und Stichwortverzeichnis Umfangreiche Dokumente und wissenschaftliche Arbeiten Seriendruck für Briefe, E-Mails, Etiketten und Umschläge Formulare erstellen, schützen und weitergeben Mathematische Formeln und Symbole im Word-Dokument Workshop: Dokumentvorlage für Geschäftsbriefe
Die Mittel der Prädiktion
Von den banalsten Anwendungen im Internet bis zu den gravierendsten in Kriegen: Künstliche Intelligenz ist aus unserer Lebenswelt nicht mehr wegzudenken. Bisweilen erzeugt ihre Allgegenwart sogar das Gefühl, einer überwältigenden Technologie ohnmächtig ausgeliefert zu sein. KI als Schicksal? Nein, sagt der Ökonom Maximilian Kasy und zeigt in seinem augenöffnenden, ganz zugänglich geschriebenen Buch, dass künstliche Intelligenz weder undurchschaubar noch unkontrollierbar ist. Denn unser Leben mit KI wird nicht von Technik bestimmt, sondern von Menschen. Um dies zu verdeutlichen, legt Kasy zunächst die Grundprinzipien dar, nach denen KI funktioniert. Dabei stellt sich heraus, dass sie weit weniger kompliziert ist als gerne behauptet. Sie ist jedoch heimtückisch, weil sie Ergebnisse nach den Wünschen ihrer Eigentümer zu steuern vermag. Fatal wäre es daher, wenn eine der folgenreichsten Technologien der Menschheit im Besitz von wenigen wäre, denen es primär um Profite und den Ausbau ihrer Macht geht. Das ist im Augenblick aber der Fall, und so ist es höchste Zeit, die Mittel der Prädiktion – Daten, Rechenleistung, Fachwissen, Energie – unter öffentliche demokratische Kontrolle zu bringen. Wenn es uns gelingt, die Ziele der KI am Gemeinwohl auszurichten, könnte unser aller Leben mit ihr ein gutes werden.
Mein erster Bambu Lab
Einfacher Einstieg in den 3D-Druck ohne Vorkenntnisse3D-Modelle mit Bambu Studio vorbereiten und erfolgreich druckenEinführung in den Mehrfarbdruck mit automatischem FilamentwechselGeeignet für die Einsteiger-Modelle Bambu Lab A1, A1 Mini, A2L und P2S sowie alle anderen Drucker von Bambu Lab Einfach einsteigen und direkt losdruckenDieses Buch richtet sich an zukünftige 3D-Druck-Fans, die noch nie zuvor gedruckt haben. Es begleitet dich Schritt für Schritt bei deinen ersten Druckprojekten mit Bambu Lab. Die Einsteiger-Modelle der Serien A1, A1 Mini, A2 und P2 sind für ihre einfache Bedienung bekannt und werden ausführlich beschrieben. Du lernst die wichtigsten Funktionen kennen, um schnell und erfolgreich eigene Modelle zu drucken.Von der Idee zum fertigen DruckDu erfährst, wo du passende 3D-Modelle findest und wie du sie mit der mitgelieferten Software Bambu Studio für den Druck vorbereitest. Dabei lernst du den kompletten Ablauf kennen: vom Import des Modells über Stützstrukturen und die wichtigsten Druckeinstellungen bis zum fertigen 3D-Objekt. Auch die Nutzung einsteigerfreundlicher Filamente sowie mehrfarbiges Drucken mit automatischem und manuellem Filamentwechsel werden leicht verständlich erklärt.Praxiswissen für gelungene DruckergebnisseDetaillierte Abbildungen, Schritt-für-Schritt-Anleitungen und praktische Tipps erleichtern dir den Einstieg und helfen dabei, typische Fehler zu vermeiden. In einem kleinen Troubleshooting findest du darüber hinaus passende Lösungen für häufige Druckprobleme. So gelingt der Einstieg in den 3D-Druck auch ohne Vorkenntnisse und du kannst schnell deine eigenen Projekte umsetzen.Aus dem Inhalt: Einführung in FDM-DruckKaufberatung, Zubehör und InbetriebnahmeDrucker der Serien A1, A1 Mini, A2 und P2 im DetailSchnellstart für den ersten DruckFilamente für EinsteigerDruckvorlagen finden und vorbereitenSlicen mit Bambu StudioDruckprofil und Filamentprofil auswählen und anpassenModelle ausrichten und Stützen setzenMehrfarbiger Druck3D-Druck-Projekte Schritt für SchrittModelle personalisieren mit aufgeprägter SchriftHäufige Druckprobleme beheben
Handbuch für Software-Delivery und Operations
Während sich die meisten Fachbücher zu DevOps nur auf die allgemeine Theorie und Kultur konzentrieren, befasst sich dieser praktische Leitfaden mit den Tools, Verfahren und Technologien, die tatsächlich für die moderne Software-Delivery genutzt werden. Yevgeniy (Jim) Brikman zeigt, wie Software in der Produktion ausgeführt und gewartet wird – immer anhand von realen Systemen, echtem Code und nachvollziehbaren Schritt-für-Schritt-Beispielen. Mitarbeitende in DevOps, SRE und der Full-Stack-Entwicklung lernen so die Kernkonzepte und Best Practices moderner DevOps kennen und sammeln praktische Erfahrungen für alle wichtigen Aufgabenbereiche wie etwa das Deployment von Apps, Infrastructure as Code, Tools für die Orchestrierung, Versionskontrolle, automatisiertes Testen, CI/CD, Netzwerk-Fragen, Datenspeicherung, Monitoring und Security.
