Combate inverso

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Médium Axel retando al jugador a un combate inverso en Pokémon X y Pokémon Y

El combate inverso (Inverse Battle en inglés; さかさバトル Combate inverso en japonés) es una modalidad de combate introducida y exclusiva de la sexta generación. Se trata de un combate individual, donde las efectividades y debilidades de los tipos son invertidas. Por ejemplo, un movimiento de tipo fuego será muy eficaz contra un Pokémon de tipo agua.

El único sitio donde se pueden librar combates inversos en Pokémon X y Pokémon Y, es en el interior de la casa de la Ruta 18, al lado de la Cueva Desenlace. Allí se encuentra el médium Axel, al que se podrá retar una vez al día. Axel puede usar distintos equipos de 3 Pokémon. Al finalizar el combate te entregará un objeto.

En Pokémon Rubí Omega y Pokémon Zafiro Alfa, los combates inversos se pueden realizar en el Inversos Combates Club, en Ciudad Malvalona, al lado de la Casa Examinadora. Aquí también recibiremos un regalo cada vez que ganemos, y al igual que en Pokémon X y Pokémon Y, solo podremos efectuar un combate diario. El encargado del club es Axel.

Tabla de efectividades durante combates inversos[editar código | editar]

Las debilidades se vuelven resistencias, mientras que las resistencias e inmunidades se vuelven debilidades como indica la siguiente tabla:

Efectividad Tipo del Pokémon del oponente
Tipo acero Tipo agua Tipo bicho Tipo dragón Tipo eléctrico Tipo fantasma Tipo fuego Tipo hada Tipo hielo Tipo lucha Tipo normal Tipo planta Tipo psíquico Tipo roca Tipo siniestro Tipo tierra Tipo veneno Tipo volador
T
I
P
O

D
E
L

A
T
A
Q
U
E

P
R
O
P
I
O
Tipo acero Supereficaz Supereficaz - - Supereficaz - Supereficaz Poco eficaz Poco eficaz - - - - Supereficaz - - - -
Tipo agua - Supereficaz - Supereficaz - - Poco eficaz - - - - Supereficaz - Poco eficaz - Poco eficaz - -
Tipo bicho Supereficaz - - - - Supereficaz Supereficaz Supereficaz - Supereficaz - Poco eficaz Poco eficaz - Poco eficaz - Supereficaz Supereficaz
Tipo dragón Supereficaz - - Poco eficaz - - - Supereficaz - - - - - - - - - -
Tipo eléctrico - Poco eficaz - Supereficaz Supereficaz - - - - - - Supereficaz - - - Supereficaz - Poco eficaz
Tipo fantasma - - - - - Poco eficaz - - - - Supereficaz - Poco eficaz - Supereficaz - - -
Tipo fuego Poco eficaz Supereficaz Poco eficaz Supereficaz - - Supereficaz - Poco eficaz - - Poco eficaz - Supereficaz - - - -
Tipo hada Supereficaz - - Poco eficaz - - Supereficaz - - Poco eficaz - - - - Poco eficaz - Supereficaz -
Tipo hielo Supereficaz Supereficaz - Poco eficaz - - Supereficaz - Supereficaz - - Poco eficaz - - - Poco eficaz - Poco eficaz
Tipo lucha Poco eficaz - Supereficaz - - Supereficaz - Supereficaz Poco eficaz - Poco eficaz - Supereficaz Poco eficaz Poco eficaz - Supereficaz Supereficaz
Tipo normal Supereficaz - - - - Supereficaz - - - - - - - Supereficaz - - - -
Tipo planta Supereficaz Poco eficaz Supereficaz Supereficaz - - Supereficaz - - - - Supereficaz - Poco eficaz - Poco eficaz Supereficaz Supereficaz
Tipo psíquico Supereficaz - - - - - - - - Poco eficaz - - Supereficaz - Supereficaz - Poco eficaz -
Tipo roca Supereficaz - Poco eficaz - - - Poco eficaz - Poco eficaz Supereficaz - - - - - Supereficaz - Poco eficaz
Tipo siniestro - - - - - Poco eficaz - Supereficaz - Supereficaz - - Poco eficaz - Supereficaz - - -
Tipo tierra Poco eficaz - Supereficaz - Poco eficaz - Poco eficaz - - - - Supereficaz - Poco eficaz - - Poco eficaz Supereficaz
Tipo veneno Supereficaz - - - - Supereficaz - Poco eficaz - - - Poco eficaz - Supereficaz - Supereficaz Supereficaz -
Tipo volador Supereficaz - Poco eficaz - Supereficaz - - - - Poco eficaz - Poco eficaz - Supereficaz - - - -

Recompensas[editar código | editar]

Al ganar el combate, el médium Axel entregará un objeto como recompensa. El objeto que Axel entregue dependerá de la puntuación que haya conseguido el jugador, cada movimiento supereficaz que use el jugador sumará 1 punto y cada movimiento poco eficaz que use el jugador restará 1 punto. Las posibles recompensas son:

