Tentassin
| Espèce | Octarien |
| Couleur des yeux | Bleus avec des sclères verts |
| Endroit(s) | Octavallée, Octacanyon, Métro Abyssal, Le Cratère, Alterna |
Les tentassins sont des soldats Octariens basiques présents dans l'Octavallée, l'Octacanyon, l'Octo Expansion et Le retour des mammifériens dans la série Splatoon.
Apparence[modifier]
Les tentassins sont des Octariens conduisant un petit véhicule simple composé d'une plateforme cylindrique avec un anneau noir en dessous, une longue protubérance en forme de trompe avec un canon en forme de mégaphone à l'extrémité, et un seul stick au-dessus que l'Octarien utilise pour contrôler le véhicule. L'apparence de la base du véhicule varie entre les jeux ; dans Splatoon, elle est en métal noir lisse, tandis que dans Splatoon 2 et Splatoon 3 elle semble être fait d'une poubelle de recyclage bleue à l'envers.
Description[modifier]
Les tentassins servent d'ennemis les plus basiques présents dans les modes Histoire, ayant peu de santé, peu de mobilité, peu de tactiques et une seule attaque – tirer périodiquement un orbe d'encre se déplaçant lentement vers Numéro 3 ou 4 à portée limitée mais ignorant la gravité. Habituellement, leur mode d'attaque simple et leur positionnement en font des cibles faciles à n'importe quel endroit, puisque leurs attaques sont faciles à éviter et leurs faibles points de vie les rendent faciles à liquider en étant assez proche (seuls deux tirs de la plupart des armes automatiques, comme le Lanceur héroïque/Liquéfi. héroïque ou le D. encreur héroïque/Double encreur héroïque les liquideront). La seule fois où les tentassins sont une vraie menace est lorsqu'ils se trouvent en groupe – certaines armées de tentassins peuvent se compter jusqu'à douze à un seul endroit – dans lequel il est facile pour Numéro 3 ou 4 de se retrouver encerclé et en difficulté. De plus, les projectiles des tentassins bien que très lents infligent étonnamment de gros dégâts, pour compenser le fait qu'ils soient facile à esquiver.
Les véhicules des tentassins peuvent être mobiles ou non. Les tentassins immobiles ont des poteaux attachés à leur véhicule qui ressemblent à des antennes et ont une partie étendue en dessous qui touche le sol. Les tentassins mobiles patrouillent sur une certaine route ou une zone prédéfinie et si les joueurs sont détectés, ils se concentreront sur eux.
Splatoon 2 introduit une deuxième variété de tentassin appelée les tentassins bonbons qui contrôlent un véhicule au design différent que leur homologue normal et ont un mode de tir différent consistant à tirer des orbes d'encre rebondissantes. Splatoon 3 introduit une autre variété de tentassins avec un différent véhicule appelée les tentasautes qui bondissent constamment et attaquent de la même façon qu'un seau.
Astuces[modifier]
- Si les joueurs ne parviennent pas à éliminer un tentassin, ils peuvent profiter de leur faible cadence de tir et de leurs projectiles lents pour simplement esquiver leurs attaques.
- Les tentassins arrêteront immédiatement ce qu'ils sont en train de faire et fuiront une bombe lancée près d'eux. Par conséquent, utiliser des bombes sur des tentassins contre un mur ou un coin les empêchera de fuir le rayon d'explosion à temps.
- Tandis que les tentassins avanceront vers la couverture des joueurs s'ils s'y trouvent (en considérant qu'ils n'aient pas perdu la trace des joueurs), ils n'essaieront jamais de se cacher, signifiant que se hâter sur les tentassins rapidement est une bonne tactique.
- Les projectiles des tentassins sont très lents mais puissants. Les joueurs ne doivent pas les sous-estimer lorsqu'ils sont en groupe.
- Si un tentassin se déplace dans l'encre des joueurs, leur véhicule y sera embourbé, causant le tentassin à se battre contre les commandes de son véhicule tout en continuant de tirer et souffrant d'une vitesse de rotation réduite. S'ils décident de battre en retraite, cependant, le tentassin pointera l'embout de son véhicule vers le bas et dispersera de l'encre sous lui, le libérant de son entrave.
- Dans certains niveaux, les tentassins émergeront de caisses brisées pour attaquer les joueurs. Les joueurs doivent faire attention aux caisses qui ne sont pas marquées s'il n'y aucun ennemi dans les parages.
- En fuyant quelque chose, comme un méga-mécabuvard, les tentassins ne feront aucun effort pour éviter de tomber dans le vide, même si cela implique qu'ils se feront liquider.
- Dans Le retour des mammifériens, ils prennent une petite pause après avoir tiré trois fois, auquel ils feront un petit bruit de ralentissement et une bulle de pensée apparaît au-dessus de leur tête.
