MirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceStrongboxShrine
Escarabajos Objeto /118
LesserScarabBreach
Escarabajo de fisura de la colmena
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 1
El área contiene una colmena de fisura
AltLesserScarabBreach
Escarabajo de fisura de inestabilidad
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 2
El área contiene 2 fisuras inestables adicionales
AltNormalScarabBreach
Escarabajo de fisura del mariscal
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 1
Las fisuras inestables del área contienen un jefe
Las colmenas de fisura del área conducen a una fortaleza de la colmena
Tier4ScarabBreach
Escarabajo de fisura del enjambre enfurecido
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 1
Las habilidades de Ailith del área hacen enfurecer a la colmena en su lugar, lo que aumenta
la dificultad y las recompensas de las siguientes oleadas
AltTier4ScarabBreach
Escarabajo de fisura de cascada resonante
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 1
Las fisuras inestables de las áreas son un 10% más rápidas por cada fisura que ya se haya abierto
Los monstruos de las fisuras inestables de las áreas tienen la dificultad y
las recompensas aumentadas por cada fisura inestable que ya se haya abierto
LesserScarabMaps
Escarabajo de cartografía de escalada
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 1
La cantidad de mapas que caen en el área está aumentada un 10% por cada modificador de mapa que afecte al área
NormalScarabMaps
Escarabajo de cartografía de riesgo
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 1
El área tiene 2 modificadores aleatorios adicionales
GreaterScarabMaps
Escarabajo de cartografía de corrupción
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 1
Los mapas que no son únicos que caen en el área están corruptos con 8 modificadores
AltNormalScarabMaps
Escarabajo de cartografía de la multitud
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 3
El área contiene de 8 a 12 grupos de monstruos difíciles y gratificantes adicionales, y la cantidad de mapas que arrojan está aumentada un 300%
LesserScarabUnique
Escarabajo titánico
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 1
Los monstruos únicos tienen dureza, daño, rareza y cantidad de objetos arrojados aumentados un 1% por cada 1% de aumento del tamaño de los grupos de monstruos del área
NormalScarabUnique
Escarabajo titánico de tesoros
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 3
Los monstruos únicos del área tienen una recompensa adicional
Los monstruos únicos del área tienen dureza aumentada un 30%
GreaterScarabUnique
Escarabajo titánico de leyenda
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 1
Los monstruos únicos del área tienen 4 modificadores de monstruo adicionales
LesserScarabBeasts
Escarabajo de bestiario
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 1
El área contiene a Einhar
NormalScarabBeasts
Escarabajo de bestiario de manada
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 2
Si el área contiene a Einhar, también contendrá 5 bestias rojas adicionales
GreaterScarabBeasts
Escarabajo de bestiario de duplicación
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 1
Crea una copia de las bestias que capturas en el área
LesserScarabShaper
Escarabajo de influencia del creador
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 1
Agrega influencia del Creador al área
LesserScarabElder
Escarabajo de influencia del antiguo
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 1
Agrega influencia del Antiguo al área
GreaterScarabElder
Escarabajo de influencia de hordas
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 1
Los grupos de monstruos influenciados del área tienen el tamaño del grupo aumentado un 40%
Tier4ScarabShaper
Escarabajo de influencia de interferencia
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 1
El jefe del mapa está acompañado por un guardián del Creador, un guardián del Antiguo, un Conquistador o un jefe de Synthesis aleatorio
Solo se puede usar con mapas de grado 14 o superiores
LesserScarabSulphite
Escarabajo de sulfito
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 1
El área contiene a Niko
GreaterScarabSulphite
Escarabajo de sulfito de gases
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 1
El sulfito que se encuentra en el área libera vapores enfurecedores
Los monstruos afectados por los vapores enfurecedores tienen la cantidad de objetos aumentada un 50%
El sulfito de tus mapas está custodiado por monstruos de la Mina de azurita
LesserScarabDivination
Escarabajo de adivinación del claustro
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 5
El área contiene de 8 a 12 grupos de monstruos adicionales de devotos de Doedre
Los devotos de Doedre tienen un 1% de probabilidad adicional de arrojar una baraja apilada
NormalScarabDivination
Escarabajo de adivinación de abundancia
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 5
El área contiene de 6 a 10 grupos de monstruos mágicos adicionales tocados por la adivinación que
tienen la probabilidad de arrojar cartas de adivinación aumentada un 1000%
GreaterScarabDivination
Escarabajo de adivinación de hurto
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 1
Un jefe final del mapa roba todas las cartas de adivinación que caen en el área
Ese jefe final del mapa se vuelve más difícil e inflige
daño aumentado cuantas más cartas de adivinación haya robado
Ese jefe final del mapa duplica todas las cartas de adivinación que ha robado al morir
LesserScarabTorment
Escarabajo de tormento
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 2
El área contiene 4 espíritus atormentados adicionales
Los espíritus atormentados del área tienen un 10% de probabilidad
de liberarse cuando mueren los monstruos poseídos
y de desenterrar a un monstruo poseído
NormalScarabTorment
Escarabajo de tormento de peculiaridad
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 1
Los espíritus atormentados del área se han reemplazado por variantes inusuales
Tier4ScarabTorment
Escarabajo de tormento de posesión
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 3
Los monstruos raros del área tienen una cuarta parte de probabilidad de estar poseídos por hasta 1 espíritu atormentado
LesserScarabStrongboxes
Escarabajo de emboscada
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 3
El área contiene 4 cajas fuertes adicionales
NormalScarabStrongboxes
Escarabajo de emboscada de compartimentos ocultos
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 1
15% de probabilidad de que las cajas fuertes del área puedan abrirse de nuevo
GreaterScarabStrongboxes
Escarabajo de emboscada de potencia
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 1
Efecto de los modificadores explícitos de las cajas fuertes del área aumentado un 75%
Tier4ScarabStrongboxes
Escarabajo de emboscada de contención
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 1
El área contiene muchas cajas fuertes adicionales
Los habitantes del área están al acecho para emboscarte
AltTier4ScarabStrongboxes
Escarabajo de emboscada de discernimiento
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 1
Las cajas fuertes del área tienen más probabilidad de ser de variedades raras
LesserScarabExpedition
Escarabajo de expedición
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 1
El área contiene un encuentro de Expedition
NormalScarabExpedition
Escarabajo de expedición de buscarunas
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 2
Los encuentros de Expedition del área tienen la cantidad de marcadores de monstruos rúnicos aumentada un 100%
GreaterScarabExpedition
Escarabajo de expedición de polvo de verisium
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 1
Los encuentros de Expedition del área tienen la cantidad de explosivos aumentada un 50%
El radio de los explosivos está aumentado un 80%
AltGreaterScarabExpedition
Escarabajo de expedición de infusión
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 1
Los registros de expedición que caen en el área siempre tienen 4 implícitos
Los monstruos de las expediciones siempre ganan dificultad y recompensas aumentadas por cada remanente detonado
Tier4ScarabExpedition
Escarabajo de expedición de arqueología
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 1
Los remanentes de los encuentros de Expedition del área tienen 2 sufijos y prefijos adicionales
LesserScarabLegion
Escarabajo de legión
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 5
El área contiene un encuentro de Legion adicional
NormalScarabLegion
Escarabajo de legión de oficiales
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 1
Las facciones de Legion del área tienen 5 sargentos adicionales
AltNormalScarabLegion
Escarabajo de legión de tesoros
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 3
Los cofres de Legion del área tienen un 20% de probabilidad de propagar sus recompensas
a los monstruos de Legion que liberan del estasis cuando se rompen
Los monstruos de Legion que han obtenido recompensas tienen la dificultad aumentada
Tier4ScarabLegion
Escarabajo de legión de conflicto eterno
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 1
Los monstruos de Legion del área se pueden liberar de su inmovilización varias veces
Los monstruos de Legion del área ganan dificultad y recompensas aumentadas por cada vez que se hayan liberado
LesserScarabAbyss
Escarabajo de abismo
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 5
El área contiene un abismo adicional
NormalScarabAbyss
Escarabajo de abismo de multitudes
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 2
Los fosos de los abismos del área generan la cantidad de monstruos aumentada un 100% por cada alma alimentada
GreaterScarabAbyss
Escarabajo de abismo de cristales
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 1
Los fosos de abismo del área que no contienen una recompensa crean un cristal abisal
Tier4ScarabAbyss
