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🙄 C++ 개발자 - isho

안녕하세요! 저는 효율적이고 안정적이며 고성능 애플리케이션을 구축하는 데 전념하는 C++ 개발자 isho입니다.

깔끔한 코드, 논리적인 문제 해결, 그리고 현대적인 C++ 개발에서의 지속적인 학습을 추구합니다.

🛠️ 기술 스택

👉 Language::핵심 언어 C++ C

  • C++: 고성능 시스템 프로그래밍, 게임 엔진 개발, 메모리 관리
  • C: 시스템 레벨 프로그래밍, 임베디드 시스템, 성능 최적화

👉 Database::데이터베이스 및 캐싱 MySQL Redis

  • MySQL/MariaDB: 관계형 데이터베이스 설계, 쿼리 최적화, 데이터 모델링
  • Redis: 캐싱, 세션 관리, 실시간 데이터 처리

👉 Network::네트워크 프로그래밍 Linux Socket

  • TCP/UDP 소켓: 클라이언트-서버 구조, 멀티플레이 동기화
  • 비동기 I/O: epoll, IOCP 기반 이벤트 기반 서버 개발
  • 리눅스 시스템: 서버 환경 구축 및 성능 최적화

👉 Ide::개발 도구 CLion VS Code

  • CLion: C++ 통합 개발 환경, 디버깅, 프로파일링
  • VS Code: 크로스 플랫폼 개발, 확장 기능 활용

👉 Version::버전 관리 Git GitHub

  • Git: 분산 버전 관리, 브랜치 전략, 코드 리뷰
  • GitHub: 오픈소스 기여, 프로젝트 관리, 협업

📊 GitHub 활동

GitHub Stats Top Languages

🌱 기여 그래프

GitHub Contribution Graph

🎯 집중 분야

  • C++ 심화: 메모리 관리, STL, 멀티스레딩 & 동기화
  • 네트워크 프로그래밍: TCP/UDP 소켓, 비동기 I/O, 이벤트 기반 서버
  • 서버 아키텍처: 게임 로직 분리, 샤드, 로비, 매치메이킹
  • 데이터베이스 연동: MySQL, Redis 캐싱 및 영속성 관리
  • 알고리즘 & 성능 최적화: O(N), O(log N) 최적화 감각

🚀 주요 프로젝트

📚 알고리즘 & 코딩 테스트

  • solved-ac: 백준 온라인 저지 문제 해결
  • 프로그래머스: 레벨 3 달성
  • LeetCode: 자료구조/알고리즘 능력 향상

🖥️ 서버 개발 프로젝트

  • 멀티플레이 게임 서버: 채팅 + 미니게임 동시 접속 서버 구현
  • 고성능 데이터 처리 시스템: 멀티스레딩 및 메모리 최적화
  • DB 연동 시스템: 캐릭터/아이템/점수 관리, 캐싱 최적화

🎮 게임 개발 경험

  • 2D 게임 엔진: C++ 기반의 간단한 게임 엔진 개발
  • 물리 엔진: 충돌 감지 및 물리 시뮬레이션 구현
  • 실시간 멀티플레이: 동기화 기법 및 트래픽 최적화

📫 연락처

새로운 기회나 협업에 대해 이야기하고 싶으시다면 언제든 연락주세요!

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