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LLM inference server with continuous batching & SSD caching for Apple Silicon — managed from the macOS menu bar
Collection of shaders and visual effects created for Unity 3D.
[A201-Shader]收录适用于Unity的特效着色器合集。收录项目已做路径归类并大部分汉化。///仅供学习参考,请勿用于商业目的///
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基于 Cocos Creator 3.x 版本开发的游戏框架,此项目为 Oops Framework 教程项目,如果使用框架制作游戏项目可下载 oops-game-kit 游戏项目模板开发。
HybridCLR是一个特性完整、零成本、高性能、低内存的Unity全平台原生c#热更新解决方案。 HybridCLR is a fully featured, zero-cost, high-performance, low-memory solution for Unity's all-platform native c# hotupdate.
git-zhp / hybridclr
Forked from focus-creative-games/hybridclrHybridCLR是一个特性完整、零成本、高性能、低内存的近乎完美的Unity全平台原生c#热更方案。 HybridCLR is a fully featured, zero-cost, high-performance, low-memory solution for Unity's all-platform native c# hotfix