本项目修改自 GPSnoopy/RayTracingInVulkan。
- 预配置好的 Visual Studio 解决方案/项目文件
- 完整的光线追踪示例,基于 Vulkan API
- 集成 Qt :提供跨平台 GUI 支持
- 参数可视化:实时调节渲染参数并观察效果
- 光栅化 + 光线追踪混合渲染:实现柔和阴影和精确反射
- 融入自研 D3DEngine:在自有引擎中复用光追模块
- 加入英伟达DLSS4 (only support in RTX40x)
- 试图继承MFG(Multiframe generation)