Prowadzone online lub na miejscu, szkolenia na żywo z tworzenia gier z instruktorem pokazują poprzez interaktywne ćwiczenia praktyczne, jak wykorzystywać silniki gier, języki programowania i zasady projektowania do tworzenia angażujących i interaktywnych gier – od koncepcji po wdrożenie.
Szkolenia z tworzenia gier są dostępne jako „szkolenia online na żywo” lub „szkolenia na miejscu na żywo”. Szkolenia online na żywo (zwane również „zdalnymi szkoleniami na żywo”) są realizowane za pośrednictwem interaktywnego pulpitu zdalnego. Szkolenia na miejscu na żywo mogą odbywać się lokalnie w siedzibie klienta w Koszalin lub w centrach szkoleniowych NobleProg w Koszalin.
NobleProg -- Twój lokalny dostawca szkoleń
Koszalin
Gwardia, Sportowa 34, Koszalin, Polska, 75-503
Sala szkoleniowa jest wyposażona w nowoczesne udogodnienia. Znajduje się 3 kilometry od centrum miasta. Obiekt posiada przestronny parking dla uczestników szkoleń, co zapewnia wygodny dostęp dla wszystkich kursantów.
To szkolenie prowadzone przez instruktora, na żywo w Koszalin (online lub na miejscu) jest skierowane do programistów gier na poziomie średniozaawansowanym oraz entuzjastów AI, którzy chcą efektywnie integrować agentów AI w aplikacjach gamingowych.
Pod koniec szkolenia uczestnicy będą mogli:
Zrozumieć rolę agentów AI we współczesnych grach.
Tworzyć systemy decyzyjne przy użyciu drzew decyzyjnych i maszyn stanów skończonych.
Implementować algorytmy wyszukiwania ścieżek, takie jak A*, do nawigacji w grze.
Stosować techniki uczenia ze wzmocnieniem do tworzenia adaptacyjnych zachowań AI.
Optymalizować wydajność AI w środowiskach gier w czasie rzeczywistym.
To szkolenie prowadzone przez instruktora w Koszalin (online lub na miejscu) jest skierowane do artystów, twórców gier lub zupełnych początkujących, którzy chcą wykorzystać Blendera do tworzenia modeli 3D do interaktywnych aplikacji, gier wideo, filmów animowanych itp.
Po zakończeniu szkolenia uczestnicy będą mogli:
Nauczyć się tworzyć animacje i efekty wizualne za pomocą Blendera.
Dodawać krzywe, powierzchnie, metaballe i cząsteczki włosów, aby symulować realistyczne ruchy 3D.
Poznać wprowadzenie do modelowania i animacji nieniszczącej.
Eksportować modele 3D i zasoby do silnika gier, drukarki 3D lub innego oprogramowania.
To szkolenie prowadzone przez instruktora, dostępne w Koszalin (online lub na miejscu), jest skierowane do artystów, deweloperów gier lub zupełnych początkujących, którzy chcą wykorzystać Blendera do tworzenia modeli 3D na potrzeby interaktywnych aplikacji, gier wideo, filmów animowanych itp.
Pod koniec szkolenia uczestnicy będą mogli:
Zrozumieć zasady i podstawowe koncepcje modelowania 3D.
Poznać różne tryby i narzędzia do modelowania i edycji siatek 3D.
Wykorzystać narzędzia do mapowania/rozwijania UV, rzeźbienia i malowania modeli 3D oraz ich renderowania.
To szkolenie prowadzone przez instruktora w Koszalin (online lub na miejscu) jest skierowane do początkujących i średnio zaawansowanych twórców gier oraz twórców UGC, którzy chcą projektować, rozwijać i publikować interaktywne i możliwe do monetyzacji doświadczenia dla graczy Fortnite.
Pod koniec szkolenia uczestnicy będą mogli:
Zrozumieć podstawy UEFN i jego rolę w tworzeniu treści generowanych przez użytkowników w Fortnite.
Poruszać się po interfejsie UEFN, konfigurować projekty i efektywnie zarządzać zasobami.
Tworzyć i publikować niestandardowe doświadczenia w Fortnite przy użyciu narzędzi do tworzenia światów i krajobrazów.
Stosować podstawowe koncepcje programowania przy użyciu języka skryptowego Verse.
Współpracować przy projektach UEFN i przygotowywać się do możliwości monetyzacji w Fortnite.
To szkolenie prowadzone przez instruktora w Koszalin (online lub na miejscu) jest skierowane do artystów 3D, developerów gier i profesjonalistów od wizualizacji na poziomie średniozaawansowanym i zaawansowanym, którzy chcą wykorzystać swoje umiejętności w Autodesk 3ds Max i nauczyć się tworzyć immersyjne doświadczenia w czasie rzeczywistym w Unreal Engine.
