CustomGrassUE — це проєкт, що дозволяє створювати малополігональну траву в Blender та генерувати текстури для ландшафтів в Unreal Engine. Проєкт також демонструє можливе використання цих текстур в Unreal Engine.
- Моделювання трави в Blender: модель трави в Blender.
- Генерація текстур для ландшафтів: Скрипт для автоматичного створення текстур для ландшафтів в Unreal Engine.
- Демонстрація в Unreal Engine: Проєкт Unreal Engine, який демонструє можливе використання створених текстур.
- blender/: Файли та ресурси в Blender.
- pics/: Зображення згенерованих шумів Перліна для використання в ландшафті
- scripts/: Скрипти для автоматизації процесу створення текстур.
- unreal_engine/CustomGrassMap/: Файли проєкту Unreal Engine, які демонструють використання створених текстур.
- Unreal Engine: Рекомендована версія 5.0 або новіша.
- Blender: Для редагування та створення моделей трави.
- Python: Для запуску скриптів створення текстур.
- Клонування репозиторію:
git clone https://github.com/zirapupa/CustomGrassUE.git