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SpriteBlur

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그랩패스를 사용하지 않고 스프라이트 혹은 UI에서 블러 효과를 사용하는 쉐이더 입니다.

사용방법

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UI인 경우 메테리얼에 Solutena/UI/Blur 를 적용합니다.

스프라이트인 경우 메테리얼에 Solutena/Sprite/Blur 를 적용합니다.

메테리얼의 Blur 값으로 조절합니다.