Wargaming 一个轻量的中国历史人物战争自动模拟小游戏。 项目定位 玩家负责组局:选择参战势力、人物组合和少量规则参数。 系统负责开战:各势力在中国地图上自动扩张、交战和吞并。 玩家负责观战:以上帝视角控制开始、暂停、继续、调速、重开和退出。 第一版目标 做出一个简单、可反复游玩的单机小游戏。 战争过程热闹直观,地图上能清晰看到势力推进和消亡。 结果不可预知,避免玩家一开局就知道谁会赢。 底层支持单人、双人、多人阵容,方便后续扩展历史人物组合。 文档 第一版产品规划 第一版研发设计