Aumenta la potencia de los movimientos de ataque físico de todos los compis aliados en un 20%. Mitiga el daño por movimientos de ataque físico que reciben todos los compis aliados en un 25%. Cuantos más compis aliados con habilidades de equipo con el distintivo "Paldea" tenga el bando del usuario, más efectiva será esta habilidad. Cada pareja de compis aumenta la potencia de los movimientos en un 15% adicional (hasta un total máximo del 50%), y mitiga el daño recibido en un 3% adicional (hasta un total máximo del 31%).
Aumenta el Ataque del usuario un 30% cuando está soleado. El tiempo cambia a soleado cuando el usuario entra en combate por primera vez en cada combate. Aumenta la duración del tiempo cuando cambia a soleado mientras el usuario está en el campo de batalla.
Aumenta el efecto Siguiente Físico ↑ del usuario en 2 niveles la primera vez que usa su movimiento compi en cada combate. Recupera 1 PM de los movimientos de estado del Pokémon del usuario la primera vez que el usuario usa un movimiento compi en cada combate.
Cuándo se activa: Cuando el tiempo cambia a soleado. Cuándo se desactiva: Cuando ya no está soleado. Acierta siempre. Asesta un golpe crítico, salvo en ciertas circunstancias. La potencia de este ataque aumenta un 30% cuando resulta supereficaz. Reduce la Defensa del objetivo en 3 niveles. Si los PM restantes de Día Soleado del usuario son 1 o más cuando ataca con este movimiento, reduce dichos PM en 1 y otorga todos los efectos siguientes: Hace que el sol brille con fuerza. Se reduce en 1 el contador de movimientos compi del usuario. Aumenta el efecto "Siguiente Físico ↑" del usuario en 2 niveles.
Aumenta el Ataque del usuario en 6 niveles. Aumenta la probabilidad de asestar golpes críticos del usuario en 3 niveles. Además, aumenta la Velocidad del usuario en 6 niveles cuando está soleado.
Impide que todos los compis aliados sufran algún problema de estado, retrocedan, sufran confusión o estén bajo ataduras cuando hay un campo de hierba activo.
Aumenta el Ataque Especial y la Precisión de todos los compis aliados en 2 niveles. Aumenta la probabilidad de asestar golpes críticos de todos los compis aliados en 3 niveles. Aplica el efecto "Regeneración de PS" a todos los compis aliados.
Juliana en su traje de Aniversario está acompañada de Terapagos, la cual puede cambiar a su Forma Teracristal al entrar en combate, así como también puede alcanzar su Forma Astral al usar por primera vez su movimiento compi. Sus características son las siguientes:
Aumenta la potencia de los movimientos y los movimientos compi de todos los compis aliados en un 20%. Mitiga el daño por movimientos de ataque y movimientos compi que reciben todos los compis aliados en un 25%. Cuantos más compis aliados con habilidades de equipo con el distintivo "Paldea" tenga el bando del usuario, más efectiva será esta habilidad. Cada pareja de compis aumenta la potencia de los movimientos y los movimientos compi en un 15% adicional (hasta un total máximo del 50%), y mitiga el daño recibido en un 3% adicional (hasta un total máximo del 31%). Mitiga el daño recibido cuando golpean al usuario con un movimiento de ataque o movimiento compi mientras tiene los PS al máximo.
Se reduce en 1 el contador de movimientos compi del usuario al entrar en combate por primera vez en cada combate. Aumenta el Ataque Especial del usuario en 6 niveles al entrar en combate por primera vez en cada combate.
Reduce los PM de Poción del usuario en 1 y otorga todos los efectos siguientes cuando sus PS bajan a la mitad o menos: Recupera aproximadamente un 60% de los PS máximos del usuario. Aumenta el efecto Siguiente Especial ↑ del usuario en 3 niveles.