Escarabajo de abismo de descenso
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 1
El área contiene unas profundidades abisales
AltTier4ScarabAbyss
Escarabajo de abismo de la consorte
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 1
Un foso de abismo del área generará una consorte abisal
LesserScarabAnarchy
Escarabajo de anarquía
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 5
El área contiene 5 exiliados renegados adicionales
NormalScarabAnarchy
Escarabajo de anarquía de gigantificación
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 2
Los exiliados renegados salvajes del área tienen un 30% de probabilidad de ser reemplazados por un gigante renegado
GreaterScarabAnarchy
Escarabajo de anarquía de compañerismo
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 1
Los exiliados renegados salvajes del área tienen un 50% de probabilidad de aparecer en parejas
Tier4ScarabAnarchy
Escarabajo de anarquía de lo excepcional
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 2
El área contiene un exiliado renegado excepcional adicional
LesserScarabEssence
Escarabajo de esencia
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 5
El área contiene 3 monstruos aprisionados adicionales
NormalScarabEssence
Escarabajo de esencia de ascenso
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 1
Las esencias que caen en el área son de un grado superior
GreaterScarabEssence
Escarabajo de esencia de estabilidad
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 1
Si corrompes una esencia en el área,
las esencias solo pueden mejorar o transformarse
Tier4ScarabEssence
Escarabajo de esencia de calcificación
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 1
Los monstruos raros que sean habitantes nativos del área estarán aprisionados por esencias
AltTier4ScarabEssence
Escarabajo de esencia de adaptación
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 1
Los monstruos aprisionados liberados en las áreas otorgan un modificador de esencia aleatorio a otro monstruo aprisionado del área
Los monstruos aprisionados de las áreas tienen dificultad y recompensas aumentadas
por cada modificador de esencia
LesserScarabDomination
Escarabajo de dominación
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 4
El área contiene 3 santuarios adicionales
NormalScarabDomination
Escarabajo de dominación de apariciones
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 1
El área contiene 2 santuarios de aparición adicionales
GreaterScarabDomination
Escarabajo de dominación de evolución
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 2
El área contiene un santuario de evolución adicional
Tier4ScarabDomination
Escarabajo de dominación de terrores
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 1
Los santuarios del área están custodiados por un jefe del Atlas
Los modificadores del jefe final del mapa también se aplican a estos jefes del Atlas
LesserScarabRitual
Escarabajo de ritual de selectividad
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 2
Aleatorizar favores en los altares de ritual del área no tiene ningún costo las primeras 2 veces
Los altares de ritual del área permiten aleatorizar los favores 2 veces adicionales
NormalScarabRitual
Escarabajo de ritual de fuegos fatuos
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 1
Los altares de ritual del área generan un fuego fatuo del Bosque viridino
Los fuegos fatuos del Bosque viridino otorgan tributo ganado aumentado un 100% a los jugadores cercanos
GreaterScarabRitual
Escarabajo de ritual de abundancia
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 2
La cantidad de favores que ofrecen los rituales del área está aumentada un 100%
Tier4ScarabRitual
Escarabajo de ritual de cadáveres
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 2
Los rituales del área contienen un cadaver de monstruo raro en forma de objeto adicional
LesserScarabHarvest
Escarabajo de cosecha
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 1
El área contiene el Huerto sagrado
GreaterScarabHarvest
Escarabajo de cosecha de duplicación
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 1
La fuerza vital que arrojan los monstruos de Harvest del área está duplicada
Los monstruos de Harvest del área tienen un 100% más de vida
Tier4ScarabHarvest
Escarabajo de cosecha de cornucopia
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 1
Si el área contiene el Huerto sagrado, también contendrá hasta 1 semilla de grado 4 adicional de cada tipo, siempre que sea posible
LesserScarabIncursion
Escarabajo de incursión
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 1
El área contiene a Alva
NormalScarabIncursion
Escarabajo de incursión de invasión
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 3
El área contiene de 12 a 16 grupos adicionales de monstruos de incursión
GreaterScarabIncursion
Escarabajo de incursión de campeones
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 2
Las incursiones del área tienen un 35% de probabilidad de que todos los monstruos sean al menos mágicos
El tamaño de los grupos de monstruos de las incursiones del área está aumentado un 15%
Tier4ScarabIncursion
Escarabajo de incursión de líneas de tiempo
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 1
El último arquitecto que muera en el área arrojará un templo en forma de objeto
Los templos que caigan como objetos en el área se generarán en función de la disposición de tu templo actual pero con los grados de las salas aleatorizados
LesserScarabBetrayal
Escarabajo de traición
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 1
El área contiene a Jun
NormalScarabBetrayal
Escarabajo de traición de la Llama eterna
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 1
Cantidad de grupos de monstruos sustituidos por brasas de la llama eterna en el área aumentada un 75%
GreaterScarabBetrayal
Escarabajo de traición de refuerzos
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 1
Los miembros del Sindicato inmortal del área tienen la probabilidad de estar acompañados por refuerzos aumentada un 50%
Tier4ScarabBetrayal
Escarabajo de traición de inquebrantabilidad
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 2
Los objetivos del Sindicato inmortal interrogados en el área tienen un 50% de probabilidad de
no perder su rango al completarse la interrogación
LesserScarabBeyond
Escarabajo del más allá
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 1
Matar enemigos cercanos entre sí en el área puede atraer a monstruos de Más allá de este reino
NormalScarabBeyond
Escarabajo del más allá de hemofilia
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 2
Los portales del Más allá del área tienen el radio de fusión aumentado un 50%
Los personajes que maten monstruos raros del Más allá en el área tienen un 30% de probabilidad de obtener sus modificadores durante 20 segundos
AltGreaterScarabBeyond
Escarabajo del más allá de resurgencia
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 1
Los jefes del más allá que se generan en el área están acompañados por jefes del más allá de otras facciones
Los jefes del más allá del área arrojan la cantidad de objetos monetarios contaminados aumentada un 20%
Los portales del más allá del área tienen la probabilidad de generar un jefe único aumentada un 30%
Tier4ScarabBeyond
Escarabajo del más allá de invasión
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 1
Los monstruos raros y únicos derrotados en el área crean de 8 a 12 portales del Más allá adicionales
LesserScarabUltimatum
Escarabajo de ultimátum
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 1
El área contiene un encuentro de Ultimatum
NormalScarabUltimatum
Escarabajo de ultimátum de sobornos
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 2
Los monstruos de Ultimatum otorgan experiencia aumentada un 150%
Los encuentros de Ultimatum otorgan recompensas como si hubieras completado 2 rondas adicionales
GreaterScarabUltimatum
Escarabajo de ultimátum de duelo
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 1
Los encuentros de Ultimatum del área siempre conducirán a un jefe único si es posible
Tier4ScarabUltimatum
Escarabajo de ultimátum de catalización
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 1
Los encuentros de Ultimatum del área solo ofrecerán catalizadores
como recompensa al dueño del mapa
AltTier4ScarabUltimatum
Escarabajo de ultimátum de inscripción
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 1
Los encuentros de Ultimatum del área que ofrecen catalizadores,
en lugar de eso, ofrecerán Ultimátums inscritos al dueño del mapa
LesserScarabDelirium
Escarabajo de delirio
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 1
El área contiene un espejo de delirio
NormalScarabDelirium
Escarabajo de delirio de manía
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 2
Los medidores de recompensas de Delirium se llenan un 100% más rápido en el área
El delirio del área aumenta un 50% más rápido con la distancia desde el espejo
GreaterScarabDelirium
Escarabajo de delirio de paranoia
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 5
Los encuentros de Delirium del área generan 2 tipos de recompensas adicionales
AltGreaterScarabDelirium
Escarabajo de delirio de neurosis
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 1
Los encuentros de Delirium del área contienen a todos los jefes únicos de Delirium
Los tipos de recompensa de Delirium del área ganan +1 al contador al derrotar a un jefe único de Delirium
Solo se puede utilizar en mapas de grado 11 o superiores
Tier4ScarabDelirium
Escarabajo de delirio de delusiones
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 1
Los mapas que caen en el área tienen capas de delirio
LesserScarabBlight
Escarabajo de plaga
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 1
El área tiene un encuentro de Blight
GreaterScarabBlight
Escarabajo de plaga de corazón infestado
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 1
Los encuentros de Blight del área tienen un cofre infestado
