Prowadzone online lub na miejscu, szkolenia na żywo z tworzenia gier z instruktorem pokazują poprzez interaktywne ćwiczenia praktyczne, jak wykorzystywać silniki gier, języki programowania i zasady projektowania do tworzenia angażujących i interaktywnych gier – od koncepcji po wdrożenie.
Szkolenia z tworzenia gier są dostępne jako „szkolenia online na żywo” lub „szkolenia na miejscu na żywo”. Szkolenia online na żywo (zwane również „zdalnymi szkoleniami na żywo”) są realizowane za pośrednictwem interaktywnego pulpitu zdalnego. Szkolenia na miejscu na żywo mogą odbywać się lokalnie w siedzibie klienta w Gdynia lub w centrach szkoleniowych NobleProg w Gdynia.
NobleProg -- Twój lokalny dostawca szkoleń
Gdynia
Hotel Nadmorski, Ejsmonda 2, Gdynia, Polska, 81-409
Sala szkoleniowa znajduje się zaledwie 3 kilometry od Dworca PKP/PKS w Gdyni, co sprawia, że jest łatwo dostępna dla uczestników podróżujących pociągiem lub autobusem. Dodatkowo, jest oddalona tylko o 400 metrów od przystanku autobusowego, ułatwiając dojazd nawet tym, którzy podróżują komunikacją miejską. Wyposażona jest w niezbędne narzędzia do prowadzenia szkoleń, takie jak rzutnik, ekran oraz flipchart, co zapewnia komfortowe warunki dla uczestników i prowadzącego zajęcia.
To szkolenie prowadzone przez instruktora, na żywo w Gdynia (online lub na miejscu) jest skierowane do programistów gier na poziomie średniozaawansowanym oraz entuzjastów AI, którzy chcą efektywnie integrować agentów AI w aplikacjach gamingowych.
Pod koniec szkolenia uczestnicy będą mogli:
Zrozumieć rolę agentów AI we współczesnych grach.
Tworzyć systemy decyzyjne przy użyciu drzew decyzyjnych i maszyn stanów skończonych.
Implementować algorytmy wyszukiwania ścieżek, takie jak A*, do nawigacji w grze.
Stosować techniki uczenia ze wzmocnieniem do tworzenia adaptacyjnych zachowań AI.
Optymalizować wydajność AI w środowiskach gier w czasie rzeczywistym.
To szkolenie prowadzone przez instruktora w Gdynia (online lub na miejscu) jest skierowane do artystów, twórców gier lub zupełnych początkujących, którzy chcą wykorzystać Blendera do tworzenia modeli 3D do interaktywnych aplikacji, gier wideo, filmów animowanych itp.
Po zakończeniu szkolenia uczestnicy będą mogli:
Nauczyć się tworzyć animacje i efekty wizualne za pomocą Blendera.
Dodawać krzywe, powierzchnie, metaballe i cząsteczki włosów, aby symulować realistyczne ruchy 3D.
Poznać wprowadzenie do modelowania i animacji nieniszczącej.
Eksportować modele 3D i zasoby do silnika gier, drukarki 3D lub innego oprogramowania.
To szkolenie prowadzone przez instruktora, dostępne w Gdynia (online lub na miejscu), jest skierowane do artystów, deweloperów gier lub zupełnych początkujących, którzy chcą wykorzystać Blendera do tworzenia modeli 3D na potrzeby interaktywnych aplikacji, gier wideo, filmów animowanych itp.
Pod koniec szkolenia uczestnicy będą mogli:
Zrozumieć zasady i podstawowe koncepcje modelowania 3D.
Poznać różne tryby i narzędzia do modelowania i edycji siatek 3D.
Wykorzystać narzędzia do mapowania/rozwijania UV, rzeźbienia i malowania modeli 3D oraz ich renderowania.
To szkolenie prowadzone przez instruktora w Gdynia (online lub na miejscu) jest skierowane do początkujących i średnio zaawansowanych twórców gier oraz twórców UGC, którzy chcą projektować, rozwijać i publikować interaktywne i możliwe do monetyzacji doświadczenia dla graczy Fortnite.
Pod koniec szkolenia uczestnicy będą mogli:
Zrozumieć podstawy UEFN i jego rolę w tworzeniu treści generowanych przez użytkowników w Fortnite.
Poruszać się po interfejsie UEFN, konfigurować projekty i efektywnie zarządzać zasobami.
Tworzyć i publikować niestandardowe doświadczenia w Fortnite przy użyciu narzędzi do tworzenia światów i krajobrazów.
Stosować podstawowe koncepcje programowania przy użyciu języka skryptowego Verse.
Współpracować przy projektach UEFN i przygotowywać się do możliwości monetyzacji w Fortnite.
