Affichage des articles dont le libellé est #darkheresy. Afficher tous les articles
Affichage des articles dont le libellé est #darkheresy. Afficher tous les articles

samedi 15 février 2025

Warhammer 40k

 Lord Inquisitor Kyria Draxus

L'univers de Warhammer 40k regorge de personnages intéressants, et Kyria Draxus en fait partie. Inquisitrice de l'Ordo Xenos, elle est connue pour ses méthodes peu orthodoxes et son pragmatisme. C’est mon ami Manu qui a peint cette figurine, et il a fait un excellent travail pour la mettre en valeur.


Lord Inquisitor Kyria Draxus (Ref. 052-42)

Membre de l’Ordo Xenos, Kyria Draxus se consacre à la lutte contre les menaces extraterrestres qui prolifèrent dans la galaxie. Contrairement à d’autres inquisiteurs, elle adopte une approche radicale, utilisant parfois des technologies xenos pour atteindre ses objectifs. Cela fait d’elle une figure controversée au sein de l’Imperium.

Traits distinctifs :

  • Arme : Kyria est connue pour manier un shuriken catapult Eldar, une arme rarement vue entre des mains humaines. Cela reflète son pragmatisme et sa volonté d’utiliser les outils ennemis contre eux.

  • Compagnon : Elle est accompagnée d’un dragon d’os, une créature biomécanique qui la suit fidèlement et ajoute à son aura étrange.

Personnalité : Draxus est une pragmatique, prête à transgresser certains dogmes de l’Imperium pour garantir sa survie. Ses choix la placent souvent en opposition avec les puritains de l’Inquisition, qui voient ses méthodes comme risquées.


Retour page "Galerie de figurines"

mercredi 22 janvier 2025

Warhammer 40K

Kataphrons : Les Machines Vivantes de l'Adeptus Mechanicus

Les Kataphrons de l'Adeptus Mechanicus incarnent la fusion ultime entre chair et machine, des soldats cybernétiques transformés en plates-formes d'armes vivantes.  C'est Manu qui m'a peint l'unique figurine de ce type que je possède. 

Dans le cadre de ma campagne Dark Heresy, les Kataphrons pourraient représenter la froideur implacable de l’Adeptus Mechanicus, à la fois comme alliés utiles et comme antagonistes. Lors de leur dernière mission, L'Oeil du Vide, les agents de l'Inquisition ont découvert qu'il y avait quelque chose de pourri au sein de l'Adeptus Mechanicus alors qui sait jusque où est prêt à aller pour défendre ses secrets les plus sombres …


59-14 - Kataphron Destroyer

Origines et Contexte

Les Kataphrons, qu’il s’agisse des Destroyers ou des Breachers, sont des cyborgs massifs dévoués à l'Adeptus Mechanicus. Contrairement aux Skitarii, ils ont été totalement dépouillés de leur humanité physique pour devenir de véritables machines vivantes.

Ces guerriers cybernétiques sont construits à partir des corps des plus fidèles servants du Culte de la Machine ou des prisonniers considérés comme utiles par les Tech-Priests. Une fois transformés, ils perdent toute individualité et deviennent des instruments de destruction, programmés pour exécuter les volontés de leurs maîtres.


Apparence et Style

Les figurines Kataphrons sont impressionnantes, reflétant leur nature hybride entre char d’assaut et soldat cybernétique. Ainsi chaque Kataphron est monté sur une base de chenilles massives, symbolisant leur rôle de plates-formes d’armes ambulantes. Leurs torses, crânes et membres sont intégralement remplacés par des structures métalliques bardées de câbles et de mécanismes, témoignant de leur déshumanisation. Ils arborent des armes dévastatrices telles que le plasma culverin ou le heavy grav-cannon, capables d’anéantir des escouades ennemies entières.


Compétences et Rôle Tactique

Les Kataphrons sont des unités de soutien et d’assaut cruciales, adaptables selon leur configuration.  Ils sont idéaux pour sécuriser des objectifs critiques ou contenir des forces ennemies.

  1. Destroyers :
    • Rôle : Appui-feu lourd.
    • Forces : Leur armement leur permet de dominer les affrontements à moyenne et longue portée. Ils excellent à neutraliser des unités de masse ou à percer des lignes ennemies.
  2. Breachers :
    • Rôle : Percée et combat rapproché.
    • Forces : Leur armure renforcée et leur armement spécialisé les rendent redoutables pour briser les fortifications et affronter les véhicules ennemis.


