本译文为非商业性翻译,仅供研究学习用途,版权归原作者及出版方所有。 中文标题:《现代游戏测试-学习如何像专家一样测试游戏》 原标题:《Modern Game Testing: Learn how to test games like a pro, optimize testing effort, and skyrocket your QA career》 作者:Nikolina Finska 出版年份:2023 出版社:Packt Publishing 原文链接:https://ieeexplore.ieee.org/document/10251307 翻译:太初方程士 转载请注明上述信息,禁止用于任何商业用途。
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| 原版章节序号 | 章节序号 | 章节名称 | 翻译状态 | 校对状态 |
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| 1 | 1.1 | 搭建舞台 —— 现代游戏质量保证(QA)概述 | 已完成 | 未开始 |
| 2 | 1.2 | 全速启动 —— 游戏 QA 基础]] | 已完成 | 未开始 |
| 3 | 1.3 | 深入解析 —— 游戏测试的类型 | 未开始 | 未开始 |
| 4 | 1.4 | 深入探讨——不同游戏平台的测试——移动端、PC及主机 | 未开始 | 未开始 |
| 5 | 1.5 | 未开始 | 未开始 | |
| 6 | 2.1 | 未开始 | 未开始 | |
| 7 | 2.2 | 未开始 | 未开始 | |
| 8 | 2.3 | 未开始 | 未开始 | |
| 9 | 2.4 | 它能跑,但还没测:测试方法 | 未开始 | 未开始 |
| 10 | 2.5 | 未开始 | 未开始 | |
| 11 | 3.1 | 版本是否正确?Live Ops与QA | 未开始 | 未开始 |
| 12 | 3.2 | 未开始 | 未开始 | |
| 13 | 3.3 | 未开始 | 未开始 |