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Starred repositories
This is literally a game framework, based on Unity game engine. It encapsulates commonly used game modules during development, and, to a large degree, standardises the process, enhances the develop…
Godot/Unity3D System Design Architecture
A first person multiplayer shooter example project in Unity
一个基于Entity-Component模式的灵活、通用、可扩展的轻量战斗(技能)框架,配置可选使用ScriptableObject或是Excel表格. A flexible, generic, easy to extend, lightweight combat (skills) framework based on Entity-Component pattern. Configurat…
我的Unity框架,包含资源加载,配置加载,数据加载,UI管理,日志管理,动画系统,特效系统
A LEGACY Unity project to help build Pokémon-esque RPG games.
An open-source, multiplayer modification for the game Subnautica.
A small-scale cooperative game sample built on the new, Unity networking framework to teach developers about creating a similar multiplayer game.
Legend of Mir 2 - Official Public Crystal Source
The Legend of Sword and Fairy 3 (仙剑奇侠传三) & The Legend of Sword and Fairy 3 Gaiden: Wenqing Pian (仙剑奇侠传三外传:问情篇) re-implementation using C#/Unity
基于ET框架致敬LOL的Moba游戏,提供完整的状态帧同步框架,包含预测回滚逻辑,基于双端行为树的技能系统,更多精彩等你发现!Based on the ET framework, we pay tribute to LOL's Moba game, providing a complete state frame synchronization framework, including pr…
A lockstep solution include lots of deterministic library (Math,Collision,Navmesh,BehaviorTree,Serialization ...)
An emulator for the defunct MMORPG WildStar which supports build 16042 (Final Patch)
基于C#和C++开发的文本查重/论文查重系统,一亿字次级论文库秒级查重。关联:查重算法、数据去重、文档查重、文本去重、标书查重、辅助防串标、作业查重、duplicate check
unity帧同步游戏极简框架-客户端服务器共享逻辑
基于unity3d引擎与c#语言的游戏框架/架构(包括客户端与服务器)。使用ServerPlatform作为服务端通信基础设施。
Unity制作的多人在线的第三人称策略类射击游戏 ,服务端实现怪物寻路,服务端由python 实现。 (服务端没有用任何python第三方库)
Quake-style multiplayer FPS demo that integrates a number of modern netcode techniques for quality of gameplay.
A lockstep ARPG demo for LockstepEngine
Use Unity3D engine to develop a FPS game that imition COD4 Traing Area. 使用Unity引擎实现的一款FPS游戏,实现《使命召唤4》训练靶场关卡
这个项目是使用unity开发的3d麻将棋牌游戏,参考腾讯的欢乐麻将手游制作。 目前开发的是游戏前端,对游戏采取了抽象,包括 麻将机的抽象,各种打牌动作的解耦,使得在麻将机上的打牌 摸牌, 整理牌,等动作,都分离解耦,和具体的麻将规则不相关,以命令形式驱动各种动作, 之后采用了消息驱动命令,驱动麻将机发动各种动作, 在这个层次之上,再附加麻将规则层,按照一定的地方麻将逻辑,发送动作命令给麻将机…
新锋游戏联运SDK包含统计、登录、支付三个功能模块: 1.新锋统计SDK是用于联运游戏数据统计对接,以便于利用全平台资源进行全面推广,请务必接入。相关请求只会在游戏第一次启动的时候发送,不影响游戏性能。 2.新峰登入SDK为实现联运游戏接入爱应用账号体系,直接使用爱应用账号快速登入游戏,并在同一设备上与爱应用的登入信息保持一致,可有效减少开发者开发登入模块成本。还可与爱应用支付、游戏内数据深…