Vs. Super Mario Bros.

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Vs. Super Mario Bros.
Sviluppatore: Nintendo
Pubblicazione: Nintendo (originale)
Hamster Corporation (versione Arcade Archives)
Genere: Platformer
Console: Arcade (originale)
Nintendo Switch (versione Arcade Archives)
Modalità: 1 giocatore, 2 giocatori
Dispositivo:
Integrato
Download digitale
Controller:
Arcade:
Pulsantiera di comando
Nintendo Switch:
Data di uscita: 1986 (originale)
Giappone 22 dicembre 2017
Europa 22 dicembre 2017
USA 22 dicembre 2017
Australia 23 dicembre 2017
(versione Arcade Archives)

Vs. Super Mario Bros. è un videogioco arcade pubblicato per il Vs. System, un tipo di cabinato arcade progettato per il multiplayer competitivo, rilasciato da Nintendo nel 1986. Si tratta di una versione modificata di Super Mario Bros. (uscito l'anno prima).

La storia e la maggior parte del gioco sono identiche all'originale, salvo l'aggiunta di sei livelli inediti che furono poi riutilizzati in Super Mario Bros.: The Lost Levels. Il primo giocatore può controllare solo Mario, mentre il secondo controlla Luigi.

Differenze[modifica | modifica sorgente]

Il gioco è in generale più difficile del Super Mario Bros. originale, con meno Warp Zone, meno power-up e più nemici. Per il gioco sono stati creati sei nuovi livelli, tutti riutilizzati in Super Mario Bros.: The Lost Levels.

Mario Fuoco ora è più giallastro, proprio come lo sprite di Super Mario Bros. 3, invece di essere rosso e bianco.

Lista dettagliata delle differenze nei livelli[modifica | modifica sorgente]

La versione originale di Super Mario Bros. ha cinque occasioni in cui i livelli sono ripetuti, con una versione più semplice in cui sono stati rimossi alcuni ostacoli (Barre di fuoco nei castelli, meno nemici...) all'inizio, e una versione "completa" più avanti nel gioco; ad esempio il Mondo 1-3 è la versione più facile del Mondo 5-3; il Mondo 1-4 è la versione più facile del Mondo 6-4; il Mondo 2-2 e il Mondo 2-3 sono rispettivamente le versioni più facili del Mondo 7-2 e del Mondo 7-3; e il Mondo 2-4 è la versione più facile del Mondo 5-4.

In questa versione, a parte l'1-3, tutti i livelli in versione "facile" sono stati sostituiti con la versione "difficile", e i posti vacanti occupati con i nuovi livelli.

La tabella seguente riassume le modifiche. I livelli non elencati sono perlopiù identici al livello corrispondente in Super Mario Bros., ma con lievi aumenti in difficoltà. Vari Blocchi ?, specialmente quelli che contengono potenziamenti, vengono spesso spostati in posti molto più difficili da raggiungere o addirittura rimossi del tutto, oppure i potenziamenti vengono sostituiti da monete. Sono stati anche aggiunti molti burroni e più nemici.