To szkolenie prowadzone przez instruktora w Gdynia (online lub na miejscu) jest skierowane do artystów 3D, developerów gier i profesjonalistów od wizualizacji na poziomie średniozaawansowanym i zaawansowanym, którzy chcą wykorzystać swoje umiejętności w Autodesk 3ds Max i nauczyć się tworzyć immersyjne doświadczenia w czasie rzeczywistym w Unreal Engine.
Pod koniec szkolenia uczestnicy będą mogli:
Zrozumieć kluczowe różnice między przepływami pracy w 3ds Max i Unreal Engine.
Importować modele 3D, animacje i zasoby z 3ds Max do Unreal Engine.
Tworzyć i dostosowywać materiały, tekstury i shadery w Unreal Engine.
Konfigurować dynamiczne oświetlenie i globalną iluminację do renderowania w czasie rzeczywistym.
Implementować interaktywność i mechaniki gry za pomocą wizualnego skryptowania Blueprint.
Optymalizować zasoby i sceny pod kątem wydajności i efektywności w czasie rzeczywistym.
To szkolenie prowadzone przez instruktora, na żywo w Gdynia (online lub na miejscu), jest skierowane do artystów, deweloperów gier lub zupełnych początkujących, którzy chcą używać Blendera do tworzenia modeli 3D dla interaktywnych aplikacji, gier wideo, filmów animowanych itp.
Pod koniec szkolenia uczestnicy będą mogli:
Zrozumieć zasady i podstawowe koncepcje modelowania 3D.
Poznać różne tryby i narzędzia do modelowania i edycji siatek 3D.
Nauczyć się tworzyć animacje i efekty wizualne za pomocą Blendera.
Dodawać krzywe, powierzchnie, metaballe i cząsteczki włosów, aby symulować realistyczne ruchy 3D.
Korzystać z narzędzi do mapowania/rozwijania UV, rzeźbienia i malowania modeli 3D.
Eksportować modele 3D i zasoby do silnika gry, drukarki 3D lub innego oprogramowania.
To szkolenie z instruktorem w Gdynia obejmuje Unity, Blender i Visual Studio w celu budowania przemysłowych środowisk wirtualnych. Uczestnicy projektują modele 3D, optymalizują zasoby i programują logikę w C# do integracji z systemami sterowania. Praktyczne laboratoria zapewniają zdobycie umiejętności w zakresie symulacji i zastosowań cyfrowych bliźniaków.
To szkolenie prowadzone przez instruktora w Gdynia (online lub na miejscu) jest skierowane do twórców gier, którzy chcą zdobyć kompleksową wiedzę na temat UE5 i nauczyć się, jak wykorzystywać go do tworzenia oszałamiających treści w czasie rzeczywistym.
Po zakończeniu szkolenia uczestnicy będą w stanie:
Poznać i zrozumieć nowe funkcje wydania UE5.
Wykorzystać możliwości narzędzia do tworzenia 3D w czasie rzeczywistym w UE5 do tworzenia realistycznych wizualizacji.
Eksplorować i budować wizualne światy i gry.
Poznać i opanować zasady projektowania gier.
Tworzyć animacje scen filmowych.
Więcej...
Ostatnia aktualizacja:
Opinie uczestników (2)
Podoba mi się, jak kurs jest dostosowany do potrzeb tego, co chcemy stworzyć w pracy.
Alexius Burris - Weatherford
Szkolenie - From 3ds Max to Unreal: Mastering Real-Time Visualization
Przetłumaczone przez sztuczną inteligencję
Pan Marek Koj mówił bardzo wyraźnie i wolniejszym tempem. Powiedział ciekawostki różne przydatne funckie i tajniaki. Forma uczestniczenia kursu indywidualnie jest spokojna, można się skupić i dopytać jak najwięcej.
Szkolenie Tworzenie gier Gdynia, szkolenie wieczorowe Tworzenie gier Gdynia, szkolenie weekendowe Tworzenie gier Gdynia, Tworzenie gier boot camp Gdynia, kurs zdalny Tworzenie gier Gdynia, instruktor Tworzenie gier Gdynia, nauczanie wirtualne Tworzenie gier Gdynia, nauka przez internet Tworzenie gier Gdynia, Kurs Tworzenie gier Gdynia, kurs online Tworzenie gier Gdynia, lekcje Tworzenie gier Gdynia, edukacja zdalna Tworzenie gier Gdynia, Trener Tworzenie gier Gdynia, wykładowca Tworzenie gier Gdynia, Kursy Tworzenie gier GdyniaSzkolenie Game Development Gdynia, szkolenie wieczorowe Game Development Gdynia, szkolenie weekendowe Game Development Gdynia, Game Development boot camp Gdynia, kurs zdalny Game Development Gdynia, edukacja zdalna Game Development Gdynia, kurs online Game Development Gdynia, wykładowca Game Development Gdynia, lekcje Game Development Gdynia, Kursy Game Development Gdynia, nauczanie wirtualne Game Development Gdynia, Kurs Game Development Gdynia, Trener Game Development Gdynia, nauka przez internet Game Development Gdynia, instruktor Game Development Gdynia