oops Framework 是一款基于 Cocos Creator 3.x 开发的游戏框架。自 2021 年 7 月开源起,它始终与 Cocos Creator 3.x 的各个版本保持同步更新。与此同时,该框架也在持续迭代版本,不断提升稳定性与易用性。
oops Framework 致力于提供一个拥有游戏开发常用技术的框架,从而提高开发效率、降低开发门槛、专注于内容设计、促进技术共享和交流。
- 提供较为全面的游戏开发常用技术
- 提供可提高开发效率的插件工具
- 提供教学项目以及不同类型的解决方案项目
- 拥有稳定可靠的框架技术
- 对新人极为友好,操作简单且易于上手
简要结构:
graph LR
OOPS -.主框架.-> oops-plugin-framework
OOPS -.热更新.-> oops-plubgin-hot-update
OOPS -.Excel转json.-> oops-plubgin-excel-to-json
主框架部分:
graph TB
主框架 --> 核心模块
核心模块 --> 界面管理
核心模块 --> 音效管理
核心模块 --> 消息管理
核心模块 --> 资源管理
核心模块 --> 本地存储
核心模块 --> ...
主框架 --> 可选模块
可选模块 --> 动画状态机
可选模块 --> MVVM
可选模块 --> ECS
可选模块 --> 网络模块
可选模块 --> 渲染纹理
可选模块 --> GUI组件
可选模块 --> ...等
框架产品案例: 产品案例
Oops框架文档: WIKI
Oops框架Api文档: Api
bili视频教程:dgflash
Cocos Store产品:Cocos Store
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- 621415300(2群 - 满)
- 628575875(3群 - 满)
- 226524184(4群 - 满)
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