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huawei - 2012Lab
- Shanghai, China
- https://huailiang.github.io
- @penghuailiang
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unity_pose3D Public
Unity中还原抖音视频的动作
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huailiang.github.io Public
huailiang blog
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ConnectPy Public
unity 和 Python TCP/UDP 通信
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AREngineDemo Public
AREngine background rendering for URP
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Astc Public
unity 使用原生astc兼容性和性能测试
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UnityMeshSimplifier Public
Forked from Whinarn/UnityMeshSimplifierMesh simplification for Unity.
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WebCam Public
支持Unity中的WebCameraTexture访问Android原生层Camera2的能力, 比如说变焦、曝光度、ISO等参数
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textureCompression Public
Forked from su366350579/textureCompressionin unity,we use computerShader compress RGBA texture by BC3、ETC2、ASTC
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ibl_proj Public
在Unity中实现 LearnOpenGL中公式实现的 PBR 渲染, 包含生成辐射度贴图、预滤波环境贴图、镜面brdf积分贴图
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nnStyle Public
a neural network style transfer for video game
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Variants_Proj Public
Unity 中Shader 和ShaderVariantCollection 生成 Assetbundle 案例测试
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pbr_proj Public
Shader of PBR for Unity
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batch_build Public
shell 自动化出包&补丁持续集成工具 适用于unity平台 Jenkins依赖脚本
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seqence Public
剧情-技能编辑器
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game_sdk Public
Unity游戏接入外部sdk框架
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Deep3DFacereconstruction_pytorch3d Public
Forked from xingmimfl/Deep3DFacereconstruction_pytorch3d -
LipSync Public
LipSync for Unity3D 根据语音生成口型动画 支持fmod
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lod Public
unity中lod分级减面工具SimplyGon, lod预览工具
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watermark Public
去除抖音、微视水印的脚本工具
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ulua_proj Public
为你的游戏定制lua, 升级ulua底层库到lua53, 彻底地解决你的烦恼
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MultipeerConnectivity Public
集成wifi、蓝牙直连的端对端unity的sdk, 类似于苹果设备上的airdrop,不需要中转服务器通信
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OpenGLEngine Public
基于OpenGL实现的渲染引擎
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ray_tracing Public
gpu-ray-tracing-in-unity implements by three-eyed-games
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face-nn Public
游戏捏脸,基于神经风格迁移框架生成逼真人脸
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timeline Public
timeline of unity2019
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knead_proj Public
游戏中捏脸的实现