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Dreamcast ビジュアルメモリ (VMU) のフラッシュイメージおよびセーブデータを管理・編集するWindows用ツールです。
| Japanese | English |
|---|---|
- 本ツールの使用により生じたデータの破損等について、一切の責任を負いかねます。VMU内のデータは事前にバックアップの上、自己責任にてご利用ください。
- 本プロジェクトはSEGAとは一切関係なく、公式の支援・承認・関連を受けたものではありません。
VMU Manager は、ドリームキャスト用の周辺機器ビジュアルメモリ(VMU)のフラッシュメモリや個別セーブデータの情報閲覧・インポート・エクスポートを行うための Windows 向けデスクトップアプリケーションです。
20 年前にリリースされ、長らく VMU 管理の定番ツールとして親しまれてきた VMU Explorer に代わる選択肢となることを目指してみました。
- Raw (
.vmu/.vmd/.bin) / DCM (.dcm) 形式の読み込み・保存 - 複数の VMU を開いて切替表示
- 新規 VMU 作成
- ルートブロック編集 (VMU カラー + IconShape)
- IconShape(=デフォルトのアイコン)の表示にはDreamcastのBIOSが必要です
- 切り替え可能なアイコンビュー / リストビュー
.vms&.vmi/.dciのインポート・エクスポート- ドラッグ&ドロップ対応
- CRC 修正
- 保護フラグ解除
- アイコン単体 (PNG) / アニメーション (GIF) / PNG
- Eyecatch 画像出力
- カラー画像 (必須) + モノクロ画像 (任意) からワンクリックで生成
- Real Mode ON/OFF 切替
Real Mode をONにすることで、Dreamcast のメニュー画面の見た目が変更可能になります。
| 通常モード | Real Mode |
|---|---|
- コピー&ペーストや D&D で他の VMU へのデータコピー
- EXTRA.BGの作成
- Jet Set Radio/Jet Grind Radioのカスタムグラフィティの作成
- 詳細メタ情報、Hex ビュー
- 各種画像のプレビュー機能
- ICONDATA.VMS
- EXTRA.BG
- DreamPassport、DreamKeyで保存した画像
- DreamEyeで撮影・保存した画像
- Jet Set Radio/Jet Grind Radioのカスタムグラフィティ
- D2のカメラモードで撮影した写真
vmu_manager.exeを起動- フラッシュイメージをウィンドウにドラッグ&ドロップ、または
ファイル → 開く (Ctrl+O)で選択 - 表示される各種データを選択して右クリック、または上部メニュー、ドラッグ&ドロップ等で操作
ファイル → 上書き保存 (Ctrl+S)/別名で保存 (Ctrl+Shift+S)で保存
| ショートカット | 動作 |
|---|---|
Ctrl+O |
開く |
Ctrl+N |
新規 VMU 作成 |
Ctrl+S |
上書き保存 |
Ctrl+Shift+S |
別名で保存 |
Ctrl+W |
VMU を閉じる |
Ctrl+Shift+W |
すべて閉じる |
Ctrl+C / Ctrl+V |
データのコピー / 貼り付け |
Ctrl+E |
データのエクスポート |
Delete |
選択したデータの削除 |
Ctrl+Shift+P |
環境設定 |
設定ファイルは %APPDATA%\VmuManager\settings.json に保存されます。
ヘルプ → 設定フォルダを開く で Explorer から直接開けます。
lang/ フォルダに <言語コード>.json を追加することで、環境設定のプルダウンに選択肢が追加されます。
lang/ja.jsonまたはlang/en.jsonをコピーしてlang/fr.jsonなどにリネーム- ファイル冒頭の
"_display_name"をプルダウンに表示したい文字列に書き換え (例:"Français") - 各キーの値を翻訳
- EXE を再起動
未定義のキーは自動的に日本語 (ja) にフォールバックします。
気が向いたら対応するかもしれません。
- ゲームごとの構造体を表示するプラグイン対応
- セーブエディタ機能
本ツールの開発にあたり、以下の方々の先行研究・技術資料を参考にさせていただきました。
- Speud — 定番の VMU 管理ツール「VMU Explorer」を開発(BlueSwirl - Internet Archive)
- Marcus Comstedt — VMUのファイルフォーマット等の各種資料(Dreamcast Programming)
- KallistiOS — Dreamcast 開発ライブラリ。BIOS データ構造の参考(Github - KallistiOS)
本ソフトウェアは MIT License の下で公開されています。
本ソフトウェアが使用しているサードパーティ製オープンソースライブラリの一覧およびライセンス情報は THIRD_PARTY_LICENSES.md を参照してください。