Очікує на перевірку

Anvil

Матеріал з Вікіпедії — вільної енциклопедії.
Перейти до навігації Перейти до пошуку
Anvil
Рушій гри (Список)
Офіційний логотип рушія
Ключові програмістиКлод Лангле (технічний директор «Assassin's Creed»)
Девід Чапенг (провідний програміст рушія в «Assassin's Creed II»)
Алан Десюріакс (провідний програміст рушія в «Prince of Persia: The Forgotten Sands»)
Попередній рушій серіїpreceded by
Наступний рушій серіїfollowed by
Ліцензіяпропрієтарна, не ліцензується — тільки внутрішнє використання
Остання версіяAnvilNext 2.0
Перша гра на рушіюAssassin's Creed / 14 листопада 2007 року
Остання гра на рушіюAssassin's Creed Valhalla / 10 листопада 2020 року
Офіційний сайт Ubisoft

Anvilгральний рушій, створений студією Ubisoft Montreal, дочірньою компанією видавця Ubisoft. «Anvil» вважається комерційним пропрієтарним кросплатформним гральним рушієм, розробленим для використання на персональному комп'ютері (Microsoft Windows і Mac OS X) та на гральних консолях PlayStation 4, PlayStation 3, PlayStation 2, PlayStation Portable, Xbox One, Xbox 360, Nintendo DS і Wii.

Спеціально розроблений для відеогри Assassin's Creed, в якій вперше і був застосований[1]. Використовувався також для таких ігор, як: Prince of Persia та Shaun White Snowboarding. Для розробки сиквелу, Assassin's Creed II, рушій був значно допрацьований й додав безліч нових функцій: зміна дня та ночі, поліпшення штучного інтелекту тощо[2].

Ігри, що використовують Anvil

[ред. | ред. код]
Гральний рушій Назва гри Рік випуску
Scimitar Assassin's Creed 2007
Prince of Persia 2008
Shaun White Snowboarding
Anvil Assassin's Creed II 2009
Prince of Persia: The Forgotten Sands 2010
Assassin's Creed: Brotherhood
Assassin's Creed: Revelations 2011
AnvilNext Assassin's Creed III 2012
Assassin's Creed III: Liberation
Assassin's Creed IV: Black Flag 2013
Assassin's Creed Rogue 2014
AnvilNext 2.0 Assassin's Creed Unity
Assassin's Creed Syndicate 2015
Tom Clancy's Rainbow Six Siege
Steep 2016
For Honor 2017
Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands
Assassin's Creed Origins
Assassin’s Creed Odyssey 2018
Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint 2019
Assassin's Creed Valhalla 2020

Примітки

[ред. | ред. код]
  1. Exclusive: Assassin's Creed Q&A - The Scimitar Engine. GamingExcellence (англ.). Архів оригіналу за 22 лютого 2014. Процитовано 10 серпня 2018.
  2. Assassin's Creed 2: Engine detailed. PC Games Hardware (англ.). Архів оригіналу за 10 серпня 2018. Процитовано 10 серпня 2018. [Архівовано 2018-08-10 у Wayback Machine.]