Hello,
Ce samedi, j'avais rendez-vous avec Grimild chez les warpiculteurs pour une partie de Shatterpoint. Le matin, il avait joué contre les jedis de Robb. Il était donc chaud. J'avais décidé de tester les nouvelles figurines tout juste peintes. J'ai donc choisi de jouer les rebelles : Leia, Luke, Han et Chewie, Cassian Andor, K2SO et les arpenteurs. J'avais lu les cartes, mais pas forcément retenu tous les effets. Je ne maitrisais pas vraiment mes personnages.
Mon adversaire joue séparatistes avec le Comte dooku, jango fett, les magnagardes, Assaj Ventress, Kalani et le B1.
C'est lui le premier joueur et l'on joue sur le scénario de la boite de base. A la fin de sa deuxième activation il contrôle quatre des cinq objectifs actif. Je pense que le début de la partie va être compliqué. A ce rythme, deux activation de plus et il remporte la lutte.
J'active les arpenteurs. Grace à leur compétence, ils foncent, montent une échelle puis avancent pour reprendre un objectif. Je me dis que si je tire sur les B1, j'ai une chance de les entamer. Et en effet, je fait deux super jets. Les B1 sont blessés et je peux repositionner un de mes arpenteurs pour prendre un deuxième objectif. C'est inattendu, je ne pensais pas arriver à ce résultat. Je sais qu'ils sont sacrifiés, mais c'est un bon sacrifice qui permet de revenir dans la course.
Il déplace Dooku (et ne reprend pas d'objectif), je déplace K2SO grace à la shatterpoint (objectif sécuriser un des objectif car ça me parait compliquer de prendre les autres), il joue Assaj et blesse les arpenteurs. Le jeu de yoyo commence car c'est lui qui a trois objectifs maintenant. J'oublie la compétence de Cassian, mais pas celle de Leia.
Han et chewie reprennent un autre objectif en repoussant Kalani et un garde.
Qui est repris par Jango. K2SO Repousse Assaj. J'ai oublié quand il a activé les gardes, mais ils n'ont pas été efficaces. Leia reprend l'objectif central (en blessant les gardes), les B1 tirent sans trop de succès sur K2SO et cassian rate son tir sur Assaj.
Il vient de remélanger son paquet et commence par activer Dooku qui monte l'échelle puis va attaquer K2SO. Très beau jet qui fait 8 dommages plus des effets et deux repoussés.
Mais c'est là que ça tourne mal pour lui. Quand K2SO est blessé, il dit au revoir et permet à Cassian de foncer et d'empêcher la prise de contrôle de l'objectif. Cassian permet à Chewie de se repositionner près de Jango et leia, fonce dans le dos du comte qui chute loin de l'objectif qu'il voulait reprendre.
Ayant remélanger mon paquet, je tire Luke qui permet à Han de rejoindre Chewie et reprendre l'objectif à Jango. Puis luke tire sur Assaj et la blesse. Je contrôle au moins quatre objectifs et grâce à cette blessure, je remporte la lutte. Je lance les trois dés de Cassian, je fait un critique et deux échecs et fait 0 dégâts sur les unités ennemies. Je ne le trouve pas cheaté son pouvoir contrairement à ce que les autres racontent.
Pour la seconde lutte, mon adversaire doit faire un choix compliqué. La majorité de ses troupes sont massé dans un quart de table. Soit il active l'objectif devant lui au centre et deux objectifs sur sa gauche (j'en contrôle un avec Cassian) et pour le deuxième, il est loin et K2SO et un arpenteur peuvent le reprendre rapidement. Soit il active le central de mon côté (ce qui m'oblige a reculer un personnage) et les deux sur sa droite (j'en contrôle un avec Han et Chewie). Il choisit le second placement.

Par chance, il tire la carte de Jango. Il blesse Han et Chewie qu'il avait déjà bien entamé et s'apprête à prendre l'objectif. Mais qui dit blessure dit capacité de Leia, qui se déplace, le repousse et arrive à portée de l'objectif. Jango revient dessus grace à son jetpack. Cassian fait bouger luke qui recule vers l'objectif près de mon bord de table. Il ne marque pas de point, on avance les pions impulsion. Je tire la carte Shatterpoint et active Leia. Elle permet à Luke d'atteindre l'objectif vers lequel il se dirigeait puis elle repousse à nouveau Jango et se repositionne pour contrôler l'objectif prioritaire. je gagne trois points.
Et là, c'est le drame. Mon adversaire tire les B1 totalement inutile dans cette situation. Il dépense un point de force et tire Kalani. Il le déplace pour tirer avec un B1 sur luke, mais rate ses jets.
Je tire K2SO, le met en réserve et j'obtiens Cassian. je le fait foncer, puis son mouvement normal. Je contrôle les trois objectifs et remporte la lutte et la partie.
Vous pouvez voir ici le gros des troupes de mon adversaire, coincé dans leur quart de table. Il n'a pas assez pensé au placement pour les luttes suivantes et c'est ce qui l'a perdu.
Il y a toujours une part de chance aussi bien dans le tirage que dans les jets de dés et j'en ai bénéficié. Si mon adversaire avait choisit l'autre disposition, avec la même séquence d'activation il reprenait l'objectif près de son bord de table sans que je puisse le reprendre aussi facilement et les B1 aurait pu reprendre à Cassian un deuxième objectif. Il pouvait revenir, mais avec des si, on refait le monde. Sa stratégie n'était pas mauvaise mais elle ne prenait pas en compte la mobilité des rebelles et la réactivité à une perte.
Sinon, sur la table d'à côté, ça jouait spectre (rebels) contre du séparatiste (Grievious, Maul, Kalani, kraken, B1 et B2). Victoire des spectres, de justesse.
Et dans une autre salle, les séparatistes prenait leur revanche sur la république avec la règle légion.
J'ai adoré ma compo même si elle n'est pas histo. Je trouve ça fun de jouer des groupes ayant existé dans un épisode et un peu moins quand deux personnages se rencontrent alors qu'il ne devrait pas. Mais c'est fun quand même, surtout si je gagne.
Que la force soit avec vous.