Pod koniec szkolenia uczestnicy będą mogli:
Zrozumieć kluczowe różnice między przepływami pracy w 3ds Max i Unreal Engine.
Importować modele 3D, animacje i zasoby z 3ds Max do Unreal Engine.
Tworzyć i dostosowywać materiały, tekstury i shadery w Unreal Engine.
Konfigurować dynamiczne oświetlenie i globalną iluminację do renderowania w czasie rzeczywistym.
Implementować interaktywność i mechaniki gry za pomocą wizualnego skryptowania Blueprint.
Optymalizować zasoby i sceny pod kątem wydajności i efektywności w czasie rzeczywistym.
To szkolenie prowadzone przez instruktora, na żywo w Koszalin (online lub na miejscu), jest skierowane do artystów, deweloperów gier lub zupełnych początkujących, którzy chcą używać Blendera do tworzenia modeli 3D dla interaktywnych aplikacji, gier wideo, filmów animowanych itp.
Pod koniec szkolenia uczestnicy będą mogli:
Zrozumieć zasady i podstawowe koncepcje modelowania 3D.
Poznać różne tryby i narzędzia do modelowania i edycji siatek 3D.
Nauczyć się tworzyć animacje i efekty wizualne za pomocą Blendera.
Dodawać krzywe, powierzchnie, metaballe i cząsteczki włosów, aby symulować realistyczne ruchy 3D.
Korzystać z narzędzi do mapowania/rozwijania UV, rzeźbienia i malowania modeli 3D.
Eksportować modele 3D i zasoby do silnika gry, drukarki 3D lub innego oprogramowania.
To szkolenie z instruktorem w Koszalin obejmuje Unity, Blender i Visual Studio w celu budowania przemysłowych środowisk wirtualnych. Uczestnicy projektują modele 3D, optymalizują zasoby i programują logikę w C# do integracji z systemami sterowania. Praktyczne laboratoria zapewniają zdobycie umiejętności w zakresie symulacji i zastosowań cyfrowych bliźniaków.
To szkolenie prowadzone przez instruktora w Koszalin (online lub na miejscu) jest skierowane do twórców gier, którzy chcą zdobyć kompleksową wiedzę na temat UE5 i nauczyć się, jak wykorzystywać go do tworzenia oszałamiających treści w czasie rzeczywistym.
Po zakończeniu szkolenia uczestnicy będą w stanie:
Poznać i zrozumieć nowe funkcje wydania UE5.
Wykorzystać możliwości narzędzia do tworzenia 3D w czasie rzeczywistym w UE5 do tworzenia realistycznych wizualizacji.
Eksplorować i budować wizualne światy i gry.
Poznać i opanować zasady projektowania gier.
Tworzyć animacje scen filmowych.
Więcej...
Ostatnia aktualizacja:
Opinie uczestników (2)
Podoba mi się, jak kurs jest dostosowany do potrzeb tego, co chcemy stworzyć w pracy.
Alexius Burris - Weatherford
Szkolenie - From 3ds Max to Unreal: Mastering Real-Time Visualization
Przetłumaczone przez sztuczną inteligencję
Pan Marek Koj mówił bardzo wyraźnie i wolniejszym tempem. Powiedział ciekawostki różne przydatne funckie i tajniaki. Forma uczestniczenia kursu indywidualnie jest spokojna, można się skupić i dopytać jak najwięcej.
Szkolenie Tworzenie gier Koszalin, szkolenie wieczorowe Tworzenie gier Koszalin, szkolenie weekendowe Tworzenie gier Koszalin, Tworzenie gier boot camp Koszalin, kurs zdalny Tworzenie gier Koszalin, nauka przez internet Tworzenie gier Koszalin, Trener Tworzenie gier Koszalin, instruktor Tworzenie gier Koszalin, wykładowca Tworzenie gier Koszalin, edukacja zdalna Tworzenie gier Koszalin, nauczanie wirtualne Tworzenie gier Koszalin, Kurs Tworzenie gier Koszalin, lekcje Tworzenie gier Koszalin, Kursy Tworzenie gier Koszalin, kurs online Tworzenie gier KoszalinSzkolenie Game Development Koszalin, szkolenie wieczorowe Game Development Koszalin, szkolenie weekendowe Game Development Koszalin, Game Development boot camp Koszalin, kurs zdalny Game Development Koszalin, wykładowca Game Development Koszalin, lekcje Game Development Koszalin, kurs online Game Development Koszalin, nauka przez internet Game Development Koszalin, Kurs Game Development Koszalin, nauczanie wirtualne Game Development Koszalin, Trener Game Development Koszalin, instruktor Game Development Koszalin, edukacja zdalna Game Development Koszalin, Kursy Game Development Koszalin