Виндикта

From The Deadlock Wiki
Jump to navigation Jump to search
Виндикта
{{{BASEPAGENAME}}}
Снайпер
Парящая
Убийство одним выстрелом
Характеристики: оружие
Урон в секунду: 53.4
Урон от пуль: Hero Not Found+0.72+0.495x0.022
Боезапас: 19
Пули в секунду: Hero Not Foundx0.006
Время перезарядки: 2.91s
Скорость пуль: 660m/s
Лёгкий удар: Hero Not Found+2.67+1.58
Тяжёлый удар: Hero Not Found+4.92+3.67
Характеристики: живучесть
Здоровье: Hero Not Found+20+29
Восстановление здоровья: 2
Скорость передвижения: 7.9m/s
Скорость бега: 1.6m/s
Скорость бега: 14.7m/s
Выносливость: 2
Перезарядка выносливости: 4.5s
Характеристики: спиритизм
Спиритическая мощь: 0+1.1

ИНФОРМАЦИЯ

Дата выпуска: 16 апреля 2024


Виндикта — это Герой в Deadlock. Она мобильный и мощный стрелок, поражающий цели с дальнего расстояния. Используя своего Ворона, чтобы начать бой, заставляя противников истекать кровью, Виндикта может взлететь, чтобы держаться подальше от врагов, привязав их к земле колом, и вести прицельный огонь из мощной винтовки. Враги, находящиеся на грани смерти, должны опасаться её способности "Контрольный выстрел", которая наносит разрушительный снайперский выстрел на дальнем расстоянии.

Будучи ведьмой, убитой Джоном Хаторном[англ.] во время Салемских процессов над ведьмами в 1600-х годах, Виндикта вернулась в мир во время первого Мальстрёма[англ.]. Стремясь защитить своих собратьев-сверхъестественных существ, она ведёт войну против нео-инквизиционной организации "Друзья Человечества[англ.]".

Способности

[edit | edit source]

КОЛ








Cooldown 40s
Vindicta бросает кол, который приковывает врагов к месту приземления. Враги могут перемещаться только на длину привязи.


1.75с.

Длительность приковывания

x0.5


40

Урон


9м

Радиус приковывания

9м  Длина привязи

40%  Скорость передвижения

Ability Point1
65 Урон
Ability Point2
-20с. Перезарядка
Ability Point5
+0.75 с. к длит. приковывания и +2 м к радиусу

ПОЛЁТ

Channel Time 0.2s




Duration 13s



Cooldown 42s
Vindicta взмывает в воздух и летит. Во время полёта её оружие наносит дополнительный спиритический урон, а предметы имеют повышенную дальность действия.

x0.18


10

Спиритический урон пули


50%

Дальность действия предметов
Ability Point1
+50% к базовому боезапасу на время полёта
Ability Point2
10с. Длительность
Ability Point5
Убийство героя продлевает действие.
+10 ед. к спиритическому урону с увеличенным масштабированием от спиритической мощи
Заметки
  • Дополнительный урон спиритизма зависит от эффективной дальности оружия.
  • Улучшение за 1 очко способности НЕ увеличивает базовый запас патронов Виндикты на 50%, а лишь на 50% от её базового запаса. Это означает, что увеличение будет всегда одинаковым и не повлияет на другие источники увеличения боезапаса, такие как Титанический магазин.

ВОРОН-ФАМИЛЬЯР








Cooldown 32s
Ворон-фамильяр наносит урон при ударе, уменьшает сопротивляемость цели пулям и вызывает кровотечение, урон которого пропорционален текущему здоровью цели.

x0.744


40

Урон от удара


2.2%/с.

Урон от кровотечения


5с.

Длительность эффекта

0%  Снижение лечения

-6%  Сопр. пулям

-6%  Сопр. спиритизму

Ability Point1
Накладывает снижение лечения в -35%
Ability Point2
+0.5% к урону от кровотечения
-12 с. от времени перезарядки
Ability Point5
+2 с. к длительности
-8% к сопротивляемости пулям
-8% к сопротивляемости спиритизму

КОНТРОЛЬНЫЙ ВЫСТРЕЛ






Number of Charges 2
Charge Cooldown 2.5s
Cooldown 50s
Vindicta совершает из своей винтовки мощный дальний выстрел. Если он производится до накопления полного заряда (раньше чем через 1 с. после взгляда в прицел), урона наносится меньше. Врагам, у которых меньше 50% здоровья, наносится дополнительный урон. Если выстрел оказывается смертельным, Vindicta получает бонус к урону от оружия.

x0.93


90

Урон

x1.7


90

Макс. доп. урон


6%

Урон от оружия за убийство

1с.  Достижение полного заряда

50%  Урон без полного заряда

20%  Урон при попадании в голову

Ability Point1
-20с. Перезарядка
Ability Point2
80 Макс. доп. урон
Ability Point5
+4% Урон от оружия за убийство
Заметки
  • Виндикта останется в прицельном режиме после выстрела, если у неё есть хотя бы один заряд способности.
  • Урон увеличивается с 50% до 100% через одну секунду после прицеливания.

