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Exercícios Básicos JavaScript do curso da Alura || Basic JavaScript Exercises from Alura's course

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Desafios extras nos projetos

Alugames

1. No projeto *Alugames*, uma confirmação ao devolver um jogo, solicitando ao usuário que confirme a devolução antes que ela seja concluída. Isso pode ajudar a evitar devoluções acidentais. 2. No projeto *Alugames*, crie uma função para imprimir no console a informação sobre quantos jogos foram alugados.

Carrinho de compras

1. Adicione validações no código para garantir que o usuário só consiga adicionar produtos ao carrinho se tiver selecionado um produto válido e inserido uma quantidade válida. Se a entrada não for válida, exiba uma mensagem de erro apropriada.

Ingresso

1. Adicione uma verificação para garantir que a quantidade inserida pelo usuário seja um número positivo. Se o valor não for válido, exiba uma mensagem de erro adequada.

Amigo secreto

1. Criar uma funcionalidade no Projeto Amigo Secreto que permita ao usuário clicar em um amigo na lista e removê-lo. Atualizar a visualização da lista após a remoção.

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