合一媒体播放器SO模块,主要用于各端存取播放相关的本地数据信息,而不用依赖播放器的存在。存取值可以是任何 ActionScript 或 JavaScript 类型的对象(数组、数字、布尔值、字节数组、XML,等等)flash、js、c++ 各端均可单独载入使用此模块调用存取播放共享对象;
Author: 8088 [flasher.jun@gmail.com]
License: MIT
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Windows XP
网络访问: C:\Documents and Settings[用户名]\Application Data\Macromedia\Flash Player#SharedObjects[随机码][网站域名][页面目录][sharedobject实际对象名].sol
AIR 程序: C:\Documents and Settings[用户名]\Application Data[AIR 程序逆域名 ]\Local Store#SharedObjects[flash程序名].swf[sharedobject实际对象名].sol
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Windows Vista
C:/Users/username/[用户名]/AppData/Roaming/Macromedia/Flash Player/#SharedObjects/[网站域名]/[页面目录]/[flash程序名].swf/[sharedobject实际对象名].sol
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Linux/Unix
/home/[用户名]/.macromedia/Flash_Player/#SharedObjects/[网站域名]/[页面目录] /[flash程序名].swf/[sharedobject实际对象名].sol
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Mac OS X:
网络访问: Macintosh HD:Users:[用户名]:Library:Preferences:Macromedia:Flash Player:#SharedObjects:[随机码]:[网站域名]:[页面目录][sharedobject实际对象名].sol
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