Los efectos de los movimientos del usuario se transforman en lo siguiente cuando presenta la Forma Astral: Este movimiento se vuelve de tipo Astral. La potencia de este ataque se vuelve el doble de la que tiene el usuario en Forma Normal o Forma Teracristal. Afecta a todos los compis rivales.
Cuándo se activa: Cuando el usuario usa algún movimiento una vez.
Cuándo se desactiva: No se puede desactivar.
Acierta siempre. Reduce la Resiliencia Normal del objetivo en 3 niveles. Se reduce en 3 el contador de movimientos compi del usuario. Los efectos de los movimientos del usuario se transforman en lo siguiente cuando presenta la Forma Astral: Este movimiento se vuelve de tipo Astral. La potencia de este ataque se vuelve el doble de la que tiene el usuario en Forma Normal o Forma Teracristal. Afecta a todos los compis rivales. Acierta siempre. Reduce la Resiliencia Astral del objetivo en 3 niveles.
Aumenta el efecto "Siguiente Especial ↑" del usuario en 3 niveles. Aumenta el efecto "Siguiente Movimiento Compi ↑" del usuario en 5 niveles. Aplica el efecto "Aguante" al usuario. Si el usuario presenta la Forma Astral, también otorga todos los efectos siguientes: Aumenta el efecto "Siguiente Especial ↑" del usuario en 2 niveles. Aumenta el efecto "Siguiente Movimiento Compi ↑" del usuario en 5 niveles.
Aumenta la potencia de los movimientos y los movimientos compi de todos los compis aliados en un 20%. Mitiga el daño por movimientos de ataque y movimientos compi que reciben todos los compis aliados en un 25%. Cuantos más compis aliados con habilidades de equipo con el distintivo "Paldea" tenga el bando del usuario, más efectiva será esta habilidad. Cada pareja de compis aumenta la potencia de los movimientos y los movimientos compi en un 15% adicional (hasta un total máximo del 50%), y mitiga el daño recibido en un 3% adicional (hasta un total máximo del 31%). Mitiga el daño recibido cuando golpean al usuario con un movimiento de ataque o movimiento compi mientras tiene los PS al máximo.
Se reduce en 2 el contador de movimientos compi del usuario cuando adopta la Forma Teracristal. Aumenta la probabilidad de asestar golpes críticos del usuario en 3 niveles cuando adopta la Forma Teracristal.
Reduce los PM de Poción del usuario en 1 y otorga todos los efectos siguientes cuando sus PS bajan a la mitad o menos: Recupera aproximadamente un 60% de los PS máximos del usuario. Aumenta el efecto Siguiente Especial ↑ del usuario en 3 niveles.
Los efectos de los movimientos del usuario se transforman en lo siguiente cuando presenta la Forma Astral: Este movimiento se vuelve de tipo Astral. La potencia de este ataque se vuelve el doble de la que tiene el usuario en Forma Normal o Forma Teracristal. Afecta a todos los compis rivales.
Cuándo se activa: Cuando el usuario usa algún movimiento una vez.
Cuándo se desactiva: No se puede desactivar.
Acierta siempre. Reduce la Resiliencia Normal del objetivo en 3 niveles. Se reduce en 3 el contador de movimientos compi del usuario. Los efectos de los movimientos del usuario se transforman en lo siguiente cuando presenta la Forma Astral: Este movimiento se vuelve de tipo Astral. La potencia de este ataque se vuelve el doble de la que tiene el usuario en Forma Normal o Forma Teracristal. Afecta a todos los compis rivales. Acierta siempre. Reduce la Resiliencia Astral del objetivo en 3 niveles.
Aumenta el efecto "Siguiente Especial ↑" del usuario en 3 niveles. Aumenta el efecto "Siguiente Movimiento Compi ↑" del usuario en 5 niveles. Aplica el efecto "Aguante" al usuario. Si el usuario presenta la Forma Astral, también otorga todos los efectos siguientes: Aumenta el efecto "Siguiente Especial ↑" del usuario en 2 niveles. Aumenta el efecto "Siguiente Movimiento Compi ↑" del usuario en 5 niveles.