Los encuentros de Blight del área generan oleadas adicionales de enemigos
Los cofres infestados del área se vuelven más grandes y
más gratificantes cuantos más enemigos infestados derrotes
Tier4ScarabBlight
Escarabajo de plaga de florecimiento
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 1
Los encuentros de Blight del área tienen hasta 3 jefes únicos adicionales
Los enemigos únicos de los encuentros de Blight tienen su vida aumentada un 100%
Los mapas infestados de grado 14 o superiores que caen en el área caen como mapas devastados por la plaga
AltTier4ScarabBlight
Escarabajo de plaga de vigorización
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 1
Las torres potenciadoras de las áreas otorgan dificultad y recompensas aumentadas a los monstruos infestados que están a su alcance
LesserScarabSettlers
Escarabajo kalgurano
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 2
El área contiene 2 depósitos de mineral adicionales
NormalScarabSettlers
Escarabajo kalgurano de riquezas protegidas
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 1
Los monstruos que custodian los depósitos de mineral del área son al menos mágicos
GreaterScarabSettlers
Escarabajo kalgurano de refinamiento
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 1
Los depósitos de mineral del área otorgan barras fundidas en lugar del mineral marcado
Tier4ScarabSettlers
Escarabajo kalgurano de enriquecimiento
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 1
Los monstruos que protegen los depósitos de mineral tienen la dificultad y las recompensas aumentadas y
los depósitos de mineral contienen mineral aumentado un 15%
por cada depósito de mineral que completes en el área
LesserScarabMercenaries
Escarabajo trarthano
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 1
El área está habitada por un mercenario
NormalScarabMercenaries
Escarabajo trarthano de infamia
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 1
Los mercenarios del área son infames
Los mercenarios del área están acompañados por dos mercenarios salvajes
GreaterScarabMercenaries
Escarabajo trarthano de renombre
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 1
Todos los objetos de equipamiento que tienen los mercenarios del área son únicos
Tier4ScarabMercenaries
Escarabajo trarthano de alianzas inesperadas
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 1
Los exiliados renegados salvajes del área tienen un 50% de probabilidad de estar acompañados por un mercenario salvaje
Los mercenarios salvajes tienen la dificultad aumentada por cada mercenario salvaje del área
LesserScarabMisc
Escarabajo de linaje monstruoso
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 2
Los grupos de monstruos mágicos tienen su tamaño aumentado un 40%
AltLesserScarabMisc
Escarabajo de adversarios
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 2
El área contiene 4 grupos de monstruos adicionales con monstruos raros reflejados
NormalScarabMisc
Escarabajo de divinidad
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 3
Hasta 3 monstruos raros adicionales del área estarán tocados por el Panteón
Las apariciones generadas por los monstruos tocados por el Panteón infligen daño aumentado un 100%
GreaterScarabMisc
Escarabajo de traidores cazados
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 1
El área contiene traidores buscados
Tier4ScarabMisc
Escarabajo de estabilidad
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 1
Los portales al área tienen un 50% de probabilidad de no gastarse al usarlos
LesserScarabMisc1
Escarabajo del comandante
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 1
Otorga una misión de Kirac adicional al completar el mapa
LesserScarabMisc2
Escarabajo de evolución
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 1
10 grupos de monstruos del área se convierten en mágicos
GreaterScarabMisc1
Escarabajo de fuegos fatuos
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 2
Los monstruos del área tienen una probabilidad de estar potenciados por 2000 fuegos fatuos del Bosque viridino
GreaterScarabMisc2
Escarabajo de los siniestros
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 1
Efecto de los modificadores de prefijo del área aumentado un 100%
Los modificadores de sufijo del área no tienen efecto
AltGreaterScarabMisc
Escarabajo de los diestros
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 1
Efecto de los modificadores de sufijo del área aumentado un 100%
Los modificadores de prefijo del área no tienen efecto
Tier4ScarabMisc2
Escarabajo de tormentas radiantes
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 1
El área contiene una Tempestad replandeciente
SuperScarab1
Escarabajo cornudo de líneas de sangre
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 1
La cantidad de monstruos mágicos del área está aumentada un 150%
Los monstruos mágicos del área tienen un modificador adicional
SuperScarab2
Escarabajo cornudo de némesis
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 2
Los monstruos raros del área tienen 2 modificadores adicionales
SuperScarab3
Escarabajo cornudo de preservación
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 1
Los otros escarabajos no se consumen al usarse
SuperScarab4
Escarabajo cornudo de despertar
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 1
Las áreas de grado 16 o más contienen a los jefes de una invitación aleatoria de la Especialista
SuperScarab5
Escarabajo cornudo de tradición
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 1
Los objetos que arrojan todos los monstruos raros y únicos del área serán transformados por un modificador de recompensa
SuperScarab6
Escarabajo cornudo de brillos
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 1
Los jugadores del área ganan rareza de objetos aumentada por cada
monstruo derrotado, hasta un 400%, que decae con el tiempo
SuperScarab7
Escarabajo cornudo de pandemonio
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 1
Los grupos de monstruos del área tienen un 15% de probabilidad de ser reemplazados por un jefe del Atlas aleatorio
Los modificadores del jefe final del mapa también se aplican a estos jefes del Atlas
Objeto mods /2
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
78WeaponTreeEl objeto se vende por 1 escarabajos de cartografía adicionales de cada tipominion_unique_weapon 238
weapon_can_roll_minion_modifiers 238
shield 175
default 140
78WeaponTreeEl objeto se vende por 2 escarabajos de cartografía adicionales de cada tipominion_unique_weapon 119
weapon_can_roll_minion_modifiers 119
shield 88
default 70
Monstruos mods /3
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
de Inocencia68ÚnicosDaño aumentado un 50%
+40% a todas las resistencias elementales
+25% a la resistencia al caos
15% de reducción adicional de daño físico
Los objetos con rareza que caen se convierten en escarabajos
magic 0
no_pantheon_mod 0
default 0
Toque del Traidor1Tormentpossessed monster drop template any scarab [10]
tormented betrayer spawn monster on death variation [13]
Agarre del Traidor1Tormentpossessed monster drop template any scarab [100]
Mapa mods /9
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
de maldiciones1SufijoLos jugadores tienen la maldición de Vulnerabilidad
Los jugadores tienen la maldición de Cadenas temporales
Los jugadores tienen la maldición de Debilidad elemental
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6%
En el área caen un 35% más de escarabajos
uber_tier_map 60
default 0
volátil1PrefijoLos monstruos raros tienen núcleos volátiles
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
En el área caen un 53% más de escarabajos
uber_tier_map 50
default 0
de Lodazal1SufijoLos jugadores tienen un (2530)% menos de defensas
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
En el área caen un 35% más de escarabajos
uber_tier_map 60
default 0
aquejador1PrefijoTodo el daño de los monstruos puede quemar, congelar y electrocutar
Los monstruos queman, congelan y electrocutan con cada golpe
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
En el área caen un 60% más de escarabajos
uber_tier_map 50
default 0
de Brevedad1SufijoLos efectos beneficiosos expiran un 100% más rápido sobre los jugadores
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4%
En el área caen un 35% más de escarabajos
uber_tier_map 60
default 0
de señales1SufijoEl área contiene zonas de suelo señalado movedizo que aplica señales aleatorias
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
En el área caen un 36% más de escarabajos
uber_tier_map 50
default 0
1CorruptoEl área tiene (15) efectos de escarabajos aleatorios adicionalesinfected_map 0
default 15
1MemoryAltarEn el área caen un (3050)% más de escarabajosdefault 250
1MemoryAltarEl jefe final del mapa arroja (35) escarabajos adicionalesdefault 500
Equipamiento de Heist mods /4
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
de Óxido1SufijoLos cofres de los atracos tienen un (67)% de probabilidad de duplicar los escarabajos que contienen Botínheist_equipment_reward 1000
default 0
de Lustre45SufijoLos cofres de los atracos tienen un (89)% de probabilidad de duplicar los escarabajos que contienen Botínheist_equipment_reward 800
default 0
de Doradura75SufijoLos cofres de los atracos tienen un (1012)% de probabilidad de duplicar los escarabajos que contienen Botínheist_equipment_reward 600
default 0
de Alas83SufijoLos cofres de los atracos tienen un (1315)% de probabilidad de duplicar los escarabajos que contienen Botínheist_equipment_reward 400
default 0
Mesa de fabricación /17
ModRequireItemClassesDesbloquear
El área contiene 2 abismos adicionales
Las áreas contienen abismos
Los escarabajos que caen en el área tienen la probabilidad de ser escarabajos de abismo aumentada un 50%
map extra content weighting [1]
3x CurrencyRerollRareOrbe de caosMapa · MapaNivel 4
El área contiene 3 monstruos aprisionados adicionales
Las áreas pueden contener monstruos aprisionados
