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♻️ refactor(kernel): NextTimer 接口的 Next 方法新增 error 参数以支持基于执行结果的下次调度计算
✨ feat(core): 支持周期任务成功后进入待命状态
🐛 fix(processor): 修复最大重试次数为0时任务被误判失败的问题
♻️ refactor(kernel): 将重试次数与运行次数类型由 uint32 统一改为 uint64 🔧 chore(param): 移除调度默认超时与最大重试次数的硬编码初始值
🔨 refactor(kernel): 重构任务运行时接口,分离调度与执行关注点
refactor(项目): 不使用goexl/id 原因是,使用goexl/id确实可以带来一部分便利,但从设计上来说,做了诸多限制。且无法从数据库从反序列化成具体的值
refactor(项目): 使用goexl/id
feat(处理器): 对于较小的时间间隔,使用随机数尽量让间隔分布均匀
feat(上下文): 增加设置方法