Aumenta la potencia de los movimientos y los movimientos compi de todos los compis aliados en un 20%. Mitiga el daño por movimientos de ataque y movimientos compi que reciben todos los compis aliados en un 25%. Cuantos más compis aliados con habilidades de equipo con el distintivo "Paldea" tenga el bando del usuario, más efectiva será esta habilidad. Cada pareja de compis aumenta la potencia de los movimientos y los movimientos compi en un 15% adicional (hasta un total máximo del 50%), y mitiga el daño recibido en un 3% adicional (hasta un total máximo del 31%). Mitiga el daño recibido cuando golpean al usuario con un movimiento de ataque o movimiento compi mientras tiene los PS al máximo.
Se reduce en 3 el contador de movimientos compi del usuario al entrar en combate por primera vez en cada combate. Crea una Zona Normal cuando el usuario entra en combate por primera vez en cada combate. (Una Zona Normal potencia los ataques de tipo Normal).
Reduce los PM de Poción del usuario en 1 y otorga todos los efectos siguientes cuando sus PS bajan a la mitad o menos: Recupera aproximadamente un 60% de los PS máximos del usuario. Aumenta el efecto Siguiente Especial ↑ del usuario en 3 niveles.
Los efectos de los movimientos del usuario se transforman en lo siguiente cuando presenta la Forma Astral: Este movimiento se vuelve de tipo Astral. La potencia de este ataque se vuelve el doble de la que tiene el usuario en Forma Normal o Forma Teracristal. Afecta a todos los compis rivales.
Cuándo se activa: Cuando el usuario usa algún movimiento una vez.
Cuándo se desactiva: No se puede desactivar.
Acierta siempre. Reduce la Resiliencia Normal del objetivo en 3 niveles. Se reduce en 3 el contador de movimientos compi del usuario. Los efectos de los movimientos del usuario se transforman en lo siguiente cuando presenta la Forma Astral: Este movimiento se vuelve de tipo Astral. La potencia de este ataque se vuelve el doble de la que tiene el usuario en Forma Normal o Forma Teracristal. Afecta a todos los compis rivales. Acierta siempre. Reduce la Resiliencia Astral del objetivo en 3 niveles.
Aumenta el efecto "Siguiente Especial ↑" del usuario en 3 niveles. Aumenta el efecto "Siguiente Movimiento Compi ↑" del usuario en 5 niveles. Aplica el efecto "Aguante" al usuario. Si el usuario presenta la Forma Astral, también otorga todos los efectos siguientes: Aumenta el efecto "Siguiente Especial ↑" del usuario en 2 niveles. Aumenta el efecto "Siguiente Movimiento Compi ↑" del usuario en 5 niveles.
Acierta siempre. Hace retroceder al objetivo. Aplica el efecto "Vulnerabilidad a especiales" al objetivo la primera vez que este movimiento de ataque acierta en cada combate. La potencia de este movimiento no se reduce incluso si hay varios objetivos. Se reduce en 3 el contador de movimientos compi del usuario.
Juliana puede estar acompañada de Chimecho. Inicialmente conocen únicamente el movimiento Psicorrayo, pero pueden aprender otros tres movimientos a la vez dependiendo de la personalización en su Tablero Piedra Compi. Sus características son las siguientes:
Aumenta el Ataque y Ataque Especial de los aliados en 12 cuando usan ataques de tipo Normal. Aumenta los PS máximos de los compis del bando del usuario en 12.
Su sedoso pelaje se asemeja en composición a las plantas. Se lava la cara con diligencia para que no se le seque.
Juliana (Aniversario) y Terapagos
Juliana (Aniversario)
Juliana, ataviada con sus mejores galas, se dispone a disfrutar de los festivales de Passio junto a sus amigos. Alberga la esperanza de afianzar su vínculo con Terapagos para así desvelar todos sus secretos.
