Flödesschema
Den här artikeln behöver källhänvisningar för att kunna verifieras. (2024-06) Åtgärda genom att lägga till pålitliga källor (gärna som fotnoter). Uppgifter utan källhänvisning kan ifrågasättas och tas bort utan att det behöver diskuteras på diskussionssidan. |
Ett flödesschema är en grafisk beskrivning av en algoritm eller en process. Dess grafiska struktur kan bestå av ovaler, rektanglar och romber som binds samman av pilar för att visa ordningen i flödesschemat. Innehållet i de grafiska figurerna består av korta beskrivningar, som till exempel instruktioner och villkor. Flödesscheman används till att analysera, designa, dokumentera eller hantera en process eller ett program inom olika områden.
Översikt
[redigera | redigera wikitext]Liksom andra typer av diagram hjälper de till visualisera vad som händer. Betraktaren kan lättare förstå en process, och kanske också hitta brister, flaskhalsar och andra mindre uppenbara funktioner i den. Många olika typer av flödesscheman finns och varje typ har sin egen uppsättning av lådor. De två vanligaste typerna av lådor i ett flödesschema är:
- ett processteg, som brukar kallas aktivitet, markeras med en rektangel.
- ett beslut, markeras med en romb.
Se även
[redigera | redigera wikitext]- Diagramprogram
- Petrinät
- Logisk grind
- Unified Modeling Language
- Pseudokod
- Process- och instrumentdiagram
Referenser
[redigera | redigera wikitext]- Den här artikeln är helt eller delvis baserad på material från engelskspråkiga Wikipedia, Flowchart, 2 mars 2013.
Externa länkar
[redigera | redigera wikitext]- Wikimedia Commons har media som rör Flödesschema.
- Flowcharting Techniques An IBM manual from 1969 (5MB PDF format)
- Advanced Flowchart - Why and how to create advanced flowchart