Imboscata
| Imboscata | |||||
| Luogo: | Villa villana | ||||
| Gioco: | Luigi's Mansion 2 Luigi's Mansion 2 HD | ||||
| Progresso missioni | |||||
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| Lista delle missioni | |||||
Imboscata, o E-4, è la quarta missione della Villa villana di Luigi's Mansion 2.
Riepilogo[modifica | modifica sorgente]
Il Professor Strambic dice a Luigi di essere riuscito a collegare il Pixeltrasporto alla piccola telecamera presente all'interno del modellino del treno visto nella missione precedente. Il professore spiega anche che il Parascopio sta rilevando importanti segnali paranormali nella Sala della ferrovia, dove si trovava il modellino, ed è quasi certo che si tratti di Re Boo. Afferma che se Luigi sorprendesse Re Boo, lo sconfiggerebbe facilmente e sarebbe in grado di salvare Mario. Dopo un breve discorso di incoraggiamento, Luigi viene pixeltrasportato sul modellino del treno.
All'interno del modellino, non c'è altro che un binario e una grande quantità di palloncini sui binari, oltre al treno stesso. Luigi noterà che la parte anteriore del treno è mancante e, se illumina l'Arcobaluce su di essa e risucchia le Sfere spiritate che volano fuori, il treno si avvia e travolge un gruppo di palloncini, sventando l'assalto a sorpresa. Improvvisamente, un Boo senza nome vola fuori dal treno, provoca Luigi e chiama altri 9 Boo che si uniscono a lui affermando che, sebbene non sia il re, è abbastanza grande da schiacciare Luigi, e la battaglia ha inizio.
In battaglia, il gigantesco Boo ha due attacchi: salta in aria tre volte nel tentativo di schiacciare Luigi e si nasconde leggermente sottoterra, sporgendo la testa e speronandolo. Se il Boo non riesce ad attaccare Luigi mentre salta o nel tentativo di speronarlo, verrà stordito e potrà essere attaccato. Quando si succhia la lingua, Luigi deve mirare alla grande trivella nella parte anteriore del treno per far "scoppiare" il Grande Boo e stordire quelli più piccoli. In alternativa, quando il Grande Boo esegue il suo attacco speronante mirando a Luigi, quest'ultimo può semplicemente camminare verso la trivella per far schiantare il Boo contro di essa e farlo "scoppiare" automaticamente senza che Luigi debba mirare di nuovo. In questa fase della battaglia, Luigi deve puntare i Boo verso gli scompartimenti all'interno del treno; se mirato correttamente, il Boo al suo interno non sarà in grado di scappare. Dopo circa un minuto, i Boo rimanenti si uniranno di nuovo e attaccheranno Luigi che deve ripetere i suoi attacchi finché tutti e 10 i Boo non saranno intrappolati negli scompartimenti del treno.
Dopo aver sconfitto il Grande Boo, Strambic, sorpreso, chiama Luigi e gli dice che quello non era sicuramente Re Boo, e dopo una breve conversazione, pixeltrasporta Luigi indietro, e la missione termina. Dopo aver riposto il Doppio Strillo, Luigi si guarderà alle spalle e vedrà i numerosi Boo intrappolati nel treno. Poi inizierà a eseguire una danza imitando un treno, per poi mettersi in posa puntando entrambi gli indici in diagonale verso l'alto.
Per ottenere una valutazione a 3 stelle in questo livello, il giocatore deve completarlo entro 3 minuti e 20 secondi senza subire danni o entro 1 minuto e 20 secondi con 20 danni.
Quando Luigi torna al Bunker, Strambic parla con lui del loro tentativo fallito di imboscata e di come siano stati loro stessi vittime, ma poi cambia argomento menzionando i Boo intrappolati nel treno. Apporta una piccola modifica al Pixeltrasporto e li manda tutti e dieci nel caveau. Da lì, cercano di capire come fermare Re Boo.
Obiettivi[modifica | modifica sorgente]
- Tendi un'imboscata a Re Boo e salva Mario.
- Sfuggi alla trappola.
Boo[modifica | modifica sorgente]
Il Grande Boo che Luigi combatte in questa missione vale 10 Boo.
Descrizione[modifica | modifica sorgente]
Luigi, Re Boo è nella sala della ferrovia! Dobbiamo colpire subito e sfruttare l'elemento sorpresa! Vai a sconfiggere quel bestione e salva Mario!
Curiosità[modifica | modifica sorgente]
- La musica riprodotta durante il combattimento con il boss è molto simile alla musica della giostra di Re Boo in Super Mario 64.
- Prima di completare la missione, appare l'icona a forma di teschio, riservata alle missioni contro i boss. Dopo averla completata, però, l'icona cambia e diventa E-4.
In altre lingue[modifica | modifica sorgente]
| Lingua | Nome | Significato | Note |
|---|---|---|---|
| 奇襲作戦じゃ~![?] Kishū sakusen ja! |
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| Ambush Maneuver[?] | ? | ||
| Attaque surprise[?] | ? | ||
| Gleis-Gepolter[?] | ? | ||
| La emboscada[?] | ? | ||
| A Emboscada[?] | ? | ||
| Spoken op het spoor[?] | ? | ||
| 奇袭作战~![?] Qíxí zuòzhàn! |
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| 奇襲之策~![?] Qíxí zhī cè! |
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| Застать врасплох[?] Zastat' vrasplokh |
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