Los escarabajos que caen en el área tienen la probabilidad de ser escarabajos de esencia aumentada un 50%
map extra content weighting [1]
4x CurrencyRerollRareOrbe de caosMapa · MapaNivel 6
El área está habitada por 3 exiliados renegados adicionales
Los escarabajos que caen en el área tienen la probabilidad de ser escarabajos de anarquía aumentada un 50%
map extra content weighting [1]
map ignore rogue exile rarity bias [1]
3x CurrencyRerollRareOrbe de caosMapa · MapaNivel 4
El área contiene 4 santuarios adicionales
Los escarabajos que caen en el área tienen la probabilidad de ser escarabajos de dominación aumentada un 50%
map extra content weighting [1]
4x CurrencyRerollRareOrbe de caosMapa · MapaNivel 6
El área contiene 4 cajas fuertes adicionales
Los escarabajos que caen en el área tienen la probabilidad de ser escarabajos de emboscada aumentada un 50%
map extra content weighting [1]
4x CurrencyRerollRareOrbe de caosMapa · MapaNivel 6
El Área puede contener Fisuras
El área contiene 3 fisuras inestables adicionales
Los escarabajos que caen en el área tienen la probabilidad de ser escarabajos de fisura aumentada un 50%
map extra content weighting [1]
4x CurrencyRerollRareOrbe de caosMapa · MapaNivel 34
El área contiene 4 espíritus atormentados adicionales
Los escarabajos que caen en el área tienen la probabilidad de ser escarabajos de tormento aumentada un 50%
map extra content weighting [1]
2x CurrencyRerollRareOrbe de caosMapa · MapaNivel 2
Matar enemigos cercanos entre sí puede atraer a monstruos de Más allá de este reino
Los escarabajos que caen en el área tienen la probabilidad de ser escarabajos del más allá aumentada un 50%
map extra content weighting [1]
4x CurrencyRerollRareOrbe de caosMapa · MapaNivel 6
El área contiene un encuentro de Blight
Los escarabajos que caen en el área tienen la probabilidad de ser escarabajos de plaga aumentada un 50%
map blight league [1]
map extra content weighting [1]
3x CurrencyRerollRareOrbe de caosMapa · MapaNivel 4
El área contiene 3 Heraldos adicionales
Los escarabajos que caen en el área tienen la probabilidad de ser escarabajos de heraldo aumentada un 50%
map extra content weighting [1]
3x CurrencyRerollRareOrbe de caosMapa · MapaNivel 4
El área contiene 1 encuentros de Legion adicionales
Los escarabajos que caen en el área tienen la probabilidad de ser escarabajos de legión aumentada un 50%
map extra content weighting [1]
map legion league [1]
3x CurrencyRerollRareOrbe de caosMapa · MapaNivel 6
El área contiene un encuentro de Expedition
Los escarabajos que caen en el área tienen la probabilidad de ser escarabajos de expedición aumentada un 50%
5x CurrencyRerollRareOrbe de caosMapa · MapaNivel 9
Las áreas contienen un Espejo del delirio
Los escarabajos que caen en el área tienen la probabilidad de ser escarabajos de delirio aumentada un 50%
map affliction league [1]
6x CurrencyRerollRareOrbe de caosMapa · MapaNivel 12
Las áreas contienen altares de Ritual
Los escarabajos que caen en el área tienen la probabilidad de ser escarabajos de ritual aumentada un 50%
map extra content weighting [1]
5x CurrencyRerollRareOrbe de caosMapa · MapaNivel 9
El área contiene un encuentro de Ultimatum
Los escarabajos que caen en el área tienen la probabilidad de ser escarabajos de ultimátum aumentada un 50%
map ultimatum league [1]
4x CurrencyRerollRareOrbe de caosMapa · MapaNivel 6
El área contiene el Huerto sagrado
Los escarabajos que caen en el área tienen la probabilidad de ser escarabajos de cosecha aumentada un 50%
map extra content weighting [1]
map harvest league [1]
6x CurrencyRerollRareOrbe de caosMapa · MapaNivel 12
El área contiene 2 depósitos de mineral adicionales
Los escarabajos que caen en el área tienen la probabilidad de ser escarabajos kalguranos aumentada un 50%
5x CurrencyRerollRareOrbe de caosMapa · MapaNivel 9
Misc. mods /137
NombreNivelDomainPre/SufDescriptionWeight
de escarabajos68ChestSufijoContiene (13) escarabajos de influencia adicionalesdrops_no_scarabs 0
default 20
de escarabajos68ChestSufijoContiene (13) escarabajos de sulfito adicionalesdrops_no_scarabs 0
default 20
de escarabajos68ChestSufijoContiene (13) escarabajos de fisura adicionalesdrops_no_scarabs 0
default 0
de escarabajos68ChestSufijoContiene (13) escarabajos de cartografía adicionalesdrops_no_scarabs 0
default 20
de escarabajos68ChestSufijoContiene (13) escarabajos de adivinación adicionalesdrops_no_scarabs 0
default 20
de escarabajos68ChestSufijoContiene (13) escarabajos de anarquía adicionalesdrops_no_scarabs 0
default 20
de escarabajos68ChestSufijoContiene (13) escarabajos misceláneos adicionalesdrops_no_scarabs 0
default 20
de escarabajos68ChestSufijoContiene (13) escarabajos de delirio adicionalesdrops_no_scarabs 0
default 20
de escarabajos68ChestSufijoContiene (13) escarabajos del más allá adicionalesdrops_no_scarabs 0
default 20
de escarabajos68ChestSufijoContiene (13) escarabajos de tormento adicionalesdrops_no_scarabs 0
default 20
de escarabajos68ChestSufijoContiene (13) escarabajos de legión adicionalesdrops_no_scarabs 0
default 20
de escarabajos68ChestSufijoContiene (13) escarabajos de plaga adicionalesdrops_no_scarabs 0
default 20
de escarabajos68ChestSufijoContiene (13) escarabajos de ritual adicionalesdrops_no_scarabs 0
default 20
de escarabajos68ChestSufijoContiene (13) escarabajos de cosecha adicionalesdrops_no_scarabs 0
default 20
de escarabajos68ChestSufijoContiene (13) escarabajos de emboscada adicionalesdrops_no_scarabs 0
default 20
de escarabajos68ChestSufijoContiene (13) escarabajos de dominación adicionalesdrops_no_scarabs 0
default 20
de escarabajos68ChestSufijoContiene (13) escarabajos de traición adicionalesdrops_no_scarabs 0
default 20
de escarabajos68ChestSufijoContiene (13) escarabajos de ultimátum adicionalesdrops_no_scarabs 0
default 20
de escarabajos68ChestSufijoContiene (13) escarabajos de esencia adicionalesdrops_no_scarabs 0
default 20
de escarabajos68ChestSufijoContiene (13) escarabajos de bestiario adicionalesdrops_no_scarabs 0
default 20
de escarabajos68ChestSufijoContiene (13) escarabajos de abismo adicionalesdrops_no_scarabs 0
default 20
de escarabajos68ChestSufijoContiene (13) escarabajos de expedición adicionalesdrops_no_scarabs 0
default 20
de escarabajos68ChestSufijoContiene (13) escarabajos titánicos adicionalesdrops_no_scarabs 0
default 20
de escarabajos68ChestSufijoContiene (13) escarabajos de incursión adicionalesdrops_no_scarabs 0
default 20
de Concentración1ChestSufijoTodos los escarabajos contenidos son del mismo tiposcarab 300
default 0
1AtlasPrefijoLos primeros 3 monstruos poseídos arrojan un Escarabajo oxidado adicional
Tus mapas contienen 1 traidores atormentados adicionales
3 usos restantes
map extra content weighting [1]
default 520
1AtlasPrefijoLos primeros 3 monstruos poseídos arrojan un Escarabajo pulido adicional
Tus mapas contienen 1 traidores atormentados adicionales
3 usos restantes
map extra content weighting [1]
default 175
1AtlasPrefijoLos primeros 3 monstruos poseídos arrojan un Escarabajo dorado adicional
Tus mapas contienen 1 traidores atormentados adicionales
3 usos restantes
map extra content weighting [1]
default 60
1AtlasPrefijoLos 3 primeros monstruos poseídos arrojan un escarabajo alado adicional
Tus mapas contienen 1 traidores atormentados adicionales
15 usos restantes
map extra content weighting [1]
default 50
1MapDeviceÚnicoschance to not consume other scarabs % [100]
1MapDeviceÚnicosmap random maven invitation from scarab [1]
1ExpeditionRelicSufijoLos monstruos rúnicos tienen un 10% de probabilidad de arrojar un escarabajo adicionalexpedition_sirens_remnant 1000
expedition_karui_remnant 1000
default 0
1ExpeditionRelicSufijoLos cofres exhumados tienen un 10% de probabilidad de contener un escarabajo adicionalexpedition_sirens_remnant 1000
expedition_karui_remnant 1000
default 0
1PrimordialAltarÚnicosLos escarabajos que arrojan los enemigos derrotados tienen un (1530)% de probabilidad de estar duplicadosprimordial_altar_downside 0
tangle_altar 33160
default 0
1PrimordialAltarÚnicos(1.63.2)% de probabilidad de que caiga un escarabajo de fisura adicionalprimordial_altar_downside 0
tangle_altar 3187
default 0
1PrimordialAltarÚnicosEl jefe final arroja (24) escarabajos de fisura adicionalesprimordial_altar_downside 0
tangle_altar 3187
default 0
1PrimordialAltarÚnicos(1.63.2)% de probabilidad de que caiga un escarabajo de delirio adicionalprimordial_altar_downside 0
tangle_altar 3187
default 0
1PrimordialAltarÚnicosEl jefe final arroja (24) escarabajos de delirio adicionalesprimordial_altar_downside 0
tangle_altar 3187
default 0
1PrimordialAltarÚnicos(1.63.2)% de probabilidad de que caiga un escarabajo de legión adicionalprimordial_altar_downside 0
tangle_altar 3187
default 0
1PrimordialAltarÚnicosEl jefe final arroja (24) escarabajos de legión adicionalesprimordial_altar_downside 0
tangle_altar 3187
default 0
1PrimordialAltarÚnicos(1.63.2)% de probabilidad de que caiga un escarabajo de plaga adicionalprimordial_altar_downside 0
tangle_altar 3187
default 0
1PrimordialAltarÚnicosEl jefe final arroja (24) escarabajos de plaga adicionalesprimordial_altar_downside 0
tangle_altar 3187
default 0
1PrimordialAltarÚnicos(1.63.2)% de probabilidad de que caiga un escarabajo de ritual adicionalprimordial_altar_downside 0
tangle_altar 3187
default 0
1PrimordialAltarÚnicosEl jefe final arroja (24) escarabajos de ritual adicionalesprimordial_altar_downside 0
tangle_altar 3187
default 0
1PrimordialAltarÚnicos(1.63.2)% de probabilidad de que caiga un escarabajo de cosecha adicionalprimordial_altar_downside 0
tangle_altar 3187
default 0
1PrimordialAltarÚnicosEl jefe final arroja (24) escarabajos de cosecha adicionalesprimordial_altar_downside 0
tangle_altar 3187
default 0
1PrimordialAltarÚnicos(1.63.2)% de probabilidad de que caiga un escarabajo de ultimátum adicionalprimordial_altar_downside 0
tangle_altar 3187
default 0
1PrimordialAltarÚnicosEl jefe final arroja (24) escarabajos de ultimátum adicionalesprimordial_altar_downside 0