Mastering Swift
Client Platform Engineers, device administrators, and others charged with managing large fleets of devices need to be able to wield open-source tools, conform them to their unique use cases, and get them on devices securely. This has traditionally been done with other languages, some of which have evolved since the early days of Unix – the early days of the very idea of an operating system. But the increasingly closed nature of Apple devices means that these skills need to move to Swift, and all the good and bad that comes with that. This book is about how to build Swift applications that automate tasks on Apple devices. Things like pulling information down from a Mobile Device Management (MDM) solution to configure settings, deliver apps to devices, and gain telemetry into areas of the system that might not otherwise be available to legacy scripting tools that can’t get entitlements to manage various aspects of systems. Traditional Swift books don’t cover these scripty automation tasks, or how to build software that can’t go on the App Store. Yet that’s exactly what admins need to do. We want to make the world a more secure place, and this is one of the ways we get there. What You'll Learn How to wield Swift for secure device automation tasks.How to convert your code into compiled scripts.How to build functional programs for device inventory.How to integrate with enterprise systems for seamless operation.How to master Mobile Device Management (MDM) with Swift. Who This Book Is For This book is for client platform engineers, device administrators, and anyone managing large fleets of Apple devices.
MicroPython
Mikrocontroller-Programmierung muss nicht schwierig und umständlich sein. Mit MicroPython haben Sie ein Werkzeug, das die Arbeit mit den Arduinos, dem ESP32/8266 oder dem Raspberry Pi Pico einfach macht: Im Handumdrehen lesen Sie Sensoren aus, erstellen Webserver und versenden Daten über Bluetooth LE oder WLAN. Wie das geht, zeigt Ihnen Claus Kühnel in diesem Praxisbuch. Alles für den gründlichen Einstieg Sie brauchen keine großen Vorkenntnisse in der Programmierung, um mit MicroPython durchzustarten. Die Grundlagen sind schnell erklärt, und dann kann es schon mit den Entwicklungsboards aus der Arduino-Familie oder einem Board von ESP losgehen. Python für Maker Die Welt der Mikrocontroller unterscheidet sich von der klassischen Programmierung. Lernen Sie die Grundzüge des REPL-Schemas kennen und machen Sie sich mit fortgeschrittenen Programmiertechniken vertraut: Multitasking, Threads und State Machines. Projekte aus der Praxis Vom Aufbau einer eigenen kleinen Wetterstation über die Einrichtung eines BLE-Sensor-Netzwerks bis hin zu Experimenten mit LLMs: Beispiele aus der Praxis zeigen Ihnen, wie Sie mit MicroPython interessante Projekte umsetzen und selbst aktiv werden. Aus dem Inhalt: Grundlagen: Python für Maker Entwicklungsboards und -umgebungen Bibliotheken und Tools Multitasking mit Threads und AsyncIO Interrupts und Timer UART, SPI, I2C und CAN Ein LoRa-Netz aufbauen Debugging und Fehlersuche
Mathematik nach Feierabend - Verstehen Sie den Zufall?