Culture et Intégration dans le Culte de la Machine

Les Kataphrons illustrent à quel point le Culte de la Machine considère la chair comme inférieure à la technologie. Une fois transformés en Kataphrons, ces individus ne sont plus considérés comme humains, mais comme des extensions du Culte, des outils parfaits pour accomplir la volonté de l’Omnimessie.

  • Rituels de transformation : Les Tech-Priests procèdent à des cérémonies complexes pour sanctifier les modifications corporelles, intégrant circuits sacrés et moteurs bénis.
  • Rôle spirituel : Dans la hiérarchie de l’Adeptus Mechanicus, les Kataphrons sont vus comme une étape transitoire vers une pureté mécanique totale.
  • Commandement : Ils sont dirigés par des Tech-Priests ou des Magos Dominus, qui contrôlent leurs actions grâce au noosphère, réseau de données omniprésent.

vendredi 10 janvier 2025

Warhammer 40K

 ++ Les  Skitarii ++

Les Skitarii de l’Adeptus Mechanicus, qu’il s’agisse des Rangers ou des Vanguard, incarnent l’efficacité technologique et le fanatisme religieux dans l’univers de Warhammer 40,000. C'est mon ami Manu qui a peint, avec talent, cette série de figurines. Comme toujours mon objectif est d'utiliser ses figurines dans le cadre de mes parties de Dark Heresy ou lors de jeux d'escarmouche futuristes.


059-10 GW W40k - Adeptus Mechanicus Skitarii - Vanguard


***

Origines et Contexte

Les Skitarii sont les troupes cybernétiques de l’Adeptus Mechanicus, l’une des factions les plus énigmatiques de l’Imperium de l’Humanité. Transformés par des implants et des augmentations, ces soldats sont les instruments de la volonté des Tech-Priests, exécutant leurs ordres sans hésitation.




  • Les Rangers : Spécialisés dans l'exploration et la guerre à longue portée, les Rangers traquent leurs ennemis avec une précision implacable, même sur les terrains les plus hostiles.
  • Les Vanguards : En revanche, les Vanguard se consacrent au combat rapproché et aux assauts agressifs. Équipés d’armes émettant des radiations, ils sacrifient leur propre santé au service de l’Adeptus Mechanicus.





Ces deux types d’unités sont le reflet de l’approche pragmatique et impitoyable du Mechanicus : chaque soldat est une extension de la volonté des Tech-Priests, modifié cybernétiquement pour accomplir sa mission sans faille.

Apparence et Style

Les figurines Skitarii reflètent parfaitement leur nature cybernétique et martiale :

  • Les Rangers : Portant des capes rouges ornées de motifs géométriques, ils évoquent des chasseurs technologiques implacables. Leur équipement inclut des Galvanic Rifles, des fusils à longue portée combinant technologie archaïque et puissance dévastatrice.
  • Les Vanguard : Les Vanguard abandonnent souvent les longues capes pour des armures plus légères et des packs énergétiques exposés. Ils manient des Radium Carbines, des armes projetant des salves irradiées, infligeant des dégâts continus à leurs ennemis, mais aussi à eux-mêmes.
  • Cybernétique : Chaque Skitarii arbore des modifications mécaniques visibles, qu’il s’agisse d’yeux bioniques lumineux, de respirateurs ou de membres renforcés. Ces altérations soulignent leur séparation avec l’humanité classique et leur proximité avec l’Omnimessie, leur divinité.

059-10 GW W40k - Adeptus Mechanicus Skitarii - Rangers 99120116033



Compétences et Tactiques

Les Rangers sont des éclaireurs et des tireurs d’élite, spécialisés dans les engagements à moyenne et longue distance.  Ils forment l’avant-garde parfaite, ouvrant la voie pour des forces plus lourdes comme les Kastelan Robots ou les Kataphron Breachers.

Le rôle des Vanguards consiste à percer les lignes ennemies, souvent au mépris de leur propre survie. Leurs Radium Carbines saturent les ennemis de projectiles toxiques, rendant chaque assaut encore plus meurtrier.






