自动放置投影中的方块/流体 并且尝试与投影中状态错误的方块交互以修复错误状态
通过在本地客户端模拟方块放置的过程, 从而实现放置正确的方块状态, 此方法只需要比较 模拟的放置方块的状态与投影中的方块状态的指定属性, 对于新加入的方块有极好的兼容性.
通过合理的配置 能够在无反作弊插件的服务器进行空中放置 放置具有不符合玩家朝向的方块状态的方块 针对带有反作弊的服务器 提供面检测 射线检测等限制打印的配置用于绕过
- 方块替换 使用自定义方块替换投影中的方块进行打印
- 桥模式 对于悬浮在空中的方块 会尝试在其四周放置支持方块进行打印
- 表面模式 只打印投影表层指定层数的方块
- 由于模拟计算对性能影响很大 请勿尝试使用较大的方块放置距离 这会使你的游戏崩溃
- 流体放置不稳定 易出现放置位置错误等问题 建议在建筑完成后再开启流体放置打印流体
- 需要流星端和投影作为前置
- 使用此模组打印投影
- 自由修改此模组的源代码
- 以盈利为目的售卖此模组的源码/本体
- 在闭源/商业项目中使用此模组的源码
- 在付费整合包(客户端)内置此模组
您使用本模组造成的任何损失以及产生的法律责任都由您本人承担
- 无法打印方块 检查方块替换配置 检查射线检测和空中放置是否同时打开
- 方块状态不正确 尝试减缓打印速度
- 吞方块/放不出来方块 调整配置以适配反作弊 减缓打印速度
实体自动放置
自动挖掘方块
全自动打印
此模组内置中文语言包 可使用流星翻译插件来对此模组进行汉化处理
由于不可抗力 此项目以接近半停更状态 我选择了将其开源 我会尽量使其适配新版mc