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MFCC-based LipSync plug-in for Unity using Job System and Burst Compiler
Unified Efficient Fine-Tuning of 100+ LLMs & VLMs (ACL 2024)
Crack LeetCode, not only how, but also why.
游戏服务器框架,网络层分别用SocketAPI、Boost Asio、Libuv三种方式实现, 框架内使用共享内存,无锁队列,对象池,内存池来提高服务器性能。还包含一个不断完善的Unity 3D客户端,客户端含大量完整资源,坐骑,宠物,伙伴,装备, 这些均己实现上阵和穿戴, 并可进入副本战斗,多人玩法也己实现, 持续开发中。
🇨🇳 GitHub中文排行榜,各语言分设「软件 | 资料」榜单,精准定位中文好项目。各取所需,高效学习。