Objeto Localización
Baya Aranja (x3) Lo entrega al conseguir una puntuación de 0. Si en el combate no se debilita ningún Pokémon del jugador, entregará 3.
Baya Zidra (x3) Lo entrega al conseguir una puntuación de entre 1 y 3. Si en el combate no se debilita ningún Pokémon del jugador, entregará 3.
Baya Acardo (x3) Es uno de los posibles objetos que entrega al conseguir una puntuación de entre 4 y 6. Si en el combate no se debilita ningún Pokémon del jugador, entregará 3.
Baya Alcho (x3) Es uno de los posibles objetos que entrega al conseguir una puntuación de entre 4 y 6. Si en el combate no se debilita ningún Pokémon del jugador, entregará 3.
Baya Anjiro (x3) Es uno de los posibles objetos que entrega al conseguir una puntuación de entre 4 y 6. Si en el combate no se debilita ningún Pokémon del jugador, entregará 3.
Baya Baribá (x3) Es uno de los posibles objetos que entrega al conseguir una puntuación de entre 4 y 6. Si en el combate no se debilita ningún Pokémon del jugador, entregará 3.
Baya Caoca (x3) Es uno de los posibles objetos que entrega al conseguir una puntuación de entre 4 y 6. Si en el combate no se debilita ningún Pokémon del jugador, entregará 3.
Baya Chilan (x3) Es uno de los posibles objetos que entrega al conseguir una puntuación de entre 4 y 6. Si en el combate no se debilita ningún Pokémon del jugador, entregará 3.
Baya Dillo (x3) Es uno de los posibles objetos que entrega al conseguir una puntuación de entre 4 y 6. Si en el combate no se debilita ningún Pokémon del jugador, entregará 3.
Baya Drasi (x3) Es uno de los posibles objetos que entrega al conseguir una puntuación de entre 4 y 6. Si en el combate no se debilita ningún Pokémon del jugador, entregará 3.
Baya Gualot (x3) Es uno de los posibles objetos que entrega al conseguir una puntuación de entre 4 y 6. Si en el combate no se debilita ningún Pokémon del jugador, entregará 3.
Baya Hibis (x3) Es uno de los posibles objetos que entrega al conseguir una puntuación de entre 4 y 6. Si en el combate no se debilita ningún Pokémon del jugador, entregará 3.
Baya Kebia (x3) Es uno de los posibles objetos que entrega al conseguir una puntuación de entre 4 y 6. Si en el combate no se debilita ningún Pokémon del jugador, entregará 3.
Baya Kouba (x3) Es uno de los posibles objetos que entrega al conseguir una puntuación de entre 4 y 6. Si en el combate no se debilita ningún Pokémon del jugador, entregará 3.
Baya Pasio (x3) Es uno de los posibles objetos que entrega al conseguir una puntuación de entre 4 y 6. Si en el combate no se debilita ningún Pokémon del jugador, entregará 3.
Baya Payapa (x3) Es uno de los posibles objetos que entrega al conseguir una puntuación de entre 4 y 6. Si en el combate no se debilita ningún Pokémon del jugador, entregará 3.
Baya Pomaro (x3) Es uno de los posibles objetos que entrega al conseguir una puntuación de entre 4 y 6. Si en el combate no se debilita ningún Pokémon del jugador, entregará 3.
Baya Rimoya (x3) Es uno de los posibles objetos que entrega al conseguir una puntuación de entre 4 y 6. Si en el combate no se debilita ningún Pokémon del jugador, entregará 3.
Baya Tamar (x3) Es uno de los posibles objetos que entrega al conseguir una puntuación de entre 4 y 6. Si en el combate no se debilita ningún Pokémon del jugador, entregará 3.
Baya Yecana (x3) Es uno de los posibles objetos que entrega al conseguir una puntuación de entre 4 y 6. Si en el combate no se debilita ningún Pokémon del jugador, entregará 3.
Piedra agua (x3) Es uno de los posibles objetos que entrega al conseguir una puntuación de entre 7 y 9. Si en el combate no se debilita ningún Pokémon del jugador, entregará 3.
Piedra alba (x3) Es uno de los posibles objetos que entrega al conseguir una puntuación de entre 7 y 9. Si en el combate no se debilita ningún Pokémon del jugador, entregará 3.
Piedra día (x3) Es uno de los posibles objetos que entrega al conseguir una puntuación de entre 7 y 9. Si en el combate no se debilita ningún Pokémon del jugador, entregará 3.
Piedra eterna (x3) Es uno de los posibles objetos que entrega al conseguir una puntuación de entre 7 y 9. Si en el combate no se debilita ningún Pokémon del jugador, entregará 3.
Piedra fuego (x3) Es uno de los posibles objetos que entrega al conseguir una puntuación de entre 7 y 9. Si en el combate no se debilita ningún Pokémon del jugador, entregará 3.
Piedra hoja (x3) Es uno de los posibles objetos que entrega al conseguir una puntuación de entre 7 y 9. Si en el combate no se debilita ningún Pokémon del jugador, entregará 3.
Piedra lunar (x3) Es uno de los posibles objetos que entrega al conseguir una puntuación de entre 7 y 9. Si en el combate no se debilita ningún Pokémon del jugador, entregará 3.
Piedra noche (x3) Es uno de los posibles objetos que entrega al conseguir una puntuación de entre 7 y 9. Si en el combate no se debilita ningún Pokémon del jugador, entregará 3.
Piedra solar (x3) Es uno de los posibles objetos que entrega al conseguir una puntuación de entre 7 y 9. Si en el combate no se debilita ningún Pokémon del jugador, entregará 3.
Piedra trueno (x3) Es uno de los posibles objetos que entrega al conseguir una puntuación de entre 7 y 9. Si en el combate no se debilita ningún Pokémon del jugador, entregará 3.
Caramelo raro (x3) Lo entrega al conseguir una puntuación de 10 o más. Si en el combate no se debilita ningún Pokémon del jugador, entregará 3.

Equipos del médium Axel[editar código | editar]

Pokémon X y Pokémon Y[editar código | editar]

Los Pokémon están a nivel 55 y después de superar la Liga Pokémon están a nivel 65. Al vencerle en un combate entrega 3080 y después de superar la Liga Pokémon entrega 3640.

Pokémon Rubí Omega y Pokémon Zafiro Alfa[editar código | editar]

Los Pokémon están a nivel 20 y después de superar la Liga Pokémon están a nivel 55. Al vencerle en un combate entrega 1600 y después de superar la Liga Pokémon entrega 4400.

Véase también