Livello di VS. Livello corrispondente Descrizione
1-2 Super Mario Bros. 1-2 Alcuni dei mattoni sul Tubo finale sono stati rimossi, per impedire ai giocatori di eseguire il glitch del Minus World, ma tutti i tubi sono ancora presenti ed è ancora possibile eseguire il glitch.. Tuttavia, il Minus World esiste ancora nel gioco, anche se ora è basato sull'area segreta subacquea dei Mondi 5-2 e 6-2 dalla versione originale, rispettivamente.
1-3 Super Mario Bros. 1-3 Il terreno prima della scalinata alla fine è stato rimosso.
1-4 The Lost Levels 1-4 Assomigli al Mondo 1-4 del gioco originale, ma con più pozze di lava e Barre di fuoco.
2-2 Super Mario Bros. 7-2 Sostituito con la versione più difficile dal gioco originale, con un timer di 350 secondi.
2-3 Super Mario Bros. 7-3 Sostituito con la versione più difficile dal gioco originale.
2-4 Super Mario Bros. 6-4 Sostituito con un livello più difficile del gioco originale.
3-1 Super Mario Bros. 3-1 *I Koopa sulla scalinata finale sono stati sostituiti con un Goomba, rendendo impossibile il glitch delle vite infinite.[1]
3-2 The Lost Levels 2-2 Simile al 3-2 di Super Mario Bros., ma con più ostacoli e un grande burrone che può essere attraversato solo usando dei blocchi invisibili e un tubo fluttuante in alto.
4-1 Super Mario Bros. 4-1 Il timer parte da 350 secondi.
4-2 Super Mario Bros. 4-2 Il livello è pressoché lo stesso, ma tubi per i Mondi 7 e 8 sono stati rimossi (ora il giocatore può arrivare solo al Mondo 6, cosa che significa che non c'è più modo per arrivare prima all'ultimo mondo). Inoltre la Nella che scendeva da una scala è stata sostituita con un Goomba per impedire il glitch delle vite infinite.
4-4 Super Mario Bros. 5-4 Il Mondo 4-4 e il Mondo 5-4 sono stati invertiti, ma per il resto sono perlopiù uguali.
5-3 Super Mario Bros. 6-3 Questo ora è un livello dai colori normali come in Super Mario All-Stars) invece della notte grigia vista in Super Mario Bros.
5-4 Super Mario Bros. 4-4 Il Mondo 4-4 e il Mondo 5-4 sono stati invertiti, ma per il resto sono perlopiù uguali.
6-1 Super Mario Bros. 6-1 Il timer parte da 350 secondi.
6-3 The Lost Levels 4-3 Alcuni salti estremamente lunghi verso le piattaforme, incluso uno che richiede di rimbalzare su un Paratroopa. Qui è ancora più difficile da realizzare che in The Lost Levels visto che Mario riceve un altezza molto minore dai rimbalzi rispetto a quel gioco, richiedendo una precisione quasi perfetta. Visto che nel gioco originale il Mondo 6-3 era prevalentemente grigio, questo livello è stato colorato di grigio.
6-4 The Lost Levels 5-4 Molti salti lunghi e difficili e alcuni piccoli e insidiosi, oltre a una Barra di fuoco molto lunga che appariva solo nel Mondo 5-4 di Super Mario Bros.
7-1 Super Mario Bros. 7-1 Proprio come nel Mondo 3-1, la Nella sulla fine della scalinata prima della Bandiera di fine livello è stata sostituita con un Goomba, sempre per impedire che si eseguisse il glitch delle vite infinite, e ora il timer è di 350 secondi.
7-2 The Lost Levels 6-2 Una versione più lunga del Mondo 7-2 di Super Mario Bros., con pochissimo pavimento e strisce di coralli che scendono dal tetto.
7-3 The Lost Levels 6-3 Un ponte molto lungo con molti buchi e molti più Pesci Smack e Paratroopa del Mondo 7-3 of Super Mario Bros.
7-4 Super Mario Bros. 7-4 La struttura è perlopiù la stessa, ma la soluzione per il labirinto è leggermente differente.[1]
8-1 Super Mario Bros. 8-1 Il timer parte da 350 secondi.
8-2 Super Mario Bros. 8-2 Il timer parte da 350 secondi.
8-4 Super Mario Bros. 8-4 Stessa struttura generale, ma con il blocco invisibile richiesto per raggiungere un tubo necessario mosso di uno spazio più in alto, e ora il ponte di Bowser ha dei mattoni sopra, cosa che lo rende più stretto.

Port su Nintendo Switch[modifica | modifica sorgente]

Nel settembre 2017 Nintendo ha annunciato che Vs. Super Mario Bros. sarebbe uscito su Nintendo Switch, come parte della collana Arcade Archives curata da Hamster Corporation. È uscito il 22 dicembre 2017 in Giappone, Europa e America e il 23 dicembre in Australia.

Curiosità[modifica | modifica sorgente]

  • In un volantino pubblicitario americano per questo gioco, rilasciato nel 1986, il gioco è chiamato Vs. Mario's Adventure. Il nome ha il simbolo del trademark vicino quindi pare che il gioco in occidente dovesse chiamarsi proprio così per un certo periodo di tempo.
  • Il gioco possiede una schermata di registrazione dei nomi con una musica inedita, che è stata poi riutilizzata in Super Mario Maker come musica delle schermate bonus nei livelli in stile Super Mario Bros. La musica appare anche nel film animato Super Mario Bros.: Peach-hime Kyūshutsu Dai Sakusen!

Voci correlate[modifica | modifica sorgente]