Culture et Hiérarchie

La culture des Skitarii est intimement liée au Culte de la Machine et à la dévotion à l’Omnimessie. Contrairement aux humains ordinaires, ils n’ont pas d’identité individuelle : leur esprit est subordonné au noosphère, un réseau de données contrôlé par les Tech-Priests.



  • Hiérarchie : Les Skitarii sont dirigés par des Alpha, chefs de troupe dotés d’améliorations encore plus avancées. Ces Alpha reçoivent directement les ordres des Tech-Priests et des Magos Dominus.
  • Rituels : Chaque mission est précédée de rites d’entretien et de bénédiction, où chaque arme et chaque circuit est sanctifié par des incantations techno-mystiques. 
  • Philosophie : Pour eux, l’humanité est un maillon faible qu’il faut dépasser. Ils considèrent leurs augmentations comme des marques de pureté, les rapprochant de l’Omnimessie.



Les Maréchaux Skitarii

Les Maréchaux Skitarii sont les officiers supérieurs des forces Skitarii, chargés de coordonner les troupes sur le terrain tout en suivant les ordres des Tech-Priests et des Magos Dominus. Contrairement aux simples Alphas, ils disposent de plus grandes capacités stratégiques grâce à leurs interfaces améliorées avec le noosphère, un réseau de données qui leur permet de suivre en temps réel la situation tactique et de transmettre des ordres précis à leurs unités.


059-26 GW W40K - Adeptus Mechanicus - Maréchal Skitarii


  • Rôle clé : Véritables ponts entre la froide logique des Tech-Priests et la brutalité des combats, les Maréchaux orchestrent l’efficacité impitoyable des Skitarii sur le champ de bataille.
  • Augmentations : Leurs implants bioniques incluent des processeurs avancés et des systèmes de communication permettant une coordination parfaite, même dans les environnements les plus chaotiques.
  • Symbolisme : En tant que chefs sur le terrain, ils incarnent l’autorité et la discipline du Culte de la Machine, inspirant à leurs troupes une obéissance absolue.


Retour pages "Galerie de figurines" ou "Warhammer 40K"

mercredi 18 décembre 2024

Dark Heresy - Kill Team

 ++ Mutants et tourmentés ++

Les réprouvés et les mutants sont les dernières figurines tirées de la boite Kill Team "Les cendres de la Foi" qui devaient être peintes. Mon ami Manu les as terminées il y a bien des semaines mais j'ai beaucoup, beaucoup d'articles en stock. 

L'objectif est toujours de m'en servir dans le cadre des parties de Dark Heresy ainsi que de mes autres jeux Sci Fi.


103-25 Mutants et Réprouvés de la boîte Kill Team "Les cendres de la Foi"


Origines et Contexte

Les Mutants et les Tourmentés sont des individus qui ont été corrompus et transformés par l'influence des Puissances de la Ruine. Ils peuvent provenir de différentes couches de la société impériale, tels que des citoyens ordinaires, des soldats, ou même des psykers, qui ont été exposés aux énergies du Warp. Cette exposition les a défigurés et dotés de pouvoirs surnaturels ou de mutations physiques.


Réprouvé 1

Réprouvé 2

Réprouvé 3


Apparence et Style

Les Mutants et les Tourmentés présentent des apparences variées et souvent grotesques. Leurs corps sont marqués par des mutations chaotiques : membres supplémentaires, excroissances, peaux écailleuses, griffes, cornes, etc. Leur équipement est souvent un mélange d'armes impériales et de reliques chaotiques, bricolé pour s'adapter à leurs formes déformées.


Mutant (a)

Mutant (B)

Mutant (C)


Compétences et Tactiques

Les Mutants et les Tourmentés se distinguent par :

  • Mutations Puissantes : Leurs mutations leur confèrent des capacités spéciales, comme une force accrue, une résistance exceptionnelle, ou des attaques uniques.
  • Résilience : Leur transformation les rend souvent plus résistants aux blessures et aux conditions extrêmes.
  • Terreur : Leur apparence et leurs actions peuvent semer la peur et la confusion parmi leurs ennemis, déstabilisant les lignes adverses.

Mutant (D)

Mutant (E)


Culture et Hiérarchie

La hiérarchie des Mutants et des Tourmentés est souvent basée sur la puissance des mutations et la faveur des dieux du Chaos. Les leaders sont généralement les plus déformés et les plus puissants, dominant par la force et l'intimidation. La loyauté est rarement due à des liens personnels mais plutôt à la terreur inspirée par les leaders et la crainte des dieux sombres.


