Guide d'installation et workflow Linux/Arduboy: DEV_SETUP.md
- Un Minotaure
- Un Thésée (armé ou non)
- Une épée (ramassable)
- Une pelote (ramassable)
- Une clé (ramassable)
- Des points de départ
- Une porte de sortie
- Un jingle de victoire lors de la liberation (ecran "You are free !")
- Menu principal (Play / Help / Credits)
- Écran d’aide avec les contrôles
- Écran crédits (galerie de sprites)
- 3 niveaux avec collisions et positions de spawn distinctes
- Transformation Thésée ↔ Minotaure (touche B)
- Équipement de l’épée au ramassage (touche A pour dégainer)
- Retour au menu depuis n’importe quel écran (A+B)
- Choix d’un thème de terrain
- Génération aléatoire du labyrinthe (miroir + puzzle)
- Déplacement aléatoire du Minotaure
- Résumé du mythe au démarrage (peut être passé)
- Choix de la taille du labyrinthe (petit 2×2 / normal 3×3 / grand 4×4)
- Musique et effets sonores etendus (hors jingle de victoire)
- LED radar (bleu épée, vert ariane, rouge clef)
- Image de fin (Thésée tuant le Minotaure)
- Téléportation aux bords de la carte
- Enregistrement des records de temps par catégorie
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