tangle_altar 3187
default 0
1PrimordialAltarÚnicos(1.63.2)% de probabilidad de que caiga un escarabajo de abismo adicionalprimordial_altar_downside 0
tangle_altar 3187
default 0
1PrimordialAltarÚnicosEl jefe final arroja (24) escarabajos de abismo adicionalesprimordial_altar_downside 0
tangle_altar 3187
default 0
1PrimordialAltarÚnicos(1.63.2)% de probabilidad de que caiga un escarabajo de expedición adicionalprimordial_altar_downside 0
tangle_altar 3187
default 0
1PrimordialAltarÚnicosEl jefe final arroja (24) escarabajos de expedición adicionalesprimordial_altar_downside 0
tangle_altar 3187
default 0
1PrimordialAltarÚnicos(1.63.2)% de probabilidad de que caiga un escarabajo de traición adicionalprimordial_altar_downside 0
tangle_altar 3187
default 0
1PrimordialAltarÚnicosEl jefe final arroja (24) escarabajos de traición adicionalesprimordial_altar_downside 0
tangle_altar 3187
default 0
1PrimordialAltarÚnicos(1.63.2)% de probabilidad de que caiga un escarabajo de bestiario adicionalprimordial_altar_downside 0
tangle_altar 3187
default 0
1PrimordialAltarÚnicosEl jefe final arroja (24) escarabajos de bestiario adicionalesprimordial_altar_downside 0
tangle_altar 3187
default 0
1PrimordialAltarÚnicos(1.63.2)% de probabilidad de que caiga un escarabajo de incursión adicionalprimordial_altar_downside 0
tangle_altar 3187
default 0
1PrimordialAltarÚnicosEl jefe final arroja (24) escarabajos de incursión adicionalesprimordial_altar_downside 0
tangle_altar 3187
default 0
1PrimordialAltarÚnicos(1.63.2)% de probabilidad de que caiga un escarabajo de sulfito adicionalprimordial_altar_downside 0
tangle_altar 3187
default 0
1PrimordialAltarÚnicosEl jefe final arroja (24) escarabajos de sulfito adicionalesprimordial_altar_downside 0
tangle_altar 3187
default 0
1PrimordialAltarÚnicos(1.63.2)% de probabilidad de que caiga un escarabajo kalgurano adicionalprimordial_altar_downside 0
tangle_altar 3187
default 0
1PrimordialAltarÚnicosEl jefe final arroja (24) escarabajos kalguranos adicionalesprimordial_altar_downside 0
tangle_altar 3187
default 0
1PrimordialAltarÚnicosLos escarabajos que arrojan los enemigos derrotados tienen un (1530)% de probabilidad de estar duplicadosprimordial_altar_downside 0
cleansing_fire_altar 15223
default 0
1PrimordialAltarÚnicos(1.63.2)% de probabilidad de que caiga un escarabajo de influencia adicionalprimordial_altar_downside 0
cleansing_fire_altar 1584
default 0
1PrimordialAltarÚnicosEl jefe final arroja (24) escarabajos de influencia adicionalesprimordial_altar_downside 0
cleansing_fire_altar 1584
default 0
1PrimordialAltarÚnicos(1.63.2)% de probabilidad de que caiga un escarabajo de cartografía adicionalprimordial_altar_downside 0
cleansing_fire_altar 1584
default 0
1PrimordialAltarÚnicosEl jefe final arroja (24) escarabajos de cartografía adicionalesprimordial_altar_downside 0
cleansing_fire_altar 1584
default 0
1PrimordialAltarÚnicos(1.63.2)% de probabilidad de que caiga un escarabajo de adivinación adicionalprimordial_altar_downside 0
cleansing_fire_altar 1584
default 0
1PrimordialAltarÚnicosEl jefe final arroja (24) escarabajos de adivinación adicionalesprimordial_altar_downside 0
cleansing_fire_altar 1584
default 0
1PrimordialAltarÚnicos(1.63.2)% de probabilidad de que caiga un escarabajo de anarquía adicionalprimordial_altar_downside 0
cleansing_fire_altar 1584
default 0
1PrimordialAltarÚnicosEl jefe final arroja (24) escarabajos de anarquía adicionalesprimordial_altar_downside 0
cleansing_fire_altar 1584
default 0
1PrimordialAltarÚnicos(1.63.2)% de probabilidad de que caiga un escarabajo misceláneo adicionalprimordial_altar_downside 0
cleansing_fire_altar 1584
default 0
1PrimordialAltarÚnicosEl jefe final arroja (24) escarabajos misceláneos adicionalesprimordial_altar_downside 0
cleansing_fire_altar 1584
default 0
1PrimordialAltarÚnicos(1.63.2)% de probabilidad de que caiga un escarabajo del más allá adicionalprimordial_altar_downside 0
cleansing_fire_altar 1584
default 0
1PrimordialAltarÚnicosEl jefe final arroja (24) escarabajos del más allá adicionalesprimordial_altar_downside 0
cleansing_fire_altar 1584
default 0
1PrimordialAltarÚnicos(1.63.2)% de probabilidad de que caiga un escarabajo de tormento adicionalprimordial_altar_downside 0
cleansing_fire_altar 1584
default 0
1PrimordialAltarÚnicosEl jefe final arroja (24) escarabajos de tormento adicionalesprimordial_altar_downside 0
cleansing_fire_altar 1584
default 0
1PrimordialAltarÚnicos(1.63.2)% de probabilidad de que caiga un escarabajo de emboscada adicionalprimordial_altar_downside 0
cleansing_fire_altar 1584
default 0
1PrimordialAltarÚnicosEl jefe final arroja (24) escarabajos de emboscada adicionalesprimordial_altar_downside 0
cleansing_fire_altar 1584
default 0
1PrimordialAltarÚnicos(1.63.2)% de probabilidad de que caiga un escarabajo de dominación adicionalprimordial_altar_downside 0
cleansing_fire_altar 1584
default 0
1PrimordialAltarÚnicosEl jefe final arroja (24) escarabajos de dominación adicionalesprimordial_altar_downside 0
cleansing_fire_altar 1584
default 0
1PrimordialAltarÚnicos(1.63.2)% de probabilidad de que caiga un escarabajo de esencia adicionalprimordial_altar_downside 0
cleansing_fire_altar 1584
default 0
1PrimordialAltarÚnicosEl jefe final arroja (24) escarabajos de esencia adicionalesprimordial_altar_downside 0
cleansing_fire_altar 1584
default 0
1PrimordialAltarÚnicos(1.63.2)% de probabilidad de que caiga un escarabajo titánico adicionalprimordial_altar_downside 0
cleansing_fire_altar 1584
default 0
1PrimordialAltarÚnicosEl jefe final arroja (24) escarabajos titánicos adicionalesprimordial_altar_downside 0
cleansing_fire_altar 1584
default 0
1PrimordialAltarÚnicos(1.63.2)% de probabilidad de arrojar un escarabajo trarthano adicionalprimordial_altar_downside 0
cleansing_fire_altar 1584
default 0
1PrimordialAltarÚnicosEl jefe final arroja (24) escarabajos trarthanos adicionalesprimordial_altar_downside 0
cleansing_fire_altar 1584
default 0
de correteo67SentinelSufijo(22.5)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de escarabajo
local sentinel drone difficulty + [4]
special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
default 323
de correteo67SentinelSufijo(2.63)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de escarabajo
local sentinel drone difficulty + [6]
special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
default 323
de correteo83SentinelSufijo(3.14)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de escarabajo
local sentinel drone difficulty + [8]
special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
default 645
1SentinelÚnicosLos monstruos potenciados arrojan (812) recompensas de escarabajos
Devoto a Tsoagoth68NecropolisNecropolisDevotedLos objetos con rareza que caen se convierten en escarabajosdefault 800
del abismo68MapRelicSufijoLos tesoros abisales y las agujas estigias de tus mapas tienen un (35)% de probabilidad de arrojar un escarabajo de abismoatlas_relic_very_large 600
default 0
escurridizo68MapRelicPrefijoLa cantidad de escarabajos que caen en tus mapas está aumentada un (510)%atlas_relic_small 1000
default 0
de correteo68MapRelicSufijoEl artefacto de mapas tiene un (35)% de probabilidad de no consumir escarabajosatlas_relic_very_large 800
default 0
de correteo68MapRelicSufijoLos escarabajos que caen en tus mapas tienen más probabilidad de ser de variedades menos comunesatlas_relic_very_large 800
default 0
de correteo68MapRelicSufijoLos escarabajos que caen en tus mapas tienen la probabilidad de ser escarabajos de cartografía aumentada un (6080)%atlas_relic_medium 500
default 0
de correteo68MapRelicSufijoLos escarabajos que caen en tus mapas tienen la probabilidad de ser escarabajos de emboscada aumentada un (6080)%atlas_relic_medium 500
default 0
de correteo68MapRelicSufijoLos escarabajos que caen en tus mapas tienen la probabilidad de ser escarabajos titánicos aumentada un (6080)%atlas_relic_medium 500
default 0
de correteo68MapRelicSufijoLos escarabajos que caen en tus mapas tienen la probabilidad de ser escarabajos de heraldo aumentada un (6080)%atlas_relic_medium 0
default 0
de correteo68MapRelicSufijoLos escarabajos que caen en tus mapas tienen la probabilidad de ser escarabajos del más allá aumentada un (6080)%atlas_relic_medium 500
default 0
de correteo68MapRelicSufijoLos escarabajos que caen en tus mapas tienen la probabilidad de ser escarabajos de esencias aumentada un (6080)%atlas_relic_medium 500
default 0
de correteo68MapRelicSufijoLos escarabajos que caen en tus mapas tienen la probabilidad de ser escarabajos de tormento aumentada un (6080)%atlas_relic_medium 500
default 0
de correteo68MapRelicSufijoLos escarabajos que caen en tus mapas tienen la probabilidad de ser escarabajos de dominación aumentada un (6080)%atlas_relic_medium 500
default 0
de correteo68MapRelicSufijoLos escarabajos que caen en tus mapas tienen la probabilidad de ser escarabajos de anarquía aumentada un (6080)%atlas_relic_medium 500
default 0
de correteo68MapRelicSufijoLos escarabajos que caen en tus mapas tienen la probabilidad de ser escarabajos de bestiario aumentada un (6080)%atlas_relic_medium 500
default 0
de correteo68MapRelicSufijoLos escarabajos que caen en tus mapas tienen la probabilidad de ser escarabajos de fisura aumentada un (6080)%atlas_relic_medium 0
default 0
de correteo68MapRelicSufijoLos escarabajos que caen en tus mapas tienen la probabilidad de ser escarabajos de adivinación aumentada un (6080)%atlas_relic_medium 500
default 0
de correteo68MapRelicSufijoLos escarabajos que caen en tus mapas tienen la probabilidad de ser escarabajos de legión aumentada un (6080)%atlas_relic_medium 500
default 0
de correteo68MapRelicSufijoLos escarabajos que caen en tus mapas tienen la probabilidad de ser escarabajos de sulfito aumentada un (6080)%atlas_relic_medium 500
default 0
de correteo68MapRelicSufijoLos escarabajos que caen en tus mapas tienen la probabilidad de ser escarabajos de plaga aumentada un (6080)%atlas_relic_medium 500