Retour page "Galerie de figurines" ou  "Dark Heresy"

mardi 8 octobre 2024

Dark Heresy - Kill Team

++ Les dévots du chaos ++

Avant dernière page consacrée à la boîte Kill Team "Les Cendre de la Foi", elle est dédiée aux dévots du chaos. Comme précédemment, c'est mon ami Manu qui est derrière le pinceau. 

Les figurines sont idéales pour le jeu de rôles Dark Heresy et je leur prédis un bel avenir sur les tables de jeu.


103-25 Kill Team  - Dévots du Chaos


Origines et Contexte

Les Dévots du Chaos sont des humains qui ont tourné le dos à l'Imperium de l'Humanité pour se consacrer aux dieux du Chaos. Ils viennent de tous les horizons : anciens soldats de l'Astra Militarum, citoyens ordinaires, ou même esclaves. Leur allégeance aux dieux sombres les pousse à semer la destruction et le désordre partout où ils vont.


Dévots du Chaos (1)

Dévots du Chaos (2)


Apparence et Style

Les Dévots du Chaos ont une apparence variée, souvent marquée par des tenues de fortune, des armures légères et des symboles chaotiques peints ou gravés sur leur peau et leurs vêtements. Leur équipement est souvent récupéré ou modifié, et ils peuvent porter des mutations physiques visibles, telles que des griffes, des cornes, ou des excroissances grotesques.


Dévots du Chaos (3)

Dévots du Chaos (4)

Dévots du Chaos (5)


Compétences et Tactiques

Les Dévots du Chaos se distinguent par :

  • Nombre et Fanatisme : Ils utilisent leur nombre pour submerger leurs ennemis et leur dévotion fanatique pour se battre jusqu'à la mort.
  • Tactiques de Terreur : Leur objectif est souvent de semer le chaos et la confusion, utilisant des attaques surprises et des embuscades.
  • Adaptabilité : Leur équipement varié et leur flexibilité les rendent adaptables à différentes situations de combat.
Dévots du Chaos (6)

Dévots du Chaos (7)

Dévots du Chaos (8)


Culture et Hiérarchie

La hiérarchie des Dévots du Chaos est fluide et souvent basée sur la force brute et l'influence démoniaque. Les leaders sont généralement des champions du Chaos, des sorciers ou des hérétiques particulièrement charismatiques ou puissants. Les conflits internes sont courants, chaque membre cherchant à prouver sa dévotion aux dieux sombres.


Dévots du Chaos (9)

Dévots du Chaos (10)



samedi 5 octobre 2024

7TV Inch High Spy-Fi

Equipe de maintenance et marchands

Lors des soldes d'été j'ai acheté plusieurs blisters 7TV Inch High Spy-Fi à un prix très intéressant. Ces figurines sont parfaites pour animer les tables de sciences fiction et la gamme fournie de nombreux membres d'équipage, de civils, de marchands, d'ouvriers, etc. Je vous présence ici les figurines des blisters "Maintenance crew" et "artefact trader". 


CRD-DEAL326 - Maintenance Crew

CRD-DEAL326 - Maintenance Crew (1)

CRD-DEAL326 - Maintenance Crew (2)

CRD-DEAL326 - Maintenance Crew (3)



CRD-MINI1161  7TV - Artefact Trader

Retour "Galerie de figurines"

lundi 30 septembre 2024

Dark Heresy - Kill Team

 ++ La Sombre Communion ++

La boite de campagne "Les cendres de la Foi" contenait un très large panel de figurines. Parmi ces derniers, on pouvait acquérir la Sombre Communion, qui incarne le chaos et la corruption. Leur capacité à utiliser des pouvoirs psychiques chaotiques et leur nature fanatique en font une force redoutable. Ils sont parfaits pour être des antagonistes de valeur dans le jeu de rôles Dark Heresy.


103-25 Kill Team - Sombre Communion

Sans surprise, et comme pour toute les figurines de cette boîte, c'est mon ami Manu qui a peint ses sombres serviteurs du chaos.


Origines et Contexte

La Sombre Communion est une secte hérétique dévouée aux Puissances de la Ruine (Chaos). Ils sont composés de fanatiques et de mutants qui vénèrent les dieux sombres et cherchent à renverser l'Imperium de l'Humanité. Ces cultistes se rassemblent autour de leaders charismatiques et possèdent des pouvoirs sinistres conférés par leurs dieux chaotiques.