Оружие

[edit | edit source]
Месть тихони
Беглый огонь
Дальняя дистанция
53 Урон в секунду
Эффективная дальность
20м ➞ 64м

История обновлений

[edit | edit source]
Основная статья: История обновлений
Обновление Изменения

10 марта, 2026 года

  • Fixed not gaining bonus damage if a proc bonus was the killing blow.

6 марта, 2026 года

30 января, 2026 года

История

[edit | edit source]
Виндикта стала жертвой Джона Хаторна во время суда над салемскими ведьмами, но получила второй шанс на жизнь, когда её дух вернулся в мир смертных во время первого «Водоворота» — события, которое открыло сверхъестественное для широкой публики.

В одиночку давая отпор «Друзьям человечества» — неоинквизиции, созданной потомками Хаторна, — призрачная Виндикта стремится уберечь от них сверхъестественное, и ради своей цели она готова положить столько тел, сколько потребуется.

История

[edit | edit source]

Виндикта говорит, что в детстве была «несправедливо осуждена» во время Салемских процессов над ведьмами[1] Это соответствует реальным Салемским процессам, так как многие обвиняемые девушки были молоды, их возраст варьировался от 9 до 20 лет.[2] Джон Хаторн[англ.], который упоминается в биографии Виндикты, был известен тем, что допрашивал как обвинителей, так и обвиняемых на суде, часто приводя к обвинительным приговорам.

Виндикта утверждает, что она не ведьма, потому что она уже не жива, и её единственная цель — месть.[3] Её главная цель — нынешний лидер Друзей Человечества[англ.], также носящий имя Джон Хаторн[англ.], который является потомком того самого Хаторна, казнившего её.[4][5]


Взаимодействие с персонажами

[edit | edit source]


Галерея

[edit | edit source]


Интересные факты

[edit | edit source]
  • В Neon Prime[англ.] Виндикта называлась Hornet.
  • Она иногда напевает песню Simple Gifts [англ.] после убийства с ультимативной способностью.
  • Её портрет отличается от внутриигровой модели длиной волос.

См. также

[edit | edit source]

Примечания

[edit | edit source]
  1. Виндикта внутриигровая реплика - "Я была ребёнком, когда они несправедливо осудили меня. Беспомощной во всех смыслах этого слова. Но теперь, в смерти, я стала всем, чего они боялись, и даже больше."
  2. Салемские ведьминские процессы: Кто были главные обвинители? [англ.] на History.com [англ.]
  3. Виндикта внутриигровая реплика - "Я не ведьма. Ведьмы — это люди. У них есть желания и мечты. У меня есть только месть. И непреклонная воля довести её до конца."
  4. Диктор новостей внутриигровая реплика - "Политический радикал? Или основатель новой инквизиции? Читайте наше эксклюзивное интервью с Джоном Хаторном и решайте сами!"
  5. Диктор новостей внутриигровая реплика - "Попытка покушения на Джона Хаторна вызвала опасения по поводу безопасности его предстоящего выступления в Нью-Йорке."
  6. Мо и Мелкий внутриигровая реплика - "Я вижу Гуди Проктор!"
  7. Диалоги Виндикты[англ.]
  8. Серый Коготь внутриигровая реплика (убил Виндкту) - "Я думал, мы хотим одного и того же, Виндикта!"
  9. Серый Коготь внутриигровая реплика (убил Виндкту) - "Я думал, что она была мне другом."
  10. Серый Коготь внутриигровая реплика - "Не могу. Нужно сжечь одно из укрытий Друзей Человечества."
  11. Сапфировое пламя внутриигровая реплика - "Последователи Хоторна ответят за свои преступления. Вместе мы заставим их страдать невообразимым образом!"
  12. Дозорный внутриигровая реплика (убил Виндикту) - "Твоя месть оправдана, Виндикта, но твоё время давно прошло."

Лаборатория героев

Абрамс

Лаборатория героев

Аполлон

Лаборатория героев

Бибоп

Лаборатория героев

Билли

Лаборатория героев

Венатор

Лаборатория героев

Виктор

Лаборатория героев

Виндикта

Лаборатория героев

Вязкус

Лаборатория героев

Гадюка

Лаборатория героев

Грейвс

Лаборатория героев

Динамо

Лаборатория героев

Дозорный

Лаборатория героев

Дрём

Лаборатория героев

Заточка

Лаборатория героев

Инфернус

Лаборатория героев

Калико

Лаборатория героев

Карман

Лаборатория героев

Кельвин

Лаборатория героев

Леди Гайст

Лаборатория героев

Макгиннис

Лаборатория героев

Мина

Лаборатория героев

Мираж

Лаборатория героев

Мо и Мелкий

Лаборатория героев

Парадокс

Лаборатория героев

Пейдж

Лаборатория героев

Пелена

Лаборатория героев

Плющик

Лаборатория героев

Селеста

Лаборатория героев

Семь

Лаборатория героев

Серый Коготь

Лаборатория героев

Сильвер

Лаборатория героев

Синклер

Лаборатория героев

Скиталец

Лаборатория героев

Тень

Лаборатория героев

Хлыст

Лаборатория героев

Холлидей

Лаборатория героев

Швейцар

Лаборатория героев

Ямато