ตัวอย่างเกมแนวเดินยิงรูปแบบ TPS มุมมองบุคคลที่ 3 ที่ทำการจำลองการใช้งานสั่งตัวละครเดินหน้า ซ้าย ขวา ถอยหลัง รวมถึงยิงปืนออกจากตัวละครของผู้เล่นและศัตรู พัฒนาด้วยภาษา C# บนพื้นฐานของ Unity3D
- BotShooting.cs คือ คลาสการทำงานของบอททั้งการเคลื่อนที่, ยิง รวมถึงพลังชีวิตของบอท
- PlayerMovement.cs คือ คลาสการทำงานของผู้เล่นทั้งการเคลื่อนที่โดยการบังคับ หันหน้าซ้ายขวา ยิง และ พลังชีวิต
*การพัฒนาโครงการนี้เน้นเข้าใจภาพรวมในการพัฒนาเกมเบื้องต้น สำหรับรายละเอียด Coding ผู้พัฒนาต่อสามารถเก็บรายละเอียดได้เลย เนื่องจากผู้พัฒนามีเวลาแค่ไม่กี่ชั่วโมงในการสร้างโปรเจคนี้เท่านั้นเอง /งื้อออ/ 😆
รูปแบบโครงการกำหนดสิทธิ์การใช้งาน MIT License เป็นลิขสิทธิ์ที่มีความเรียบง่ายและสั้นที่สุดหากเทียบกับอันอื่น ๆ เพราะ MIT กล่าวอย่างชัดแจ้งว่าสิทธิ์การใช้งานนั้นเป็นของ end-user รวมทั้งสามารถนำไปใช้ คัดลอก แก้ไข แจกจ่าย หรือนำไปขายก็ยังได้ และไม่มีการจำกัดในเรื่องของงาน แต่จะต้องมีการใส่ข้อสัญญาของ MIT ลงไปในส่วนใดส่วนหนึ่งของงาน