基于BukkitAPI的清理插件, 适用于Spigot和Paper等Bukkit的下游分支核心, 支持1.8.x-1.18.x, 1.8和1.18经过测试
支持设置
清理间隔,清理前通知,忽略的世界,生物/实体/掉落物类型匹配(支持正则),设置拴绳拴住/乘骑中/捡起物品的实体是否清理,密集实体检测同时支持插件和mod的混合核心(如
Arclight/Mohist/CatServer等)不在支持范围内, 若一定要使用请不要在此反馈问题低版本请自行转码配置文件
插件主命令为
/eclean,包括缩写/ecl,如果/ecl与其他插件冲突,请使用/eclean
/eclean reload重载插件, 重载后计划清理的任务将重新开始计时/eclean clean立刻执行一次清理(不显示清理前提示,在有玩家的服务器中慎用)/eclean clean entity立刻执行一次实体清理(不显示清理前提示)/eclean clean entity <世界名>立刻在指定世界执行一次实体清理(不显示清理前提示)/eclean clean drop立刻执行一次掉落物清理(不显示清理前提示)/eclean clean drop <世界名>立刻在指定世界执行一次掉落物清理(不显示清理前提示)/eclean clean chunk立刻执行一次密集实体清理(不显示清理前提示)/eclean clean chunk <世界名>立刻在指定世界执行一次密集实体清理(不显示清理前提示)/eclean entity <实体名>统计当前世界每个区块的指定实体/eclean entity <实体名> <世界名>统计指定世界每个区块的指定实体/eclean entity <实体名> <世界名> <纳入统计所需数量>统计指定世界每个区块的指定实体并隐藏不超过指定数量的内容/eclean stats统计当前所在世界的实体和区块统计/eclean stats <世界名>统计实体和区块统计/eclean trash打开垃圾桶
eclean.admin使用插件指令eclean.trash打开垃圾桶
插件默认配置见配置文件, 配置项均有注释描述用法和含义
- 清理规则按世界单独配置(判断优先级: 实体规则 -> 世界规则 -> 默认规则)
- 公共垃圾桶(支持翻页, 物品过期时间)
- 红石统计及高频清理
- 区块卸载
咕咕咕
2022.02.15 - 1.0.1 发布插件
2022.02.15 - 1.0.2 添加更新检查;当设置中的finish字段设置为 "" 时将不会发送清理完成的消息,若希望清理结束只发送一次消息,可以只设置一个为发送消息,其余设置为 ""
2022.02.16 - 1.0.3 添加低版本支持(1.8.x - 1.18.x)
2022.03.14 - 1.0.4 添加区块实体统计和世界实体统计
2022.04.05 - 1.0.5 添加手动执行清理的指令
2022.04.17 - 1.0.6 修改指令格式, 更换指令别名`ec`至`ecl`以避免与其他指令冲突导致的无法补全
2022.04.19 - 1.0.7 添加垃圾桶功能 `eclean trash`
2022.04.20 - 1.0.8 优化插件, 添加更新检查开关