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== Installation ==

Vor dem builden muss eine aktuelle Version der VRF-Bibliothek ins /vrf/lib Verzeichnis kopiert werden
Sie sollte dan libvrf.so heißen, der Linker sucht allerdings manchmal nach einer .so.1 und das executable will dann eine vrf.so haben -> ggf symbolic links erstellen

zum Builden müssen folgende Syslibs vorhanden sein
 * GL/GLU
 * SDL
 * GLEW
 * opencv
 ..unter Ubuntu zumindest alle bis auf opencv im APT
 
Evtl muss zum Linken der Pfad zur libopencv angepasst werden
 
== Benutzung ==

Zum Ausführen müssen die Pfade zu opencv und zur vrf.so im LD_LIBRARY_PATH gesetzt werden also z.B.
# LD_LIBRARY_PATH="/usr/local/opencv/;vrf/lib/" ./vrf
 
Im Projektverzeichnis liegt eine effectmaster.conf über die die Anwendung configuriert werden kann. Über moussimulation = [on/off] kann bestimmt werden ob das Programm den input vom BVF oder von der Maus nimmt. Der Rest is selbsterklärend hoffe ich.

Fuer eine detailierte Installationsanleitung bitte hier schauen:
http://83.246.96.31/trac/fluid/wiki/Installation

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An Effectframework for the Cobench, a large, interactive, multi user display.

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