VRChat World(SDK3)用自動ドアのギミックです。 「Player_React_Sensor」をプレイヤー感知ギミックとして独立して使用することも可能です。
- Unity 2019.4.30f1
- 最新の VRChat SDK3
- 最新の UdonSharp
- インポート後、「Automatic_Door_Unit_V2」プレハブをシーンへ配置
- 必要に応じて「Player_React_Sensor」のPosition・Box Colliderなどを調整 3.「Auto_Mover」下の「Door_Left」「Door_Right」にドアのオブジェクトを移動
- Animationを調整
- ワールドをビルドしてアップロードします。
利用方法についてはこちらのWikiもご参照ください。 https://github.com/MinadukiSekina/Automatic_Door_Unit/wiki
- Animator形式のV2に移行
- プレイヤー感知部分の別ユニット化