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== Installation == Vor dem builden muss eine aktuelle Version der VRF-Bibliothek ins /vrf/lib Verzeichnis kopiert werden Sie sollte dan libvrf.so heißen, der Linker sucht allerdings manchmal nach einer .so.1 und das executable will dann eine vrf.so haben -> ggf symbolic links erstellen zum Builden müssen folgende Syslibs vorhanden sein * GL/GLU * SDL * GLEW * opencv ..unter Ubuntu zumindest alle bis auf opencv im APT Evtl muss zum Linken der Pfad zur libopencv angepasst werden == Benutzung == Zum Ausführen müssen die Pfade zu opencv und zur vrf.so im LD_LIBRARY_PATH gesetzt werden also z.B. # LD_LIBRARY_PATH="/usr/local/opencv/;vrf/lib/" ./vrf Im Projektverzeichnis liegt eine effectmaster.conf über die die Anwendung configuriert werden kann. Über moussimulation = [on/off] kann bestimmt werden ob das Programm den input vom BVF oder von der Maus nimmt. Der Rest is selbsterklärend hoffe ich. Fuer eine detailierte Installationsanleitung bitte hier schauen: http://83.246.96.31/trac/fluid/wiki/Installation