Stars
Example code for getting started with ECS in Phaser 3
Gigalomania is an open source 2D Real Time Strategy god game, available for all popular desktop and mobile platforms, on PCs, tablets and phones. The gameplay consists of researching and developing…
📗( LEARNING )📚 Изучение паттернов программирования
Entity component System (ECS) vanilla JS implementation
Mahjong solitaire as a browser game
🎦 #video ✅(completed - 100%)
Asteroids-like game: infinite levels, statistics, sfx sounds
✅(completed 60%) Прототип настольной игры с генератором карты
⚙(implementation) Получает разницу между цветами и плавно меняет цвет от первого RGB до второго
🎦 #video ✅(completed) Слайдер табов, переключение табов. 3 способа #youtube
📗( LEARNING )📚 эксперимент с подключением lottie анимации
⚙(implementation 85%) Сложная галерея для мобильных устройств со слайдером и переключателями
⚙(implementation) Screen equalizer on GRID CSS, and JavaScript
📗( LEARNING )📚 тренинг слайдера и кирпичных блоков
✅(completed) Пузырьковая сортировка магазина на ES6
✅(completed) just training JS-random/array, CSS-gradient, animation
✅(completed - 70%) project Professional JavaScript, level 2
✅(completed) проект защиты с интенсива HTMLacademy JavaScript, level 2
✅(completed 50%) ONLY TOUCH
🎦 #video ✅(completed) just trening drag events
✅(completed) функция выбора мест в кинозале/ Предполагается голосовой выбор, а не touch
✅(completed) trening sin functions
🎦 #video ✅(completed) mobile drag-and-drop
✅(completed) рендер select и options используя конструктор new Option и глобальные объекты JS
⚙(implementation) функция которая по нажатию на любое img, или svg открывает визуальное редактирование размера и трансформацию эл-та