default 0
de correteo68MapRelicSufijoLos escarabajos que caen en tus mapas tienen la probabilidad de ser escarabajos de abismo aumentada un (6080)%atlas_relic_medium 500
default 0
de correteo68MapRelicSufijoLos escarabajos que caen en tus mapas tienen la probabilidad de ser escarabajos de ultimátum aumentada un (6080)%atlas_relic_medium 500
default 0
de correteo68MapRelicSufijoLos escarabajos que caen en tus mapas tienen la probabilidad de ser escarabajos de delirio aumentada un (6080)%atlas_relic_medium 500
default 0
de correteo68MapRelicSufijoLos escarabajos que caen en tus mapas tienen la probabilidad de ser escarabajos de ritual aumentada un (6080)%atlas_relic_medium 500
default 0
de correteo68MapRelicSufijoLos escarabajos que caen en tus mapas tienen la probabilidad de ser escarabajos de cosecha aumentada un (6080)%atlas_relic_medium 500
default 0
de correteo68MapRelicSufijoLos escarabajos que caen en tus mapas tienen la probabilidad de ser escarabajos de traición aumentada un (6080)%atlas_relic_medium 500
default 0
de correteo68MapRelicSufijoLos escarabajos que caen en tus mapas tienen la probabilidad de ser escarabajos de incursión aumentada un (6080)%atlas_relic_medium 500
default 0
de correteo68MapRelicSufijoLos escarabajos que caen en tus mapas tienen la probabilidad de ser escarabajos de expedición aumentada un (6080)%atlas_relic_medium 500
default 0
de correteo68MapRelicSufijoLos escarabajos que caen en tus mapas tienen la probabilidad de ser escarabajos kalguranos aumentada un (6080)%atlas_relic_medium 500
default 0
de correteo68MapRelicSufijoEl jefe de mapa final de cada mapa tiene un (2025)% de probabilidad de arrojar un escarabajo adicionalatlas_relic_large 475
default 0
de correteo68MapRelicSufijoLos monstruos únicos de tus mapas tienen la probabilidad de arrojar escarabajos aumentada un (75100)%atlas_relic_small 500
default 0
de correteo68MapRelicSufijoLos monstruos raros de tus mapas tienen la probabilidad de arrojar escarabajos aumentada un (4060)% por cada modificador de monstruo que los esté afectandoatlas_relic_large 475
default 0
1MapRelicÚnicosTus mapas no tienen ninguna probabilidad de contener el Huerto sagrado
Los escarabajos que encuentras en tus mapas no pueden ser escarabajos de Harvest
Tus mapas tienen un +5% de probabilidad de contener otro contenido adicional
que se puede desactivar mediante las pasivas del Atlas
1MapRelicÚnicosTus mapas no tienen ninguna probabilidad de contener abismos
Los escarabajos que encuentras en tus mapas no pueden ser escarabajos de Abismo
Tus mapas tienen un +5% de probabilidad de contener otro contenido adicional
que se puede desactivar mediante las pasivas del Atlas
1MapRelicÚnicosTus mapas no tienen ninguna probabilidad de contener fisuras
Los escarabajos que encuentras en tus mapas no pueden ser escarabajos de Fisura
Tus mapas tienen un +5% de probabilidad de contener otro contenido adicional
que se puede desactivar mediante las pasivas del Atlas
1MapRelicÚnicosTus mapas no tienen ninguna probabilidad de contener encuentros de Expedition
Los escarabajos que encuentras en tus mapas no pueden ser escarabajos de Expedition
Tus mapas tienen un +5% de probabilidad de contener otro contenido adicional
que se puede desactivar mediante las pasivas del Atlas
1MapRelicÚnicosTus mapas no tienen ninguna probabilidad de contener encuentros de Legion
Los escarabajos que encuentras en tus mapas no pueden ser escarabajos de Legion
Tus mapas tienen un +5% de probabilidad de contener otro contenido adicional
que se puede desactivar mediante las pasivas del Atlas
1MapRelicÚnicosTus mapas no tienen ninguna probabilidad de contener un encuentro de Ultimatum
Los escarabajos que encuentras en tus mapas no pueden ser escarabajos de Ultimatum
Tus mapas tienen un +5% de probabilidad de contener otro contenido adicional
que se puede desactivar mediante las pasivas del Atlas
1MapRelicÚnicosTus mapas no tienen ninguna probabilidad de contener encuentros de Blight
Los escarabajos que encuentras en tus mapas no pueden ser escarabajos de Blight
Tus mapas tienen un +5% de probabilidad de contener otro contenido adicional
que se puede desactivar mediante las pasivas del Atlas
1MapRelicÚnicosTus mapas no tienen ninguna probabilidad de contener altares de Ritual
Los escarabajos que encuentras en tus mapas no pueden ser escarabajos de Ritual
Tus mapas tienen un +5% de probabilidad de contener otro contenido adicional
que se puede desactivar mediante las pasivas del Atlas
1MapRelicÚnicosTus mapas no tienen ninguna probabilidad de contener espejos de delirio
Los escarabajos que encuentras en tus mapas no pueden ser escarabajos de Delirium
Tus mapas tienen un +5% de probabilidad de contener otro contenido adicional
que se puede desactivar mediante las pasivas del Atlas
1MapRelicÚnicosEl efecto de los escarabajos en tus mapas aumenta un 50% por cada espacio vacío en el artefacto de mapas
1DeepwaterBorderÚnicosLos monstruos raros de las áreas adyacentes arrojan 1 escarabajos adicionales
1DeepwaterBorderÚnicosEn las áreas adyacentes, caen un 50% más de escarabajos
1DeepwaterBorderÚnicosEn las áreas adyacentes, caen un 75% más de escarabajos
1DeepwaterBorderÚnicosEn las áreas adyacentes, caen un 100% más de escarabajos
Objeto /17
MavenChisel3
MavenChisel3Cincel de la Especialista de escarabajos
Tamaño de la pila: 1 / 20
Mejora la calidad de un mapa y aumenta la cantidad de escarabajos que caen
Reemplaza otros tipos de calidad
DeliriumOrbScarabs
DeliriumOrbScarabsOrbe de delirio escurridizo
Tamaño de la pila: 1 / 10
Modifica un objeto de mapa añadiéndole capas de delirio con Escarabajos como tipo de recompensa.
IncubationScarabs
Incubadora de insectos
Tamaño de la pila: 1 / 10
Agrega un objeto de escarabajo incubado a un objeto equipable
El objeto caerá después de matar a {0} monstruos
InventoryIcon
Tesoro enterrado
Tamaño de la pila: 1 / 3
Escarabajo de sulfito
InventoryIcon
Más nunca es suficiente
Tamaño de la pila: 1 / 7
Escarabajo x4
InventoryIcon
El acuerdo
Tamaño de la pila: 1 / 5
Escarabajo de cartografía
InventoryIcon
Corte de Cameria
Tamaño de la pila: 1 / 2
Escarabajo
InventoryIcon
El fullero
Tamaño de la pila: 1 / 4
Escarabajo de adivinación
InventoryIcon
Renacimiento y renovación
Tamaño de la pila: 1 / 4
Escarabajo cornudo
InventoryIcon
Hombre con oso
Tamaño de la pila: 1 / 3
Escarabajo de bestiario
SuperScarab3
Escarabajo cornudo de preservación
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 1
Los otros escarabajos no se consumen al usarse
StackedScarab
StackedScarabEscarabajo encriptado
Tamaño de la pila: 1 / 20
Un conjunto de escarabajos desconocidos
InventoryIcon
El chiquillo
Tamaño de la pila: 1 / 9
Escarabajo cornudo x6
AllflameBetrayal
Brasa de la Llama eterna de guardias del Sindicato
Los monstruos del grupo pueden arrojar escarabajos
AllflameBetrayal
Brasa de la Llama eterna de escoltas del Sindicato
Los monstruos del grupo pueden arrojar escarabajos
AllflameBetrayal
Brasa de la Llama eterna de asesinos del Sindicato
Los monstruos del grupo pueden arrojar escarabajos
AllflameBetrayal
Brasa de la Llama eterna de investigadores del Sindicato
Los monstruos del grupo pueden arrojar escarabajos
Únicos /1
2UniqueAtlasRelic1x1
Requiere Nivel 68
La cantidad de mapas que encuentras en tus mapas está aumentada un 2%
El efecto de los escarabajos en tus mapas aumenta un 50% por cada espacio vacío en el artefacto de mapas
Passive /41
Maestría: Incursion
Tus mapas tienen un +20% de probabilidad de contener a Alva
Los escarabajos que caen en tus mapas tienen la probabilidad de ser escarabajos de incursión aumentada un 20%
Maestría: Bestiary
Tus mapas tienen un +20% de probabilidad de contener a Einhar
Los escarabajos que caen en tus mapas tienen la probabilidad de ser escarabajos de bestiario aumentada un 20%
Tus mapas tienen +20% de probabilidad de contener depósitos de minerales
Los escarabajos que caen en tus mapas tienen la probabilidad de ser escarabajos kalguranos aumentada un 20%
Maestría: Blight
Tus mapas tienen +40% de probabilidad de contener un encuentro de Blight
Los escarabajos que caen en tus mapas tienen la probabilidad de ser escarabajos de plaga aumentada un 40%
Maestría: Breach
Tus mapas tienen +20% de probabilidad de contener fisuras
Los escarabajos que caen en tus mapas tienen la probabilidad de ser escarabajos de fisura aumentada un 20%
Maestría: Delirium
Tus mapas tienen +24% de probabilidad de contener un Espejo de delirio
Los escarabajos que caen en tus mapas tienen la probabilidad de ser escarabajos de delirio aumentada un 24%
Maestría: Delve
Tus mapas tienen un +20% de probabilidad de contener a Niko
Los escarabajos que caen en tus mapas tienen la probabilidad de ser escarabajos de sulfito aumentada un 20%
Maestría: Expedition
Tus mapas tienen +20% de probabilidad de contener un encuentro de Expedition
Los escarabajos que caen en tus mapas tienen la probabilidad de ser escarabajos de expedición aumentada un 20%
Maestría: Harvest
Tus mapas tienen +30% de probabilidad de contener el Huerto sagrado
Los escarabajos que caen en tus mapas tienen la probabilidad de ser escarabajos de cosecha aumentada un 30%
Maestría: Betrayal
Tus mapas tienen un +20% de probabilidad de contener a Jun
Los escarabajos que caen en tus mapas tienen la probabilidad de ser escarabajos de traición aumentada un 20%
Maestría: Legion
Tus mapas tienen +16% de probabilidad de contener un encuentro de Legion
Los escarabajos que caen en tus mapas tienen la probabilidad de ser escarabajos de legión aumentada un 16%
Maestría: Legion
Tus mapas tienen +16% de probabilidad de contener un encuentro de Legion
Los escarabajos que caen en tus mapas tienen la probabilidad de ser escarabajos de legión aumentada un 16%
Maestría: Ultimatum
Tus mapas tienen +30% de probabilidad de contener un encuentro de Ultimatum
Los escarabajos que caen en tus mapas tienen la probabilidad de ser escarabajos de ultimátum aumentada un 30%
Maestría: Ritual