REGENWAHRSCHEINLICHKEIT, WÜRFEL- ODER MÜNZWÜRFE – ALLES ZUFALL? ALLES MATHEMATIK!Erkunden Sie in diesem Buch kleine Rätseleien rund um die Rolle des Zufalls in der Mathematik. Dazu brauchen Sie lediglich Ihre Vorkenntnisse aus der Mittelstufe, eine gute Portion Neugier und etwas Zeit.Der erfahrene Autor und Gymnasiallehrer i. R., Benno Grabinger, beschert Ihnen mit unterhaltsamen Beispielen viele Aha-Momente beim Lesen. Wie viele Tore im Fußball sind wohl Zufallstore? Was ist eigentlich wahrscheinlich, wenn von »70 % Regenwahrscheinlichkeit« die Rede ist? Und lässt sich berechnen, ob eines meiner frisch gebackenen Rosinenbrötchen vielleicht zufällig gar keine Rosinen enthält? Antworten auf all diese Fragen erhalten Sie in diesem Buch.Mit Tabellenkalkulationen wird es dann noch interaktiver: Die Berechnungen und Simulationen, die Sie optional am eigenen Rechner ausprobieren können, machen die Beispiele im Buch noch anschaulicher. So lernen Sie Mathematik ganz neu kennen!Faszinierende Zahlen, überraschende Wahrscheinlichkeiten, grundlegende KonzepteZum Mitmachen: Kleine Praxisprojekte mit und ohne Excel, Calc und Co.Von Wichteln und Rosinenbrötchen: Mathematische Prinzipien intuitiv, unterhaltsam und nachvollziehbar erklärt Aus dem Inhalt: Weihnachtswichteln und das Rencontre-ProblemMonte-Carlo-MethodenPfandflaschen und IrrfahrtenVerschwörungstheorien und endliche geometrische ReiheWas gefälschte Steuererklärungen mit dem Benford-Gesetz zu tun habenDas Glück im WürfelspielVolleyball und die EinstandregelungDie Strategie der Kartenspiele
Scripting (2. Auflage)
DIE KUNST, PROBLEME IN 10 ZEILEN ZU LÖSENScripting ist die Kunst, Code-Probleme in wenigen Zeilen zu lösen. Denn viele Aufgaben in der IT erfordern keine komplexen Lösungen in einer Hochsprache – oft reichen ein paar Zeilen Python-, Bash- oder PowerShell-Code.Michael Kofler zeigt Ihnen in diesem Praxisbuch, wie Sie die Macht der Scripting-Umgebungen nutzen. Anhand zahlreicher Praxisbeispiele erfahren Sie, wie Sie Aufgaben automatisieren und wie Ihnen Shell- oder Pythonscripts viel Arbeit abnehmen können. Mit dabei ist ein Überblick über moderne Shell-Werkzeuge und IDEs: Visual Studio Code, Git, Claude, SSH und mehr.Neu mit vielen Hinweisen zum Shell-Tuning: Nerd-Fonts, Prompt-Frameworks und vielen modernen CLI-ToolsAus dem Inhalt: Bash, ZSH und die Linux-ToolboxPowerShell und CmdLetsPython und PipSSH, VSCode, Git, Curl: Werkzeugenkasten für moderne ScriptsScripts automatisch ausführen: Cron und Task SchedulerBackups automatisierenBilder verarbeitenMonitoring: Logging-Dateien auswertenWeb-Scraping und -MiningScripting in der AWS-CloudAutomatisierte Builds mit Docker-Containern
Brandwriting
DEINE MARKE SOLL EINZIGARTIG KLINGEN? DANN GIB IHR EINE UNVERWECHSELBARE STIMME! Mit Brandwriting machst du genau das: Bring die Identität deiner Brand durch Sprache zum Ausdruck und finde den Sound, der dich vom Wettbewerb abhebt. Der Profitexter und SPIEGEL-Bestseller-Autor Youri Keifens zeigt dir, wie du die Grundprinzipien des Brandings mit dem perfekten Schreibstil vereinst und eine Brand Voice mit Resonanz erschaffst. Hier lernst du, wie du deine Markensprache in herausragendem Content einsetzt, sie auch in größeren Teams einheitlich nutzt und sie zukunftsfähig weiterentwickelst, ohne an Authentizität zu verlieren. Die richtige Sprache für deine unverwechselbare MarkenidentitätMit Branding, Stil und Content nachhaltig überzeugenMarkensprache pflegen, entwickeln oder ganz neu erfinden Aus dem Inhalt: Branding verstehenDer wahre Wert einer MarkeMarkenidentität schreibend definierenVision und Werte sprachlich schärfenStil, Tonalität und Charakter ausdrückenContent-Routinen aufbauenBranding mit Storytelling Einheitliche Markensprache in TeamsMarken pflegen und weiterentwickeln Markenevolution und Rebranding
Let's code Python (3. Auflg.)