103-25 Metasorcier

103-25 Démagogue


Apparence et Style

Les membres de la Sombre Communion sont souvent vêtus de robes sombres et d'armures corrompues. Leur apparence peut être grotesque, marquée par des mutations et des signes évidents de leur dévotion aux Puissances de la Ruine. Ils utilisent des armes impies et des reliques chaotiques, et leurs leaders peuvent être identifiés par des insignes plus élaborés et des mutations plus prononcées.


103-25 Iconarque


Compétences et Tactiques

La Sombre Communion se distingue par :

  • Pouvoirs Psychiques : Les psykers de la Sombre Communion utilisent des pouvoirs chaotiques pour déstabiliser et détruire leurs ennemis.
  • Mutations : Les membres peuvent être dotés de mutations qui leur confèrent des capacités spéciales au combat.
  • Fanatisme : Leur dévotion aveugle les rend extrêmement déterminés, capables de réaliser des actes de bravoure insensée.
  • Tactiques de Terreur : Ils utilisent la peur et le chaos pour désorganiser leurs adversaires.

103-25 Lame Bénie (a)

Lame Bénie (B)


Culture et Hiérarchie

La hiérarchie de la Sombre Communion est souvent basée sur la puissance et l'influence auprès des dieux du Chaos. Les leaders charismatiques, souvent des sorciers ou des champions du Chaos, dominent les cultistes et les mutants. La loyauté est principalement envers les dieux sombres, et les trahisons internes ne sont pas rares dans leur quête de pouvoir.



Retour "Galerie de figurines"

mardi 24 septembre 2024

Dark Heresy - Kill Team

 ++ Les sœurs du silence ++

Je poursuis le référencement des figurines de la boîte Kill Team " les cendres de la Foi" Ref.103-25. Je vous présente les sœurs du silence peinte par mon ami Manu. Je n'affectionne pas particulièrement ces figurines, même si j'apprécie plutôt l'ordre dont elles sont membres dans l'univers de Warhammer 40K.

Les Sœurs du Silence ont toute leur place dans Dark Heresy et je ne doute pas que les acolytes finiront par croiser l'une des membres de la sororité.


103-25 Kill Team Soeurs du Silence


Origines et Contexte

Les Sœurs du Silence sont une organisation secrète de l'Imperium de l'Humanité, dédiée à la chasse aux psykers (utilisateurs de pouvoirs psychiques) non autorisés et aux menaces warp. Elles appartiennent à l'Adeptus Astra Telepathica et sont connues pour leur capacité à annuler les pouvoirs psychiques, étant elles-mêmes des "Blanks" ou "Parias", des êtres sans présence dans le warp.


103-25 Kill Team Sœur du Silence (A)

103-25 Kill Team Sœur du Silence (B)


Apparence et Style

Les Sœurs du Silence portent des armures dorées et élégantes, souvent décorées de symboles anti-psychiques. Elles sont entièrement couvertes et portent des casques dissimulant leurs traits. Leurs armes incluent des épées et des bolters spécialisés, adaptées à leur mission de neutralisation de psykers.


103-25 Kill Team Sœur du Silence (C)


Compétences et Tactiques

Les Sœurs du Silence se distinguent par :

  • Anti-psyker : Leur capacité à annuler les pouvoirs psychiques les rend extrêmement redoutables contre les ennemis utilisant le warp.
  • Discrétion et Infiltration : Elles excellent dans les missions d'infiltration et de suppression, frappant rapidement et disparaissant avant que l'ennemi ne puisse réagir.
  • Formation Rigoureuse : Leur entraînement est intensif et ciblé, les préparant à affronter les menaces les plus dangereuses de l'Imperium.

103-25 Kill Team Sœur du Silence (D)


Culture et Hiérarchie

Les Sœurs du Silence forment un ordre austère et silencieux, car elles sont incapables de communiquer verbalement. Elles utilisent le langage des signes pour communiquer entre elles. Leur hiérarchie est stricte, avec des leaders respectés pour leur compétence et leur expérience. Leur loyauté envers l'Empereur de l'Humanité est absolue.


103-25 Kill Team Sœur du Silence (E)