Apparitions[modifier]
Octavallée[modifier]
- Base des tentassins (Mission #1)
- Gouffre du crépuscule (Mission #3)
- Festival forestier (Mission #4)
- Parc suspendu (Mission #5)
- Héli-débarcadère (Mission #6)
- Vestiges du parc forain (Mission #7)
- Abîme des gratte-ciel (Mission #10)
- Station Synchronis (Mission #13)
- Remparts éoliens (Mission #17)
- Station Rotatis (Mission #19)
- Passage Turbot (Tenace, la menace !) (Mission #21)
- Dôme psychédélique (Mission #22)
- Observatoire spongieux (Mission #23)
- Cave des mécamoulins (Mission #24)
- Fort des pulvérisateurs (Mission #25)
Octacanyon[modifier]
- Le retour des Octariens (Mission #1)
- Bienvenue au Tentaclub (Mission #2)
- Fief des tentacraches (Mission #4)
- Octaparc (Mission #5)
- Hangar des tentazeps (Mission #6)
- Réseau routier (Mission #7)
- Camping festif (Mission #8)
- Night-club Octarien (Mission #10)
- Jardin flottant (Mission #11)
- Octaplage (Mission #12)
- Aire des interruptournes (Mission #13)
- Parking octarien (Mission #14)
- Bowling clandestin (Mission #16)
- Fort des tentamiraux (Mission #17)
- Tours vertigineuses (Mission #18)
- L'Experimentorium (Mission #19)
- Parc à hélices (Mission #20)
- Grand huit souterrain (Mission #22)
- L'Octalaxie (Mission #23)
- Carrefour céleste (Mission #24)
- Festival stellaire (Mission #25)
- Pistes aériennes (Mission #26)
Octo Expansion[modifier]
- A03B01 Canal à bascule
- A04 Piste des pistons
- A06 Repaire cellulaire
- A07 Quartier comètes
- A08 Route Reboot
- B03 Port-aux-Pinces
- B05G09 Passage rembobinage
- B06 Curlingrad
- B11 Traversée tricotin
- B12 Espace Invaders
- B13 Fort Castagne
- C02 Vigie vieux jeu
- C07 Maboulodrome
- C08 Ruelle Carrousel
- C11 Cité Patabulle
- D04 Jardin des hélices
- D10 Obscuropolis
- E08 Berges de souvenir
- F02 Parvis des pendules
- F06 QG Dragées
- F10 Poulpix Cube
- G07I07 Voie de Quat'roues
- H02 Artère Chromo-sphère
- H05 Chaussée des hochets
- J07 Dédale des casse-dalles
- I02 Rétro Valley
- I04 Balade des buggies
- I08 Traverse Mégahertz
- Escape01 Base Coccyx
- Escape02 Bastion intestinal
- Escape03 Lac stomacal
- Escape05 Mirador phrénique
- Escape06 Vestibule péristaltique
Le retour des mammifériens[modifier]
- No. 4 D'où ils sortent ? Comment on les bat ?
- 0000 Au-delà d'Alterna
- 0101 Bienvenue à Alterna ! Un lieu sans alternative
- 0103 Rivaux à bascule
- 0104 Portails en pagaille
- 0106 Va, saute, vole et liquide !
- 0109 Le Trisperceur sans heurts
- 0201 Ça tourne... action !
- 0202 Opération absorption
- 0203 Expédition Extension
- 0205 Tank à gagner
- 0206 Se paumer en trois leçons
- 0207 Le gaspi au tapis !
- 0208 Interrupteurs décampeurs
- 0301 Lutte sur la butte
- 0302 Bouchon à l'horizon
- 0303 Des wagons divagants
- 0307 Tour de pistons
- 0401 Hélices sans fin
- 0402 Sans-faute face aux tentasautes
- 0407 Chargez ! Conservez ! Liquidez !
- 0409 Boulets aériens
- 0411 Au fil de l'Éclatana
- 0502 Mon dada, c'est d'attaquer de dos
- 0503 Des tentatourelles à la pelle
- 0504 Le show des tentadiscos
- 0506 Air Mollusque
- 0508 La tactique du choc chromatique
- 0509 Mini-visibilité, maxi-danger
- 0512 Tire loin, t'iras loin !
- 0513 Ricochets très recherchés
- 0603 La tour du tourment
- 0604 Liquide avec modération
- 0606 Rouleau compresseur
- 0607 Reste cool quand ça coule
- 0608 Inspiration, expiration
- 0610 Encre ciel et terre
- Fusée 01 Centre spatial d'Alterna : entrée
- Fusée 02 Hangar du centre spatial d'Alterna
- Fusée 03 Ascenseur du centre spatial d'Alterna
- Fusée 04 Alternastra : entrepont
- Fusée 05 Alternastra : niveau supérieur
- Fusée
1 L'ursidé non-élucidé - n°3
- Fusée
2 Le retour des mammifériens (mission)
Dans la série manga[modifier]
À la fin du numéro fait par un fan dans le manga Splatoon, un Mr Binoclard inconnu vole au-dessus de quelques tentassins et tentaroules. Ils apparaissent aussi dans le numéro dédié au mode Histoire du manga.
Imagerie[modifier]
Illustrations[modifier]
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Illustration 2D de tentassins.
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Amiral Macalamar à côté d'un tentassin.
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Illustration conceptuelle de tentassins.