Tus mapas tienen +30% de probabilidad de contener altares de Ritual
Los escarabajos que caen en tus mapas tienen la probabilidad de ser escarabajos de ritual aumentada un 30%
Maestría: Escarabajos
Los escarabajos que caen en tus mapas tienen más probabilidad de ser de variedades menos comunes
Los escarabajos que caen en tus mapas tienen la probabilidad de ser escarabajos de cartografía aumentada un 100%
Los escarabajos que caen en tus mapas tienen la probabilidad de ser escarabajos de emboscada aumentada un 100%
Los escarabajos que caen en tus mapas tienen la probabilidad de ser escarabajos titánicos aumentada un 100%
Los escarabajos que caen en tus mapas tienen la probabilidad de ser escarabajos de adivinación aumentada un 100%
Los escarabajos que caen en tus mapas tienen la probabilidad de ser escarabajos del más allá aumentada un 100%
Los escarabajos que caen en tus mapas tienen la probabilidad de ser escarabajos de esencias aumentada un 100%
Los escarabajos que caen en tus mapas tienen la probabilidad de ser escarabajos de tormento aumentada un 100%
Los escarabajos que caen en tus mapas tienen la probabilidad de ser escarabajos de dominación aumentada un 100%
Los escarabajos que caen en tus mapas tienen la probabilidad de ser escarabajos de anarquía aumentada un 100%
Maestría: Escarabajos
El jefe de mapa final de cada mapa tiene un 25% de probabilidad de arrojar un escarabajo adicional
Maestría: Escarabajos
Los monstruos únicos de tus mapas tienen la probabilidad de arrojar escarabajos aumentada un 200%
Maestría: Mapas
La cantidad de escarabajos que caen en tus mapas está aumentada un 12%
Maestría: Escarabajos
Los monstruos raros de tus mapas tienen la probabilidad de arrojar escarabajos aumentada un 50% por cada modificador de monstruo que los esté afectando
Tus mapas no tienen ninguna probabilidad de contener el Huerto sagrado
Los escarabajos que encuentras en tus mapas no pueden ser escarabajos de Harvest
Tus mapas tienen un +2% de probabilidad de contener otro contenido adicional
que se puede desactivar mediante las pasivas del Atlas
(Los abismos, los encuentros de Blight, las fisuras, los encuentros de Expedition, los encuentros de Legion, los mercenarios, los espejos de delirio, los depósitos de mineral, los altares de Ritual, el Huerto sagrado, los alijos del contrabandista y los encuentros de Ultimatum son contenido adicional que se puede desactivar a través de pasivas del Atlas)
Tus mapas no tienen ninguna probabilidad de contener abismos
Los escarabajos que encuentras en tus mapas no pueden ser escarabajos de Abismo
Tus mapas tienen un +2% de probabilidad de contener otro contenido adicional
que se puede desactivar mediante las pasivas del Atlas
(Los abismos, los encuentros de Blight, las fisuras, los encuentros de Expedition, los encuentros de Legion, los mercenarios, los espejos de delirio, los depósitos de mineral, los altares de Ritual, el Huerto sagrado, los alijos del contrabandista y los encuentros de Ultimatum son contenido adicional que se puede desactivar a través de pasivas del Atlas)
Tus mapas no tienen ninguna probabilidad de contener fisuras
Los escarabajos que encuentras en tus mapas no pueden ser escarabajos de Fisura
Tus mapas tienen un +2% de probabilidad de contener otro contenido adicional
que se puede desactivar mediante las pasivas del Atlas
(Los abismos, los encuentros de Blight, las fisuras, los encuentros de Expedition, los encuentros de Legion, los mercenarios, los espejos de delirio, los depósitos de mineral, los altares de Ritual, el Huerto sagrado, los alijos del contrabandista y los encuentros de Ultimatum son contenido adicional que se puede desactivar a través de pasivas del Atlas)
Tus mapas no tienen ninguna probabilidad de contener encuentros de Expedition
Los escarabajos que encuentras en tus mapas no pueden ser escarabajos de Expedition
Tus mapas tienen un +2% de probabilidad de contener otro contenido adicional
que se puede desactivar mediante las pasivas del Atlas
(Los abismos, los encuentros de Blight, las fisuras, los encuentros de Expedition, los encuentros de Legion, los mercenarios, los espejos de delirio, los depósitos de mineral, los altares de Ritual, el Huerto sagrado, los alijos del contrabandista y los encuentros de Ultimatum son contenido adicional que se puede desactivar a través de pasivas del Atlas)
Tus mapas no tienen ninguna probabilidad de contener encuentros de Legion
Los escarabajos que encuentras en tus mapas no pueden ser escarabajos de Legion
Tus mapas tienen un +2% de probabilidad de contener otro contenido adicional
que se puede desactivar mediante las pasivas del Atlas
(Los abismos, los encuentros de Blight, las fisuras, los encuentros de Expedition, los encuentros de Legion, los mercenarios, los espejos de delirio, los depósitos de mineral, los altares de Ritual, el Huerto sagrado, los alijos del contrabandista y los encuentros de Ultimatum son contenido adicional que se puede desactivar a través de pasivas del Atlas)
Tus mapas no tienen ninguna probabilidad de contener un encuentro de Ultimatum
Los escarabajos que encuentras en tus mapas no pueden ser escarabajos de Ultimatum
Tus mapas tienen un +2% de probabilidad de contener otro contenido adicional
que se puede desactivar mediante las pasivas del Atlas
(Los abismos, los encuentros de Blight, las fisuras, los encuentros de Expedition, los encuentros de Legion, los mercenarios, los espejos de delirio, los depósitos de mineral, los altares de Ritual, el Huerto sagrado, los alijos del contrabandista y los encuentros de Ultimatum son contenido adicional que se puede desactivar a través de pasivas del Atlas)
Tus mapas no tienen ninguna probabilidad de contener encuentros de Blight
Los escarabajos que encuentras en tus mapas no pueden ser escarabajos de Blight
Tus mapas tienen un +2% de probabilidad de contener otro contenido adicional
que se puede desactivar mediante las pasivas del Atlas
(Los abismos, los encuentros de Blight, las fisuras, los encuentros de Expedition, los encuentros de Legion, los mercenarios, los espejos de delirio, los depósitos de mineral, los altares de Ritual, el Huerto sagrado, los alijos del contrabandista y los encuentros de Ultimatum son contenido adicional que se puede desactivar a través de pasivas del Atlas)
Tus mapas no tienen ninguna probabilidad de contener altares de Ritual
Los escarabajos que encuentras en tus mapas no pueden ser escarabajos de Ritual
Tus mapas tienen un +2% de probabilidad de contener otro contenido adicional
que se puede desactivar mediante las pasivas del Atlas
(Los abismos, los encuentros de Blight, las fisuras, los encuentros de Expedition, los encuentros de Legion, los mercenarios, los espejos de delirio, los depósitos de mineral, los altares de Ritual, el Huerto sagrado, los alijos del contrabandista y los encuentros de Ultimatum son contenido adicional que se puede desactivar a través de pasivas del Atlas)
Tus mapas no tienen ninguna probabilidad de tener depósitos de minerales
Los escarabajos que encuentras en tus mapas no pueden ser escarabajos kalguranos
Tus mapas tienen un +2% de probabilidad de contener otro contenido adicional
que se puede desactivar mediante las pasivas del Atlas
(Los abismos, los encuentros de Blight, las fisuras, los encuentros de Expedition, los encuentros de Legion, los mercenarios, los espejos de delirio, los depósitos de mineral, los altares de Ritual, el Huerto sagrado, los alijos del contrabandista y los encuentros de Ultimatum son contenido adicional que se puede desactivar a través de pasivas del Atlas)
Tus mapas no tienen ninguna probabilidad de contener espejos de delirio
Los escarabajos que encuentras en tus mapas no pueden ser escarabajos de Delirium
Tus mapas tienen un +2% de probabilidad de contener otro contenido adicional
que se puede desactivar mediante las pasivas del Atlas
(Los abismos, los encuentros de Blight, las fisuras, los encuentros de Expedition, los encuentros de Legion, los mercenarios, los espejos de delirio, los depósitos de mineral, los altares de Ritual, el Huerto sagrado, los alijos del contrabandista y los encuentros de Ultimatum son contenido adicional que se puede desactivar a través de pasivas del Atlas)
Maestría: Mercenarios
Tus mapas tienen +30% de probabilidad de estar habitados por un mercenario
Los escarabajos que caen en tus mapas tienen la probabilidad de ser escarabajos trarthanos aumentada un 30%
Tus mapas no tienen ninguna probabilidad de contener mercenarios
Los escarabajos que encuentras en tus mapas no pueden ser escarabajos trarthanos
Tus mapas tienen un +2% de probabilidad de contener otro contenido adicional
que se puede desactivar mediante las pasivas del Atlas
(Los abismos, los encuentros de Blight, las fisuras, los encuentros de Expedition, los encuentros de Legion, los mercenarios, los espejos de delirio, los depósitos de mineral, los altares de Ritual, el Huerto sagrado, los alijos del contrabandista y los encuentros de Ultimatum son contenido adicional que se puede desactivar a través de pasivas del Atlas)
Tus mapas no se pueden modificar con fragmentos que no sean Recipientes divinos
No puedes encontrar escarabajos en tus mapas
Otorga 20 puntos de habilidades pasivas
(Los fragmentos son objetos que no son mapas pero que se pueden usar en un artefacto de mapas)
Escarabajos Modificadores del Árbol de pasivas /5
Maestría: Escarabajos
Los monstruos raros de tus mapas tienen la probabilidad de arrojar escarabajos aumentada un 50% por cada modificador de monstruo que los esté afectando
Maestría: Escarabajos
Cantidad: 50
La cantidad de escarabajos que caen en tus mapas está aumentada un 4%
Maestría: Escarabajos
Los monstruos únicos de tus mapas tienen la probabilidad de arrojar escarabajos aumentada un 200%
Maestría: Escarabajos
El jefe de mapa final de cada mapa tiene un 25% de probabilidad de arrojar un escarabajo adicional
Maestría: Escarabajos
Los escarabajos que caen en tus mapas tienen más probabilidad de ser de variedades menos comunes

