一个iOS远程UI系统,包含游戏相关的UI组件和功能模块。
- 远程UI控制: 支持远程UI界面控制
- 游戏集成: 包含游戏相关的UI组件
- ZIP处理: 支持ZIP文件的压缩和解压
- UI组件库: 包含SCLAlertView等UI组件
- 拖拽功能: 支持拖拽视图操作
ios-sh-ml/
├── README.md # 项目说明文档
├── .gitignore # Git忽略文件配置
├── docs/ # 项目文档
├── src/ # 源代码目录
│ └── Uzip-main/ # 主要源代码
│ ├── HackMenu/ # 游戏菜单相关
│ │ ├── SCLAlertView/ # 弹窗组件
│ │ ├── UNZip/ # ZIP处理库
│ │ └── ZIP/ # ZIP相关功能
│ └── IGG-For-ShiSanGe.xcodeproj # Xcode项目文件
├── tests/ # 测试文件
├── assets/ # 静态资源
└── scripts/ # 部署脚本
高度可定制的弹窗组件,支持:
- 自定义样式和动画
- 多种按钮类型
- 文本输入功能
- 定时器显示
ZIP文件处理库,提供:
- ZIP文件解压
- 文件压缩功能
- 密码保护支持
- 内存优化处理
拖拽视图组件,支持:
- 拖拽操作
- 视图控制器解耦
- 自定义拖拽行为
- Xcode 12.0+
- iOS 11.0+
- Objective-C 或 Swift 5.0+
- 将项目文件添加到您的Xcode项目中
- 导入必要的头文件
- 配置项目设置
- 编译和运行
#import "SCLAlertView.h"
SCLAlertView *alert = [[SCLAlertView alloc] init];
[alert showTitle:@"提示"
subTitle:@"这是一个远程UI弹窗"
closeButtonTitle:@"确定"
duration:0.0f];#import "SSZipArchive.h"
// 解压ZIP文件
[SSZipArchive unzipFileAtPath:zipPath
toDestination:destinationPath];- 遵循Objective-C编码规范
- 使用清晰的命名约定
- 添加详细的注释
- 保持代码结构清晰
项目包含完整的测试用例,确保组件的稳定性和可靠性。
- Fork项目
- 创建功能分支
- 编写测试用例
- 提交更改
- 创建Pull Request
本项目采用开源许可证,具体信息请查看LICENSE文件。
- 初始版本发布
- 包含远程UI系统
- 集成ZIP处理功能
- 添加游戏相关组件
如有问题或建议,请通过GitHub Issues联系。
本项目仅供学习和研究使用,请遵守相关法律法规。