PROGRAMMIEREN LERNEN MIT PYTHON. IDEAL FÜR PROGRAMMIERANFÄNGERPython macht Spaß! Steige einfach in die Programmierung ein: Mit eigenen kleinen Programmen und Spielen, selbst gebauten Kreaturen, Grafik und mehreren Leveln. Mit der Entwicklungsumgebung Thonny ist es besonders einfach, zügig mit Python 3 loszulegen. Dieses Buch von Hauke Fehr und Stephan Elter bietet viele Hilfen eigens für Anfänger – und für den Fall, dass du doch mal einen Fehler finden musst.Ohne Vorkenntnisse lernst du Python in überschaubaren und abwechslungsreichen Projekten kennen. Neue Sprachelemente werden ausführlich vorgestellt, mit farbigen Hervorhebungen und Erklärungen direkt am Code. In Farbe, ausführlich kommentierter CodeViele Beispiele mit Text und Grafik Aus dem Inhalt: Installation und erste SchritteQuiz, Vokabeltrainer, Würfel-PokerFehler finden leicht gemachtEin Grafik-Framework benutzenEin Roboter, der zeichnen kannDateien bearbeiten und speichernMathematische Graphen und DiagrammeSpiele nachprogrammierenSelbst gebaute KreaturenMulti-Level-Spiele
Einstieg in WordPress 7 (7. Auflg.)
OHNE VORWISSEN ZUR EIGENEN WEBSITE MIT WORDPRESS 7WordPress gibt es in zwei Versionen: Sie können entweder direkt auf wordpress.com einen Blog erstellen. Oder Sie laden sich Ihre WordPress-Version von wordpress.org herunter und erstellen Ihre Website auf dem eigenen Webspace. Wie das geht, erfahren Sie in diesem WordPress-Einsteigerbuch.Zur Seite steht Ihnen der beliebte und erfahrene Trainer Peter Müller. Seit vielen Jahren hilft er mit seinen Büchern Einsteigern beim Erstellen eigener Webseiten, ob mit HTML und CSS oder mit WordPress.In diesem Buch für WordPress-Anfänger zeigt er Ihnen, wie Sie WordPress 7 herunterladen, installieren und auf Ihrem eigenen Webspace sicher betreiben. Alles Schritt für Schritt, mit zahlreichen Abbildungen und Screenshots verfeinert. So schaffen Sie den Einstieg auch ohne Vorkenntnisse.Lernen Sie WordPress als Redaktionssystem (CMS) kennen und bauen Sie in prägnanten Einheiten Ihre neue Webpräsenz auf. Erfahren Sie, was eine gute Website braucht, wie Sie im Internet gefunden werden und wie Sie Ihre Seiten mit Bildern, Videos und Texten aufwerten. Greifen Sie in die Trickkiste: Ändern Sie das Design Ihrer Seite mit Themes und erweitern Sie Wordpress mit nützlichen Plugins und Widgets. Für alle, die von älteren Wordpress-Versionen herkommen, hat Peter Müller auch jede Menge Informationen rund um den Gutenberg-Editor und das Full Site Editing parat.Keine Frage: Dieses Buch macht Ihren Einstieg in WordPress spielend leicht! Starten ohne Vorwissen: Schritt für Schritt zur eigenen WebsiteInhalte erstellen und Layouts anpassen mit dem Block-EditorMit Infos zu Themes und Plugins und vielen Praxisbeispielen Aus dem Inhalt: Planung, Domain, WebspaceInstallation online und offlineWordPress als Blog und CMSSeiten und Beiträge erstellen und gestalten im Block-EditorTexte, Bilder, Audio und Video veröffentlichenBlock-Themes anpassen mit dem Website-EditorKlassische Themes anpassen mit dem CustomizerPlugins auswählen und installierenSuchmaschinenoptimierung (SEO)Backups, Updates, Tipps & Tricks