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Hi 我是李永淳 | Winston

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关于我

🔭 我目前正在学习 Spring Cloud & 分布式微服务

🌱 我目前正在学习 React.js, Vue.js

💬 欢迎和我讨论 Redis, MongoDB, MySQL

📫 联系我: hi@bitsleep.cn

✍ 你可以在 这里 (中文) 或 这里 (英文) 找到我的简历

⚡ 有趣的事实: 我的第一行代码不是 "Hello World!"

🚀 精选项目 (Featured Projects)
由于知识产权等原因,这些项目的源代码未公开。HuskyAI Exam Helper 目前正在筹备商业化,其他为实习/客户项目。
对HuskyAI Exam Helper订阅/订购或其他源码感兴趣者敬请私聊。
🎓 HuskyAI Exam Helper 全栈式 AI 隐形辅助与增强系统。
隐形视觉: 独创 DirectX 穿透级透明覆盖层,实现录屏不可见的物理级隐匿;集成 YOLOv11 视觉工厂,毫秒级捕获屏幕信息。
全知大脑: 内置 工业级 RAG 引擎,采用 Contextualized Chunking局部-全局向量注入 技术,构建“滴水不漏”的领域知识库。
影子协同: 支持 实时语音流分析拟人化自动输入跨设备远程控制,提供全方位的沉浸式辅助体验。
定位: 专为高风险、高难度场景定制的非对称竞争优势解决方案。
🤖 HuskyAI 全栈式 AI 求职与教育垂直解决方案。
认知生态: 构建了从 智能刷题 (知识画像生成) 到 简历工作室 (OCR解析/JSON Schema结构化/一键优化) 再到 全真模拟面试 (基于状态机的动态流程控制) 的完整闭环。
双重 RAG 引擎: 针对不同场景定制的 多层次检索架构——对话侧采用 自研混合检索算法 (向量+关键词+时间衰减) 实现长时记忆;面试侧基于 LangChain4j 构建 查询压缩与上下文注入 管道,大幅降低 Token 开销。
实时推荐: 集成 Flink + Kafka + ES 的大数据实时计算引擎,基于用户多维画像实现毫秒级职位精准匹配。
定位: 重新定义 AI 时代的个性化职业发展与终身学习平台。
🏢 CRCCBG-OA 中国铁建某工程局集团级数智中台OA子系统。
微服务架构: 基于 Spring Cloud Alibaba 生态构建,集成 NacosSentinelSeata 等企业级组件,支撑高并发、高可用业务场景。
智能工作流: 深度定制的 BPMN 流程引擎,实现集团复杂业务流转的自动化与智能化,打通跨部门、跨层级的高效协同。
全链路监控: 融合 SkyWalking 链路追踪与 Prometheus 监控体系,实现对分布式系统的全方位可观测性治理。
定位: 赋能央企数字化转型的核心基础设施与决策支撑平台。
💤 bitSleep 闭源理由: API Key 硬编码了,懒得改了。
入选理由: 没人发现它是Byte Dance的躺平版吗

📂 开源项目 (Open Source)
🛠️ 工具与系统 OAS-web-based-oral-assessments: 基于 Spring Boot + MySQL + React (Next.js) 的 Web 预约打分系统,采用 WebSocket 实现实时通知,赋能高校高并发线下考核/评估需求。
Cloud-Native-Social-Analytics: 基于 KubernetesFission (Serverless)Elasticsearch 构建的云原生分布式社交舆情分析系统。利用 Spring BootPython 进行无服务器数据采集与 NLP 处理(情感分析+向量嵌入),通过 Reddit 数据探索澳大利亚居民的"归属感"多维表达。
DeepFake_Forensic: 用于维州法院刑庭法医媒体鉴伪取证检测的 JavaScript/Java 前后端 - Python/CUDA 计算分离部署解决方案,并通过 Kafka + Minio + MySQL 协作解耦,赋能消费者集群、存储介质横向扩展。
MT-DCT: 基于 Java 21 虚拟线程 构建的高性能 KV 字典服务器,利用虚拟线程实现高吞吐的 Thread-per-Request 模型。内部采用 ConcurrentHashMap 保证并发一致性,模拟 Redis 存储机制。
cron-waker: 基于 GitHub Actions + YAML 配置的 Cron 调度工作流(和 Render 这个抠门 PAAS 斗智斗勇)。
IMAP-email-Agent: C 语言 编写的轻量级 IMAP 邮件代理,探究 IMAP 协议 本质与 MIME 解析鲁棒性。
🎮 游戏/应用开发 Run-With-Me: 社交跑步应用,基于 Android (Kotlin) + Spring Boot + MySQL + Redis。集成 Google Maps SDK 实现实时轨迹追踪,封装 Google Weather API 提供天气服务,支持群组周常挑战与实时排行榜。
iftech_TODO-List: 基于 Spring Boot + JPA + PostgreSQL 的 TODO 列表应用,支持标签筛选、无穷优先级,具有 DB/向量混合搜索 功能,提出了 JPAPG-Vector 数据向量同表存储的 SOP 方案;实现了基于软删除定时任务的垃圾桶。
Multi-user-Whiteboard: 基于 gRPCProtobufSentinelJWT 的分布式多用户白板系统,采用 Java + Swing 构建桌面客户端。实现并发绘制的冲突检测与驳回机制,优化三种流控策略。
Sword2: 基于 Unity Engine + C# 制作的第三人称剑侠角色扮演游戏原型,包含 Shader 编程与 3D 建模 (COMP30019)。
JavaPackman: 经典吃豆人游戏的 Java 实现,基于 Swing/AWT 图形界面与游戏循环架构。
JavaPokerGame: 扑克游戏的 Java 实现,采用 面向对象设计模式 构建游戏逻辑。
📚 学习与作业 LC: 用于调试 LeetCode 问题的 C++ 环境,集成 CMake 构建系统。

技能

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这里的鹦鹉会动捏:




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  1. GenshinImpact GenshinImpact Public

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    只是个给力扣debug的地方

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    C++ 资源大全中文版,标准库、Web应用框架、人工智能、数据库、图片处理、机器学习、日志、代码分析等。由「开源前哨」和「CPP开发者」微信公号团队维护更新。