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MinadukiSekina/Automatic_Door_Unit

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Automatic_Door_Unit

VRChat World(SDK3)用自動ドアのギミックです。 「Player_React_Sensor」をプレイヤー感知ギミックとして独立して使用することも可能です。

必須項目

  • Unity 2019.4.30f1
  • 最新の VRChat SDK3
  • 最新の UdonSharp

使用方法

  1. インポート後、「Automatic_Door_Unit_V2」プレハブをシーンへ配置
  2. 必要に応じて「Player_React_Sensor」のPosition・Box Colliderなどを調整 3.「Auto_Mover」下の「Door_Left」「Door_Right」にドアのオブジェクトを移動
  3. Animationを調整
  4. ワールドをビルドしてアップロードします。

補足事項

利用方法についてはこちらのWikiもご参照ください。 https://github.com/MinadukiSekina/Automatic_Door_Unit/wiki

更新履歴

2021年9月22日 v1.0.0 リリース

2021年9月26日 v2.0.0 リリース

  • Animator形式のV2に移行
  • プレイヤー感知部分の別ユニット化

About

VRChat World(SDK3)用自動ドアのギミックです。Automatic door gimmick for VRChat world (SDK3).

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