Рус | Eng
Проект представляет собой игру, в которой пользователь пытается выбраться из лабиринта, пока за ним охотится монстр.
При приближении к монстру у игрового персонажа становится слышно сердцебиение, и игрок может попытаться избежать столкновения с монстром, спрятаться в безопасной зоне или приготовиться дать отпор. Чтобы выбраться, игрок должен получить ключ-карту и с ее помощбю открыть дверь на выход. Для помощи в поиске первой ключ-карты, а затем и двери пользователь может использовать Локатор выхода.
Во время игры пользователю доступны несколько предметов, находящихся в лабиринте:
-
Пистолет: Игрок может выстрелить из пистолета, чтобы на некоторое время остановить монстра. Для стрельбы необходимо вставить магазин в рукоятку пистолета.
-
Магазин: При вставке в пистолет позволяет игроку стрелять. Содержит 6 патронов.
-
Фонарик: Позволяет игроку осветить часть лабиринта.
-
Ключ-карта: Позволяет игроку открывать двери в безопасные зоны
Игра предназначена VR.
Управление осуществляется с помощью VR-контроллеров:
- Левый стик - передвижение;
- Правый стик - поворот;
- X - использовать локатор выхода (требуется оставаться на месте);
- Y - быстрый выброс магазина;
- A - пауза;
- Левый/правый тригер - использовать предмет в левой/правой руке;
- Левый/правый грип - удерживать предмет в левой/правой руке;
- Движок: Unity 2023.2.3f1
- Язык программирования: C#
- Система контроля версий: Git
- Дизайн монстра и окружения: Mixamo, Blender