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Illustration conceptuelle de l'aéroglisseur du tentassin, dans The Art of Splatoon.
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Des tentassins dans la pochette de l'album de Turquoise October.
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Illustration officielle d'un tentassin surpris.
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Un tentassin avec de longues jambes nues.
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Un tentassin qui tombe.
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Un tentassin très simpliste.
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Un tentassin avec un OVNI.
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Un tentassin faisant du jardinage.
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Un tentassin sur un pulvérisateur.
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Illustration de tentassins dans une assiette de takoyaki.
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Un tentassin et un Inkling féminin côte à côte.
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Un calamar Inkling et un tentassin dans un manège derrière une grande roue.
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Illustration promotionnelle d'Oly et d'un tentassin pour le festival
Calamar vs Poulpe.
Splatoon[modifier]
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Un tentassin aperçu au début de la
bande-annonce du mode Histoire.
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Un tentassin seul.
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Numéro 3 affrontant un tentassin.
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Un tentassin dans Base des tentassins.
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Un groupe de tentassins dans la même mission.
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Comparaison de taille entre un Inkling et un tentassin.
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Icône du niveau Base des tentassins.
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Icône du niveau Vestiges du parc forain.
Splatoon 2[modifier]
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Illustration 3D d'un tentassin.
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Rendu en style polaroid.
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Icône du niveau Parking octarien.
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Le souvenir Patapoulpe d'un tentassin.
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L'icône d'un tentassin utilisée pour l'icône de l'Octacanyon dans le menu rapide sur le square de Chromapolis, et aussi utilisé pour représenter les Octariens dans le schéma des relations de Splatoon 2.
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Capture d'écran promotionnelle de tentassins avec des ballons dans Bienvenue au Tentaclub.
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Un tentassin purifié.
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Un cliché de tentassins dans un combat entre l'amiral Macalamar et DJ Octave partagé dans le tchat de Coralie.
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Un souvenir Patapoulpe de tentassin (en bas à gauche) dans une publicité de l'Octo Expansion de Splatoon 2.
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Illustration de trois tentassins pour le festival Chaos vs Ordre.
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Rendu non officiel d'un tentassin dans le jeu sur The Models Resource.
Splatoon 3[modifier]
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Rendu de Splatoon 3.
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Icône du niveau dans Le retour des mammifériens.
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Capture d'écran d'un tentassin dans Splatoon 3
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Un tentassin parmi nombreux autres Octariens qui apparaissent dans Splatoon 3
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L'icône de la carte d'un tentassin dans Carte & Territoire.
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Icône d'une carte d'un tentassin sans poil inutilisée.
Autres[modifier]
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Un tentassin dans une illustration réalisée pour la couverture de The Art of Splatoon 2
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Un groupe de tentassins dans le manga Splatoon
Anecdotes[modifier]
- Les tentassins partagent leurs voix avec les tentassins féroces, les tentaroules et les tentavoles.
- Les tentassins et les autres Octariens qui ne sont pas des Octalings sont décrits par le réalisateur du jeu Hisashi Nogami comme vivant de la même manière que les humains feraient seulement par réflexes spinaux. Cette façon de vivre est très similaire à la façon dont les poulpes dans la vraie vie ont leur système nerveux qui se diffuse dans tout leurs membres, qui continueront temporairement de réaliser des fonctions basiques comme bouger après avoir été sectionnés du cerveau. Nogami ajoute aussi que les Octariens ressemblant aux tentassins sont des organismes unicellulaires.[1]
Étymologie[modifier]
Tentassin est une combinaison de « Tentacule » et « Fantassin » désignant un militaire combattant à pied.
Noms dans d'autres langues[modifier]
| Langue | Nom | Signification |
|---|---|---|
| タコトルーパー tako torūpā |
Poulpe cavalier | |
| Octotrooper | Octa cavalier | |
| Oktorekrut | Octorecruit | |
| Octorrecluta | Octarecru | |
| Polpastro | De polpo (poulpe), mais avec une dénomination mauvaise | |
| Octorekruut | Octarecru | |
| Осьмогад Os'mogad |
Octavaurien [a] | |
| 章鱼兵 Zhāngyú bīng |
Poulpe cavalier | |
| 章魚兵 Zhāngyú bīng |
Poulpe cavalier | |
| 문어 트루퍼 mun-eo teulupeo |
Comme en japonais |
Notes de traduction[modifier]
- ↑ De осьмо os'mo (« Octa ») et гад gad (« vaurien »)
Références[modifier]
Voir aussi[modifier]
- Tentassin féroce, une variante plus forte que le tentassin reconnaissable à ses deux tentacules qui tire plus rapidement.
- Tentassin blindé, une variante du tentassin portant un bouclier.
- Tentassin féroce blindé, une variante plus forte que le tentassin classique et portant un bouclier.
- Tentatuba, une variante du tentassin qui peut être trouvée submergée dans l'encre ennemie.
- Tentassin bonbon, une variante du tentassin qui tire deux orbes d'encre rebondissantes.
- Tentasaute, une variante du tentassin qui bondit constamment et attaquant à la manière d'un seau.
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