Chimecho hace que sus gritos resuenen con eco en su interior. Cuando se enfada, los chillidos se convierten en ondas ultrasónicas capaces de derribar a los enemigos voladores.
Nota:La Búsqueda diaria no será tomada en esta sección como un método de obtención de parejas de compis, toda vez que no hay información oficial de quiénes se pueden conseguir de esa manera y cuál es su porcentaje de aparición.
Juliana está disponible desde el 17 de febrero de 2025 y desde ese momento puede alcanzar su potencial 6★ EX. Además, ha sido factible reclutar a Juliana mediante los siguientes métodos:
Pokéfestival maestro: En este reclutamiento desarrollado entre el 17 de febrero y el 29 de marzo de 2025, y repetido entre el 19 y el 28 de agosto de 2025, es posible conseguir a Juliana.
Reclutamiento billete garantizado Pokéfestival maestro: A partir del 28 de enero de 2026, es posible obtener a Juliana canjeando con un Billete Recl. Garant. Pokéfestival Maestro.
Recl. por fases Pokéfest. maestro + 5★ a elegir: En este reclutamiento con joyas de pago desarrollado entre el 29 de abril y el 18 de mayo de 2026, es posible obtener a Juliana.
Juliana y Sprigatito está disponible desde el 28 de agosto de 2025 y desde ese momento puede alcanzar su potencial 6★ EX, aunque carece de un traje estilo EX. Además, ha sido factible reclutar a Juliana y Sprigatito mediante los siguientes métodos:
Evento del sexto aniversario: En el evento "Terafestival de aniversario", desarrollado entre el 28 de agosto y el 10 de octubre de 2025, es posible obtener a Juliana y Sprigatito.
Juliana (Aniversario) está disponible desde el 28 de febrero de 2026 y desde ese momento puede alcanzar su potencial 6★ EX. Además, ha sido factible reclutar a Juliana (Aniversario) mediante los siguientes métodos:
¡Fiesta de seis años y medio! Pokéfest. maestro EX: Recl. x25 con joyas de pago (48 horas) En este reclutamiento desarrollado entre el 28 de febrero y el 2 de marzo de 2026, es posible conseguir a Juliana (Aniversario) con joyas de pago.
¡Regalos x2! Pokéfestival maestro EX: En este reclutamiento desarrollado entre el 2 de marzo y el 9 de abril de 2026, es posible conseguir a Juliana (Aniversario).
Juliana y Chimecho está disponible desde el 31 de julio de 2026 y desde ese momento puede alcanzar su potencial 6★ EX, aunque carece de un traje estilo EX. Además, ha sido factible reclutar a Juliana y Chimecho mediante los siguientes métodos:
Evento académico: En el evento "Festival de Máscaras de Passio" desarrollado entre el 31 de julio y el 18 de agosto de 2026, es posible conseguir a Juliana y Chimecho.
Estos son los Pokémon que se le han visto usar a este personaje en Pokémon Masters EX, aquellos que tengan un fondo rojo solo están disponibles en combates contra ella o a lo largo de las historias del juego y no es posible utilizarlos en compañía de la entrenadora.
Juliana está basada en el personaje jugable de Pokémon Escarlata, ya que posee a Koraidon, viste el uniforme de la Academia Naranja y es del mismo mundo que los otros personajes de Paldea, con la excepción de Florian.
Juliana y Florian son el primer dúo de protagonistas que se confirma que son de mundos diferentes entre ellos.
El Terapagos de Juliana (Aniversario) podía usar Teraexplosión tanto de movimiento compi como de movimiento teracristal; sin embargo, Terapagos no puede aprender dicho movimiento en los juegos principales. Ambos movimientos fueron cambiados a Teraclúster en la versión 2.68.0.
Usamos cookies para mantener tu sesión, y cookies de terceros para obtener estadísticas de visitas. Si continuas navegando por WikiDex, aceptas el uso de estas cookies.