크라첸

Kratzen
크라첸
Weli.jpg
Weli는 영구적이고 두 번째로 높은 트럼프다.
기원오스트리아
대체 이름크롯진
유형플레인 트릭
가족람스
플레이어스3-6
카드32 + 베일리
갑판윌리엄 텔
놀이시계방향
카드 순위(가장 높은 순위)A K O U 10 9 8 7
관련 게임
크리체, 콘트라, 뤼펜, 마우셸, 미식리, 티펜, 즈위킨
특징: 냄비, 카드 4장, '홉 앤 점프'; Weli

크라첸은 보통 33장짜리 윌리엄 을 이용해 작은 판돈을 걸고 하는 3~6명의 오스트리아 카드게임 '재미있는' 게임이다. 선수들이 어떤 묘기나 최소한의 묘기를 이길 수 없을 것으로 생각될 경우 현 게임에서 중도하차할 수 있도록 하는 특징이 있는 카드게임 램스 그룹의 멤버다.[1][2] 이 게임은 스위스 Jass 형태인 Chratze와 관련이 있다.

카드

크라첸은 윌리엄 (독일식 맞춤)을 사용하고 있는데, 이 팩에서 6번이나 웨일리를 제외한 모든 식스족이 제거되어 영구적인 2번 째 최고위권자로서의 특별한 역할을 하고 있다. 양복은 도토리(아이켈), (라우브), 하트(허즈), (셜렌)이다.[3]

카드의 순위는 소우(소우 또는 에이스) > (코니그) > 오베르 > 언터 > 10 > 9 > 8 > 7이다. 트럼프 슈트에서는 웰리가 트럼프 소우 바로 아래다.[3]

놀기

가이저가 추천한 소스인 kartenspiele.net에서 다음과 같은 규칙을 취한다.[3][2]

경기는 두 단계로 나눠져 있다. 첫 번째 단계에서는 선수들이 탈락하지 않을 수 있고 그들은 냄비에 개미나 개미들을 기여한다. 2단계에서는 솥의 내용물을 따내는 것이 목표지만 최소한의 묘기를 취할 가능성이 낮다고 판단되면 선수들이 개인 손을 놓고 자퇴할 수도 있다.

1단계 – MUS

첫 번째 거래는 '' 또는 '무스(Muss)'이다. 즉, 모두가 참여해야 한다. '중퇴'할 수 있는 선택권은 없다. 각 선수는 냄비에 1테를 넣고, 딜러는 2배를 낸다. 딜러가 뒤통수를 쳐서 자르라고 한다. 백핸드는 상단 패킷의 하단 카드를 잘라 보여준다. 만약 그것이 Weli, a Sow, a Seven이라면, 커터는 하위 패킷의 하단 카드를 본다. 이제 플레이는 공개된 카드에 따라 다음과 같이 진행된다.

  • No Sow, Weli, Seven. No Sow, Weli, Seven 딜러점 딜은 정상 거래(아래 참조)
  • 7. 딜러는 카드를 백핸드(오른쪽)에게 건네준다. 이건 후프 아이. '홉(hop)'. 리어핸드는 솥에 돈을 주고 새 딜러로 개각한다.
  • 싱글 소우. 왼쪽으로 깡충깡충 뛰다. 포핸드는 새로운 딜러로서 돈을 지불하고 개각을 단행한다.
  • 두 개의 소. 딜러는 카드를 포핸드를 통해 중간(즉, 왼쪽 두 자리)으로 통과시킨다. 이건 '스프링'이야 'jump'이다. 새 딜러로 포핸드핸드핸드핸드폰과 중도재편이 모두 대가를 치른다.
  • 소우와 세븐. 카드는 한 방향으로 먼저 통과하고, 다른 방향으로 통과된다. 포핸드와 중손은 ante를 지불한다. 딜러의 역할은 변하지 않고 딜러의 역할은 정상적으로 진행된다.
  • 윌리, 딜러는 평범하게 거래해 모든 사람은 돈을 한 푼씩 낸다.

위의 과정은 정상 카드가 잘릴 때까지 매번 반복된다. 그런 다음 딜러는 각 플레이어에게 시계 방향으로 카드 2개를 한 봉지씩 나누어 준다. 다음 카드가 뒤집혔다. 그것이 Weli라면, 또 다른 하나가 돌아간다. 그리고 나서 각 플레이어에게 2장의 카드 한 묶음이 더 주어진다. 업카드는 트럼프 슈트를 결정하고 딜러의 것이다. 그래서 딜러는 적어도 한 장, 어쩌면 두 장의 여분의 카드를 갖게 될 것이다.

