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dfleta/dni

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Kata sobre Programación Orientada a Objetos

Código en:

Python -> https://github.com/dfleta/dni

Java -> https://github.com/dfleta/Java

Documentación

Vas a tener que tomar múltiples decisiones a la hora de construir un programa bajo el paradigma de la Programación Orientada a Objetos (POO). Este documento Working Classes te ayudará no sólo a tomar estas decisiones de manera rápida, sino también a construir una arquitectura de la aplicación que respete los principios SOLID. Cómo manejar los errores y la programación por contrato, en el documento Programación Defensiva.

SOLID

Aplicad los principios SOLID que ya conocéis:

  • SRP (S) o Principio de Única Responsabilidad (Single Responsibility Principle): una clase o componente sólo debe exhibir un motivo para cambiar.
  • OCP (O) o Open/Closed Principle. Las entidades de software (clases, módulos, funciones, etc.) deben estar “abiertas” a la extensión pero “cerradas” a la modificación.
  • LSP (L) o Principio de sustitución de Liskov: los objetos de un programa deberían ser reemplazables por instancias de sus tipos base sin alterar el correcto funcionamiento del programa (herencia y polimorfismo).

Todos estos principios están explicados en el libro Agile Principles Patterns and Practices in C, by Micah Martin, Robert C. Martin

Vamos a ponerlos en práctica con el siguiente kata.

SOLID DNI KATA - SRP y OCP

Escribe un programa que dado un número de DNI obtenga la letra del NIF. La letra correspondiente a un DNI se calcula mediante el siguiente algoritmo:

  1. Se obtiene el resto de dividir el número de DNI entre 23.
  2. El número resultante indica la posición de la letra correspondiente a ese DNI en la siguiente cadena:

Tabla de asignación

No se utilizan las letras: I, Ñ, O, U. La I y la O no se emplean para evitar confusiones con otros caracteres, como 1, l ó 0.

Construye el programa diseñando un ADT que encapsule la estructura de datos que estimes más oportuna (un vector para almacenar cada una de las letras de la tabla anterior, o un diccionario).

Divide el código en una capa de lógica y una capa de acceso a datos para que los cambios en la estructura de datos utilizada (vector, diccionario u otra estructura) no impliquen modificaciones en el código correspondiente a la lógica. Observa en la figura la arquitectura en tres capas de la aplicación:

Arquitectura en 3 capas

Posibles soluciones

Solución en Python:

https://github.com/dfleta/dni

Solución en Java:

https://github.com/dfleta/dni-srp-ocp-kata-gradle

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POO Python kata

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