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dcalliari/UNHALLOWED

 
 

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UNHALLOWED

Banner do Jogo

Descrição

Unhallowed é um jogo 2D de runner, bullet hell e plataforma, com narrativa visual novel, desenvolvido em pixel art com atmosfera sombria. O jogador controla uma alma perdida, recém-chegada ao limbo após uma morte acidental e humilhante. Sem memórias e tomado por raiva, recebe uma proposta de Caronte: eliminar os guardiões dos círculos do inferno para ganhar uma nova chance de retornar e buscar vingança.

Inspirado na obra de Dante Alighieri, Unhallowed oferece gameplay frenético e decisões narrativas, criando uma experiência única para fãs de ação e histórias envolventes.


Trailer

Assista ao Trailer


Imagens

Screenshot 1 Screenshot 2


Instalação, Execução e Download

Jogue Agora

O Unhallowed está disponível gratuitamente para Windows, Mac e Android.
Acesse a página oficial do projeto no Itch.io para baixar e jogar:

➡️ Jogar Unhallowed no Itch.io

Instalação Local (para desenvolvedores)

Pré-requisitos

  • Plataformas suportadas: Windows, Mac, Android
  • Engine: Godot
  • Requisitos mínimos:
    • CPU Dual-Core
    • 2GB RAM
    • Placa de vídeo integrada
    • 100MB de espaço livre

Passos para rodar localmente

  1. Clone o repositório:
    git clone https://github.com/dcalliari/UNHALLOWED.git
  2. Abra o projeto na engine Godot (versão recomendada 3.5 ou superior).
  3. Compile ou execute o jogo via editor da engine.

Controles

  • W ou Espaço — Pular (segurar para salto alto)
  • A e D — Movimentação lateral
  • K ou botão esquerdo do mouse — Ataque
  • L ou botão direito do mouse — Habilidade especial

Mecânicas Principais

  • Runner Side-Scrolling: Movimento automático, com opções de desacelerar, pular e desviar de obstáculos.
  • Bullet Hell: Enfrente padrões intensos de projéteis e inimigos constantes.
  • Plataforma: Pule entre plataformas, armadilhas e obstáculos dinâmicos.
  • Visual Novel: Diálogos interativos entre fases, influenciando a narrativa e desbloqueando caminhos alternativos.

Estrutura de Fases

O jogo é dividido em mundos baseados nos círculos do inferno, cada um com 5 fases (sendo a última uma boss fight única):

  1. Luxúria: Ventos eternos. Mecânica de manter a temperatura corporal controlada.
  2. Ganância: Calor extremo. É necessário quebrar frascos de gelo para sobreviver.
  3. Ira: Quantidade de inimigos aumenta conforme o progresso.
  4. Violência: Combinação de calor, hordas de inimigos e obstáculos complexos.

Personagens

🔥 UNHALLOWED (Protagonista)

  • Arquétipo: Herói Relutante
  • Uma alma sem memórias da vida, marcada apenas pela vergonha de sua morte. Busca redenção e vingança.
  • Empunha a Foice Carmesim, presenteada pela Morte.

🪦 CARONTE (Mentor)

  • Arquétipo: Mentor disfuncional
  • Representação cínica da Morte, aparece como um chapéu falante.
  • Manipula o protagonista para cumprir suas tarefas e abandona seu papel tradicional.

🩸 BATHORY (Antagonista)

  • Arquétipo: A Sombra
  • Guardiã do sétimo círculo, ex-nobre sádica com planos de dominar o limbo.
  • Tenta corromper o protagonista com promessas de poder e lembranças.

Tecnologias e Ferramentas

  • Engine: Godot
  • Linguagem Principal: GDScript (Godot)
  • Arte: Pixel art original, atmosfera sombria
  • Trilha sonora: Rock/Metal atmosférico, inspirado em Metal: Hellsinger e Guilty Gear Xrd
  • Narrativa: Diálogos estilo visual novel (Neon White)

Desenvolvimento

Projeto criado originalmente para a disciplina de Game Engine.
Este repositório contém a versão jogável, assets, código fonte e arquivos do projeto.
Todos os elementos - personagens, lore e mecânicas - foram desenvolvidos para garantir coesão narrativa e identidade estética.


Contribuições

Contribuições são bem-vindas!
Para sugerir melhorias, relatar bugs ou novas ideias:

  1. Abra uma issue descrevendo sua proposta.
  2. Faça um fork do repositório.
  3. Crie uma branch para sua feature ou correção.
  4. Envie um pull request detalhando as alterações.

Licença

Este repositório é destinado exclusivamente para fins acadêmicos, não devendo ser utilizado para fins comerciais.


Contato

Dúvidas ou sugestões? Abra uma issue ou entre em contato pelo perfil do autor.


About

Runner/bullet hell/platformer with visual novel narrative. Fast-paced action and a dark story across Dante-inspired hell. Available for Windows, Mac, and Android.

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Releases

No releases published

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  • GDScript 92.4%
  • Java 5.3%
  • GDShader 2.3%