이제 딜러가 스트라이커(슐레거)가 되어 사실상 솔로 주자가 되어 최소 2번의 묘기를 구사해야 한다. 한 두 장의 카드를 꺼내 손을 네 장으로 줄인 뒤 첫 번째 수법으로 이끈다. 다른 사람들은 적어도 한 가지 요령을 터득해야 한다.

슈트를 따라야 하고(파르브즈왕), 그것이 불가능하면 트럼프(트럼프프즈왕), 능력이 있으면 선수들이 헤딩(스티치즈왕)해야 한다. 속임수의 승자는 다음 사람에게로 이어진다.

4번의 트릭을 한 후에, 점수는 계산된다. 스트라이커가 최소 2개의 트릭을 획득하지 못했을 경우, 그는 팟 콘텐츠의 두 배가 되는 페널티를 지불한다. 수비수가 최소 1개의 트릭을 이기지 못하면 솥에 해당하는 페널티킥을 내준다.

2단계 - 일반 게임

딜러의 역할은 이제 왼쪽으로 돌고 새 딜러는 냄비에 ante를 지불하고, 셔플을 섞고, 카드를 백핸드로 자르도록 제공한다. 앞서 언급한 최종 딜러 결정 규칙은 적용되며 카드는 처리된다. 이번에는 딜러가 다음 네 가지 계약 중 하나를 선택한다.

  • 슐라겐. 딜러가 공격수를 선택해서 최소 2번의 트릭을 따내야 한다.
  • 오더. 딜러는 최초의 트럼프 카드와 다른 패가 될 때까지 카드를 재고에서 돌려 트럼프 패를 바꾼다. 이 새로운 카드가 트럼프 슈트를 결정한다.
  • 위터 오더 탈론의 상단 카드만 돌린다. 그 수트가 으뜸패가 되고 딜러가 공격수가 된다.
  • Weiter. 딜러가 포핸드(선수 오른쪽)에게 계약 선택권을 넘긴다.

만약 다른 선수들이 입찰하기를 원한다면, 그들은 이전에 발표된 어떤 계약보다 먼저 입찰해야 한다. 계약서는 위 순서에 따른다.

그런 다음 플레이어는 "플레이"(mitgehen) 또는 "드롭 아웃"(Spiel verzichten) 여부를 결정한다. 규칙의 변형에서, 선수는 자신의 결정을 마지막으로 발표할 권리가 있다; 이 권리를 주장하는 첫 번째 사람이 그것을 가지고 있다.

다음으로, 참가 선수들은 탈론의 카드와 핸드 카드를 교환할 수 있다. 처음 3개는 공개하지 않고 교환할 수 있다. 교환해야 할 네 번째와 다섯 번째 카드는 위와 아래가 맞닿아야 하고, 각 트럼프에게는 다른 카드를 주고, 트럼프 에이스가 위와 맞대면 5장의 추가 카드가 주어진다. 그들은 그들의 손을 재정렬하고 그들의 손을 다시 4장으로 끌어내리기 위해 과도한 카드를 버릴 수 있다.

특별한 특징은 세븐뮤지스(Siebenermuss)이다. 트럼프 수트가 세븐에 의해 결정되었다면, 거래는 무스가 되어 1단계에서처럼 행해진다. 공격수인지 아닌지를 떠나 선수 한 명 한 명씩만 승리하면 된다.

세븐뮤지스를 제외한 나머지 경기는 다음과 같이 계속된다. 공격수는 최소 2개의 트릭을, 다른 현역 선수는 최소 1개의 트릭을 획득해야 한다. 한 번 이길 때마다 선수들은 솥의 4분의 1을 번다. 분리할 수 없는 잔여물은 솥에 남아 있거나 스트라이커에게 배정될 수 있다. 만약 어떤 선수가 자신의 목표를 달성하지 못한다면, 그는 이미 솥에 있는 것과 동등한 금액을 지불하고, 스트라이커라면 두 배의 금액을 지불한다. 만약 어떤 선수도 페널티킥을 지불하지 않는다면, 냄비는 다시 비었거나 분리할 수 없는 잔여물이 들어 있다. 그리고 다음 라운드는 또 다른 뮤즈다. 그렇지 않으면 또 다른 정상적인 게임이 이루어진다.

참조

  1. ^ 카드 게임: Rams Group www.pagat.com. 2018년 10월 16일 회수
  2. ^ a b Geiser 2004, 페이지 37 & 40.
  3. ^ a b c 크래첸 www.kartenspiele.net. 2018년 10월 27일 회수

문학

  • 가이저, 레미기우스(2004) "100 Kartenspiele des Landes Salzburg"는 탈론, 이슈 13, 페이지 37, 40에 있다.
  • 무어, 기셀라(2014년). 스프라이츠! 즈뤼크! un't druff! 라인바흐: 리오티날리아. ISBN978-3-95540-123-8

외부 링크