| Game | Version | GUObjectArray | DecryptFName | ProcessEventIdx |
|---|---|---|---|---|
| com.tencent.tmgp.dfm | ✅ | ✅ | ✅ | ✅ |
| com.tencent.tmgp.nz | ✅ | ✅ | ✅ | ✅ |
| com.tencent.nrc | ✅ | ✅ | ✅ | ✅ |
| com.tencent.mf.uam | ✅ | ✅ | ✅ | ✅ |
| com.tencent.tmgp.codev | ✅ | ✅ | ✅ | ✅ |
| 探测结果总览 | Dump 结果 |
|---|---|
探测原理: ReverseUE.md(文档部分内容可能未及时更新 / Some parts may be outdated)
集成了 AndUEDumper,
UEProber 可与 AndUEDumper 无缝衔接 —— 探测完成后可直接触发 Dump,无需手动配置偏移,
生成的 SDK 可直接通过 #include "SDK_A/SDK.hpp" 引入编译使用。
环境要求:
- CMake 3.22.1+
- Android NDK(ARM64-v8a,API 27+)
# 设置 NDK_HOME 环境变量(替换为你的 NDK 实际路径)
export NDK_HOME=/path/to/android-ndk
git submodule update --init --recursive
cmake -B build -G "Ninja" -DCMAKE_BUILD_TYPE=Release
cmake --build build
⚠️ 请使用 Release 构建,否则注入后可能崩溃
输出:libAndUEProber.so
使用 AndKittyInjector v5.1.0 注入到目标应用:
./AndKittyInjector --package <包名> --libs libAndUEProber.so --memfd --hide --watch- Auto-detect GUObjectArray / GetPlainANSIString / ProcessEventIdx