Ggumtle은 낮에는 AR로 캐릭터를 육성하고 밤에는 친구들과 함께 악몽을 이겨내는 멀티 호러 1:4 대전 게임입니다.
S13P21D103/
├── 🎮 unity/ # Unity 게임 클라이언트
├── 📱 android/ # Android 앱
├── 🎯 game-server/ # 게임 서버
├── 🌐 api-server/ # API 서버
├── 🧪 dream-test/ # 테스트
└── 📦 exec/ # 배포 및 실행 스크립트
| 대기방 | 파티초대 | 클래스 변경 | 준비 |
|---|---|---|---|
| 강화 | 강화 성공 | 강화 실패 |
|---|---|---|
| 먹이 주기 | 사진 찍기(실패) | 사진 찍기(성공) | 인사하기 |
|---|---|---|---|
| 꿈틀이 파기 | 꿈틀이 정화 |
|---|---|
| 몽깅이 기절 | 몽깅이 부활 |
| 몽둥이 공포 | |
| 이동 | 빛 주기 |
|---|---|
| 상자 열기 | 기절 |
| 힐 | 피격 |
| 이동 | 공격 |
|---|---|
| 꿈틀이 심기 | 공포 |
- Unity: C# + DotNetty
- Android: Kotlin + Jetpack Compose
- Game Server: Spring Boot + Netty
- API Server: Spring Boot + WebSocket
- Database: MySQL + Redis
- Authentication: JWT + Google OAuth
- Gradle (빌드 도구)
- Docker (컨테이너화)
- Git (버전 관리)
- Java 21
- Unity 6.0
- MySQL 8.0
- Redis 8.2.1
- Docker
- Gradle 8.14.3
master: 배포 브랜치develop: 개발 브랜치feature/*: 기능 개발fix/*: 버그 수정
| 팀장 | 팀원 | 팀원 | 팀원 | 팀원 | 팀원 |
|---|---|---|---|---|---|
| @ys05059 | @rhflffkaksl | @newsungk7 | @dhwm0710 | @kiryanchi | @wgwjh05169 |
| 최재웅 | 김수현 | 김성민 | 공연경 | 박기현 | 정현정 |
| Unity | Designer 및 Unity | Android 및 Unity | BE | BE | BE |