Community Wiki

Edit

Scarab

Scarabs are a type of map fragment. They do not open portals to new areas, but are instead used to augment existing areas with various effects.

Scarabs are primarily found within the Safehouses of the Immortal Syndicate in the Intervention department. The quality of Scarabs depends on the rank of the member (guaranteed Rusted/Polished/Gilded Scarab at Rank 1/2/3). They also drop from the Syndicate Mastermind and occasionally from a Syndicate member as a Bargain option.

Winged Scarabs can be obtained in the Mastermind's Lair from an Intervention member who was at Rank 3. They can also be obtained by Harvesting a Vivid Vulture, which has a chance of giving a crafting option that upgrades a Scarab, with a chance to upgrade it to a Winged variant.

Vendor recipe

Players can use the Vendor recipe system to swap undesirable scarabs for a potentially more desirable one. Vendoring 2 scarabs of the same tier and type (e.g. Rusted Torment Scarab) with 1 HorizonOrbOrb of Horizons will result in a random type scarab of the same tier.

Table of scarabs

Effect Syndicate Rusted Polished Gilded Winged
Abyss abysses. Hillock Rusted Abyss Scarab Polished Abyss Scarab Gilded Abyss Scarab Winged Abyss Scarab
Ambush strongboxes Haku Rusted Ambush Scarab Polished Ambush Scarab Gilded Ambush Scarab Winged Ambush Scarab
Bestiary Area contains additional red beasts. Thane Jorgin Rusted Bestiary Scarab Polished Bestiary Scarab Gilded Bestiary Scarab Winged Bestiary Scarab
Blight Area contains an additional blight encounter. Riker Maloney Rusted Blight Scarab Polished Blight Scarab Gilded Blight Scarab Winged Blight Scarab
Breach Area contains additional breaches. It That Fled Rusted Breach Scarab Polished Breach Scarab Gilded Breach Scarab Winged Breach Scarab
Cartography More maps found in area. Rin Yuushu Rusted Cartography Scarab Polished Cartography Scarab Gilded Cartography Scarab Winged Cartography Scarab
Divination More divination cards found in area. Gravicius Rusted Divination Scarab Polished Divination Scarab Gilded Divination Scarab Winged Divination Scarab
Elder More Elder-influenced items found in area. Korell Goya Rusted Elder Scarab Polished Elder Scarab Gilded Elder Scarab Winged Elder Scarab
Harbinger Area contains additional harbingers. Tora Rusted Harbinger Scarab Polished Harbinger Scarab Gilded Harbinger Scarab Winged Harbinger Scarab
Legion Area contains additional legion encounters.

Higher tier scarabs guarantee that legions have war hoards and generals.

Vagan Rusted Legion Scarab Polished Legion Scarab Gilded Legion Scarab Winged Abyss Scarab
Metamorph Area contains metamorph monsters.

Higher tier scarabs guarantee rewarding organs and additional sample drops.

Aisling Laffrey Rusted Abyss Scarab Polished Metamorph Scarab Gilded Metamorph Scarab Winged Metamorph Scarab
Perandus Area contains additional Perandus chests.

Higher tier scarabs guarantee that Cadiro will appear.

Janus Perandus Rusted Perandus Scarab Polished Perandus Scarab Gilded Perandus Scarab Winged Perandus Scarab
Reliquary More unique items found in area. Elreon Rusted Reliquary Scarab Polished Reliquary Scarab Gilded Reliquary Scarab Winged Reliquary Scarab
Shaper More Shaper-influenced items found in area. Vorici Rusted Shaper Scarab Polished Shaper Scarab Gilded Shaper Scarab Winged Shaper Scarab
Sulphite Map owner gains more Sulphite in area. Cameria the Coldblooded Rusted Sulphite Scarab Polished Sulphite Scarab Gilded Sulphite Scarab Winged Sulphite Scarab
Torment Area contains additional tormented spirits. Leo, Wolf of the Pits Rusted Torment Scarab Polished Torment Scarab Gilded Torment Scarab Winged Torment Scarab

Divination cards


Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.